Lissandra Splash Art
Lissandra

Lissandra ARAM

a Bruxa Gélida
Taxa de Vitória do Campeão: 51,6%
de Seleção: 5,0%
Analisados: 22430 ARAM partidas
Jogadores: Platina+
Patch: 15.15 (25.15)
Mid ARAM

Lissandra ARAM Guia

A Tier

Lissandra em ARAM tem 51,6% de taxa de vitória (47º entre todos os campeões) e taxa de escolha média de 5,0% no patch 15.15 (25.15)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 22430 partidas de ARAM. A build mais popular começa com Sapatos do Feiticeiro, seguindo para Malevolência, Ampulheta de Zhonya, e Chama Sombria. Média de 3,0 de KDA (100º entre todos os campeões). Lissandra causa principalmente dano mágico, ideal para equipes que precisam de ameaças AP. Ao jogar ARAM, a maioria dos jogadores maximiza as habilidades na ordem Q > W > E. As runas com melhor desempenho incluem Cometa Arcano, Arcanista do Axioma, Transcendência, Tempestade Crescente, (Feitiçaria) e Presença de Espírito, Golpe de Misericórdia, (Precisão). Lissandra é forte em ARAM contra Qiyana, Yone, Azir, e fraco contra Vex, Veigar, e Galio.

Lissandra Rotas

Lissandra
  • Mid

    (Mid - 91,3%) 16062 jogos

ARAM Estatísticas

  • ARAM

    Analisados 22430 ARAM jogos

Lissandra ARAM Estatísticas

51,6%
Taxa de Vitória (Rota)
0,0050
Penta/Jogo
9,6
Abates/Jogo
12,4
Mortes/Jogo
27,3
Assistências/Jogo
2,94
CS/Min
687
Ouro/Min

Tipo de Dano

Físico: 2,8%
Mágico: 89,2%
Verdadeiro: 8,00%

Matriz Geral do Campeão

Lissandra ARAM Summoner Spells

Mais Popular

Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
Marca
Marca Arremessa uma bola de neve em linha reta. Se atingir um inimigo, ele fica marcado, sendo revelado por Visão Mágica, e seu Campeão pode se deslocar rapidamente na direção dele logo em seguida.
50,7% de Vitória 93,1% de Seleção20880 jogos

Maior Taxa de Vitória

Incendiar
Incendiar Causa Dano Verdadeiro a um Campeão inimigo ao longo do tempo e reduz efeitos de cura nele pela duração do efeito.
Marca
Marca Arremessa uma bola de neve em linha reta. Se atingir um inimigo, ele fica marcado, sendo revelado por Visão Mágica, e seu Campeão pode se deslocar rapidamente na direção dele logo em seguida.
65,9% de Vitória 0,1% de Seleção20 jogos

Lissandra ARAM Builds de Itens

Build Mais Popular

Itens Iniciais
Poção com Refil
Poção com Refil (150 ouro) Ativo (2 cargas)
Restaura 100 de Vida ao longo de 12s.
Recarrega ao visitar a loja.
Capítulo Perdido
Capítulo Perdido (1200 ouro) 40 de Poder de Habilidade
300 de Mana
10 de Aceleração de Habilidade

Iluminar
Subir de nível restaura 20% do Mana máximo ao longo de 3s.
51,2% de Vitória 83,4% de Seleção18702 jogos
Botas Populares
Sapatos do Feiticeiro
Sapatos do Feiticeiro (1100 ouro) 12 de Penetração Mágica
45 de Velocidade de Movimento

50,5% de Vitória 75,9% de Seleção17029 jogos
Botas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro) 10 de Aceleração de Habilidade
45 de Velocidade de Movimento

Perspicácia Ioniana
Recebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.
51,2% de Vitória 7,9% de Seleção1765 jogos
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro) 20 de Resistência Mágica
45 de Velocidade de Movimento
30% de Tenacidade

