Anivia Mid tem bom desempenho contra Yasuo (53,8% de vitórias) segundo dados de 659 jogos. Os jogadores de Anivia têm vantagem neste matchup.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Anivia Mid vs Yasuo Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70%+ neste confronto.
Com 2,9% de popularidade, Anivia constantemente encontra o dominante Yasuo (8,1%, 9º lugar entre 58 campeões de Mid). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Anivia no patch atual. Força no meta confirmada: A classificação superior de Anivia (S vs B+) se traduz em sólida taxa de vitória de 53,8% no confronto. Essa performance explica por que Anivia ocupa o 7º lugar em taxa de vitória entre campeões de Mid. Anivia mostra excelente consistência, combinando forte taxa de vitória geral de 52,1% com sucesso no confronto. Otimize para consistência: Eletrocutar combinada com Golpe Desleal (57,5% de taxa de vitória, 1,5% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Bastão das Eras > Tormento de Liandry > Cajado do Arcanjo com Sapatos do Feiticeiro entrega 70%+ de taxa de vitória contra Yasuo.
Dominância na lane: Anivia não apenas vence o confronto mas esmaga os CS (7,19/min vs 6,85 para Yasuo). Esta vantagem de 0,34 CS/min gera vantagens significativas de ouro que amplificam sua posição já favorável. Qualidade sobre quantidade: Anivia vence através de jogo inteligente ao invés de dano bruto - apesar do DPS menor (686 vs 823/min), a taxa de vitória de 53,8% mostra utility, posicionamento e impacto em team fights superiores. Dominância estatística: Anivia lidera tanto na taxa de vitória do confronto (53,8%) quanto no KDA (2,70 vs 1,70) - superioridade completa em todas as métricas.
| Anivia Mid | Contra | Yasuo Mid |
|---|---|---|
| S | Tier | B+ |
| 53,8% | Winrate do Matchup | 46,2% |
| 52,13% | Winrate da Rota | 49,72% |
| #7 | Ranking de Winrate | #37 |
| 2,9% | Taxa de Pick | 8,1% |
| 2,7 | KDA Médio | 1,7 |
| 387 | Ouro por Minuto | 436 |
| 7,19 | CS/Min | 6,85 |
| 0,35 | Wards por Minuto | 0,27 |
| 686 | Dano por Minuto | 823 |
O confronto Anivia contra Yasuo na rota do meio é favorável com posicionamento adequado. Use sua vantagem estatística e impeça o oponente de realizar seu potencial.
O dano mágico que Anivia causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Yasuo causa principalmente dano físico (86.54%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Uma vantagem importante de Anivia são as estatísticas superiores de farm (classificado em 12º entre os campeões da função) (versus 21º para Yasuo), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (1,7 versus 2,7) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Anivia manter pressão constante sobre Yasuo, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.






Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…


Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

Suas sentinelas na selva inimiga são Profundas. Sentinelas Profundas recebem +1…

Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…


Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…

Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