51,3% de Vitória 5,3% de Seleção1196 jogos
Itens Principais
Capítulo Perdido
Capítulo Perdido (1200 ouro) 40 de Poder de Habilidade
300 de Mana
10 de Aceleração de Habilidade

Iluminar
Subir de nível restaura 20% do Mana máximo ao longo de 3s.
->
Malevolência
Malevolência (2700 ouro) 85 de Poder de Habilidade
600 de Mana
15 de Aceleração de Habilidade

Escárnio
Recebe 20 de Aceleração de Habilidade da Ultimate.
Névoa Odiosa
Causar dano a um Campeão com sua Ultimate queima o chão abaixo dele por 3s, causando Dano Mágico por segundo e reduzindo-lhe a Resistência Mágica.
Ampulheta de Zhonya
Ampulheta de Zhonya (3250 ouro) 105 de Poder de Habilidade
50 de Armadura


Tempo Paralisado
Entra em Estase por 2.5s.
Chama Sombria
Chama Sombria (3200 ouro) 110 de Poder de Habilidade
15 de Penetração Mágica

Floregris
Dano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.
49,8% de Vitória 13,2% de Seleção2956 jogos
Build Final
Capuz da Morte de Rabadon
Capuz da Morte de Rabadon (3600 ouro) 130 de Poder de Habilidade
Apogeu Mágico
Aumenta o Poder de Habilidade total em 30%.
46,9% de Vitória 19,4% de Seleção4358 jogos

Build com Maior Taxa de Vitória

Itens Iniciais
Tomo Amplificador
Tomo Amplificador (400 ouro) 20 de Poder de Habilidade
Orbe do Guardião
Orbe do Guardião (950 ouro) 50 de Poder de Habilidade
150 de Vida


  • Recuperação: restaura 10 de Mana a cada 5s. Caso você não possa receber Mana, restaura 15 de Vida.
  • 61,8% de Vitória 0,6% de Seleção128 jogos
    Botas com Maior Winrate
    Botas da Rapidez
    Botas da Rapidez (1000 ouro) 60 de Velocidade de Movimento
    Pés Velozes
    Reduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.
    57,2% de Vitória 0,1% de Seleção27 jogos
    Botas Galvanizadas de Aço
    Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro) 25 de Armadura
    45 de Velocidade de Movimento

    Barricada
    Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.
    55,3% de Vitória 0,6% de Seleção139 jogos
    Passos de Mercúrio
    Passos de Mercúrio (1250 ouro) 20 de Resistência Mágica
    45 de Velocidade de Movimento
    30% de Tenacidade

    51,3% de Vitória 5,3% de Seleção1196 jogos
    Itens Principais
    Capítulo Perdido
    Capítulo Perdido (1200 ouro) 40 de Poder de Habilidade
    300 de Mana
    10 de Aceleração de Habilidade

    Iluminar
    Subir de nível restaura 20% do Mana máximo ao longo de 3s.
    ->
    Malevolência
    Malevolência (2700 ouro) 85 de Poder de Habilidade
    600 de Mana
    15 de Aceleração de Habilidade

    Escárnio
    Recebe 20 de Aceleração de Habilidade da Ultimate.
    Névoa Odiosa
    Causar dano a um Campeão com sua Ultimate queima o chão abaixo dele por 3s, causando Dano Mágico por segundo e reduzindo-lhe a Resistência Mágica.
    Chama Sombria
    Chama Sombria (3200 ouro) 110 de Poder de Habilidade
    15 de Penetração Mágica

    Floregris
    Dano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.
    Capuz da Morte de Rabadon
    Capuz da Morte de Rabadon (3600 ouro) 130 de Poder de Habilidade
    Apogeu Mágico
    Aumenta o Poder de Habilidade total em 30%.
    58,7% de Vitória 2,2% de Seleção498 jogos
    Build Final
    Véu da Banshee
    Véu da Banshee (3000 ouro) 105 de Poder de Habilidade
    40 de Resistência Mágica

    Anular
    Concede um Escudo de Feitiço que bloqueia a próxima Habilidade inimiga.
    53,2% de Vitória 4,6% de Seleção1036 jogos
    Outros Itens
    Cajado do Vazio
    Cajado do Vazio (3000 ouro) 95 de Poder de Habilidade
    40% de Penetração Mágica

    50,7% de Vitória 13,4% de Seleção3015 jogos
    Morellonomicon
    Morellonomicon (2950 ouro) 75 de Poder de Habilidade
    350 de Vida
    15 de Aceleração de Habilidade

    Feridas Dolorosas
    Causar Dano Mágico a Campeões aplica 40% de Ferimento por 3s.
    45,5% de Vitória 10,3% de Seleção2313 jogos
    Criptoflora
    Criptoflora (2850 ouro) 60 de Poder de Habilidade
    30% de Penetração Mágica
    15 de Aceleração de Habilidade

    Vida na Morte
    Quando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, uma explosão de cura se propagará do cadáver.
    49,1% de Vitória 7,8% de Seleção1750 jogos
    Ápice da Tempestade
    Ápice da Tempestade (2900 ouro) 90 de Poder de Habilidade
    15 de Penetração Mágica
    4% de Velocidade de Movimento

    Invasor da Tempestade
    Causar 25% da Vida máxima de um Campeão como dano dentro de 2.5s aplica Dilúvio a ele e concede 25% de Velocidade de Movimento por 1.5s.
    Dilúvio
    Após 2s, causa Dano Mágico. Se o alvo morrer antes que Dilúvio seja acionado, causa dano a inimigos próximos e concede 30 de ouro.
    52,0% de Vitória 5,7% de Seleção1279 jogos
    Tormento de Liandry
    Tormento de Liandry (3000 ouro) 70 de Poder de Habilidade
    300 de Vida

    Tormento
    Habilidades de dano queimam inimigos em 2% da Vida máxima como Dano Mágico por segundo durante 3s.
    Sofrimento
    Para cada segundo em combate com Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, até um máximo de 6%.
    46,5% de Vitória 5,6% de Seleção1256 jogos
    Véu da Banshee
    Véu da Banshee (3000 ouro) 105 de Poder de Habilidade
    40 de Resistência Mágica

    Anular
    Concede um Escudo de Feitiço que bloqueia a próxima Habilidade inimiga.
    53,2% de Vitória 4,6% de Seleção1036 jogos

    Lissandra ARAM Runas

    Runas Mais Frequentes

    Primary Path
    Dominação
    Colheita Sombria
    Colheita Sombria

    Colheita Sombria

    Causar dano a um Campeão que esteja com menos de 50% de Vida causa Dano Adaptativo e colh…

    Golpe Desleal
    Golpe Desleal

    Golpe Desleal

    Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

    Lembranças Aterrorizantes
    Lembranças Aterrorizantes

    Lembranças Aterrorizantes

    Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

    Caça Suprema
    Caça Suprema

    Caça Suprema

    Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…

    Secondary Path
    Feitiçaria
    Transcendência
    Transcendência

    Transcendência

    Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

    Tempestade Crescente
    Tempestade Crescente

    Tempestade Crescente

    A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…

    Adaptativo
    Força Adaptativa
    Força Adaptativa

    Força Adaptativa

    Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

    Força Adaptativa
    Força Adaptativa

    Força Adaptativa

    Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

    Vida Escalável
    Vida Escalável

    Vida Escalável

    Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

    51,8% de Vitória 60,8% de Seleção13642 jogos

    Runas com Maior Taxa de Vitória

    Primary Path
    Feitiçaria
    Cometa Arcano
    Cometa Arcano

    Cometa Arcano

    Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …

    Arcanista do Axioma
    Arcanista do Axioma

    Arcanista do Axioma

    Sua ultimate causa/concede 12% a mais de dano, cura e Escudo (o aumento do dano…

    Transcendência
    Transcendência

    Transcendência

    Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

    Tempestade Crescente
    Tempestade Crescente

    Tempestade Crescente

    A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…

    Secondary Path
    Precisão
    Presença de Espírito
    Presença de Espírito

    Presença de Espírito

    Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

    Golpe de Misericórdia
    Golpe de Misericórdia

    Golpe de Misericórdia

    Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

    Adaptativo
    Força Adaptativa
    Força Adaptativa

    Força Adaptativa

    Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

    Força Adaptativa
    Força Adaptativa

    Força Adaptativa

    Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

    Vida Escalável
    Vida Escalável

    Vida Escalável

    Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

    53,9% de Vitória 1,6% de Seleção359 jogos

    Ordem de Habilidades de Lissandra ARAM

    Ordem de Habilidades Mais Frequente

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Ordem de Maximização: Q > W > E
    49,4% de Vitória 62,1% de Seleção13938 jogos

    Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Ordem de Maximização: Q > W > E
    52,6% de Vitória 1,2% de Seleção265 jogos

    Lissandra história:

    A magia de Lissandra transforma o poder bruto do gelo em algo sombrio e terrível. Com a força do seu gelo sombrio, ela faz mais do que congelar — ela perfura e destrói todos que se opões a ela. Entre os aterrorizados habitantes do norte, ela é conhecida como a ''Bruxa Gélida''. Mas a verdade é muito mais sinistra: Lissandra é uma corruptora da natureza que conspira para instalar uma era do gelo no mundo.

    Lissandra dicas:

    • Você pode usar sua ultimate instantaneamente em si mesmo pressionando a tecla de autoconjuração e a tecla ultimate ao mesmo tempo (alt+R por padrão).
    • Quando você conjura Caminho Glacial e depois volta na mesma direção, seus inimigos ficam sem saber a direção que você tomou de fato.
    • As habilidades de Lissandra têm um alcance menor do que as habilidades da maioria dos magos. Consequentemente, os itens que oferecem Poder de Habilidade e defesa, como a Ampulheta de Zhonya e o Véu da Banshee, podem ser ótimas escolhas para ajudá-la a sobreviver e causar dano.

    Jogando Contra Lissandra

    • A melhor maneira de impedir que Lissandra movimente-se ao usar Caminho Glacial é imobilizá-la antes que a habilidade seja reativada.
    • O Círculo Ártico de Lissandra tem muito Tempo de Recarga nos níveis iniciais; enfrente-a enquanto estiver neste estado.
    • O Estilhaço de Gelo somente causa Lentidão à primeira unidade atingida. Aborde Lissandra por trás das tropas de sua equipe para evitar tal Lentidão.

    Lissandra descrição das habilidades:

    Submissão Glacinata
    P
    Submissão Glacinata (passiva)
    Quando um Campeão inimigo morre próximo a Lissandra, ele vira um Servo Congelado. Servos Congelados reduzem a velocidade de inimigos próximos e, depois de um intervalo, estilhaçam devido ao frio intenso, causando Dano Mágico a alvos próximos.
    Estilhaço de Gelo
    Q
    Estilhaço de Gelo (Q)
    Arremessa uma lança de gelo que se estilhaça ao atingir um inimigo, causando Dano Mágico e reduzindo sua Velocidade de Movimento. Os estilhaços atravessam o alvo, causando o mesmo dano a outros inimigos atingidos.
    Círculo Ártico
    W
    Círculo Ártico (W)
    Prende inimigos próximos em gelo, causando-lhes Dano Mágico e enraizando-os.
    Caminho Glacial
    E
    Caminho Glacial (E)
    Lissandra cria uma garra de gelo que causa Dano Mágico. Reativar essa habilidade transporta Lissandra ao local atual da garra.
    Túmulo Congelado
    R
    Túmulo Congelado (R)
    Se conjurada em um Campeão inimigo, o alvo será congelado e atordoado. Se conjurada em Lissandra, ela se protege em um bloco de gelo sombrio, curando a si mesma enquanto fica inalvejável e invulnerável. Em seguida, o gelo sombrio emana a partir do alvo, causando Dano Mágico e reduzindo a Velocidade de Movimento de inimigos.

    Lissandra Skins and Splash Arts