Anivia Mid are performanțe bune față de Yasuo (rata de victorii de 53,8%) după 659 de partide. Jucătorii de Anivia au avantaj clar în acest duel.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.24 (25.24) pentru confruntarea Anivia Mid vs Yasuo Mid cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 70%+ în această confruntare.
Cu 2,9% popularitate, Anivia întâlnește constant Yasuo dominant în meta (8,1%, locul 9 din 58 campioni Mid). Înțelegerea cum să joci împotriva acestui campion popular devine esențială pentru performanța constantă cu Anivia în patch-ul actual. Puterea meta confirmată: Rating-ul superior de tier al lui Anivia (S vs B+) se traduce într-o rată solidă de 53,8% victorie în confruntare. Această performanță explică de ce Anivia se află pe locul 7 la rata de victorie printre campionii Mid. Anivia arată o consistență excelentă, combinând o rată puternică de 52,1% victorie generală cu succesul în confruntare. Optimizează pentru consistență: Electrocutare împerecheat cu Sub centură (57,5% rată de victorie, 1,5% popularitate) oferă statisticile de care ai nevoie, în timp ce secvența de iteme Sceptrul străvechi > Agonia Liandrei > Toiagul arhanghelului cu Cizmele vrăjitorului livrează 70%+ rată de victorie împotriva lui Yasuo.
Dominanță pe lane: Anivia nu doar câștigă confruntarea, ci distruge și CS-ul (7,19/min vs 6,85 pentru Yasuo). Acest avantaj de 0,34 CS/min generează avansuri semnificative de aur care amplifică poziția ta deja favorabilă. Calitate peste cantitate: Anivia câștigă prin joc inteligent mai degrabă decât prin damage brut - în ciuda DPS-ului mai mic (686 vs 823/min), rata de 53,8% victorie arată utilitate, poziționare și impact în team fight superioare. Dominanță statistică: Anivia conduce atât la rata de victorie în confruntare (53,8%) cât și la KDA (2,70 vs 1,70) - superioritate completă pe toate indicatorii.
| Anivia Mid | Împotriva | Yasuo Mid |
|---|---|---|
| S | Tier | B+ |
| 53,8% | Winrate Matchup | 46,2% |
| 52,13% | Winrate Rol | 49,72% |
| #7 | Clasament Winrate | #37 |
| 2,9% | Pickrate | 8,1% |
| 2,7 | KDA Mediu | 1,7 |
| 387 | Aur pe Minut | 436 |
| 7,19 | CS/Min | 6,85 |
| 0,35 | Ward-uri pe Minut | 0,27 |
| 686 | Damage pe Minut | 823 |
Confruntarea Anivia versus Yasuo pe linia din mijloc este favorabilă cu poziționarea corespunzătoare. Folosește avantajul statistic și împiedică adversarul să-și realizeze potențialul.
Dauna magică pe care o cauzează Anivia rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Yasuo cauzează în principal daună fizică (86.54%), pot fi necesare obiecte suplimentare împotriva acestui tip de daună în cazul unui joc agresiv sau snowball.
Un avantaj important al lui Anivia sunt statisticile superioare de farming (clasat pe locul 12 printre campionii rolului) (versus locul 21 pentru Yasuo), ceea ce oferă un avantaj stabil de aur în jocurile extinse și permite accesul mai rapid la obiectele cheie. Între timp, KDA-ul lor mai mic (1,7 versus 2,7) sugerează că sunt mai puțin eficienți în luptele de echipă.
În ciuda avantajului statistic în confruntare, excesul de încredere poate fi greșeala principală. Este important pentru jucătorul Anivia să mențină presiune constantă asupra lui Yasuo, nu permițând adversarului să scaleze în siguranță, și să folosească activ avantajul câștigat pentru a-și ajuta echipa.






Atunci când lovești un campion cu 3 atacuri sau abilități separate în decurs de 3 sec., î…

Când ataci campioni cu mobilitate redusă sau acțiuni limitate, le provoci 10-45…

Strânge 1 amintire din doborârile de campioni, până la 18 în total.Primești 6 r…

Primești 8 viteză de mișcare în afara luptei per cumul de ''Vânător de recompen…


Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…

Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au sub 40% viață.

Crește viteza de atac cu 10%

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18


Atunci când lovești un campion cu 3 atacuri sau abilități separate în decurs de 3 sec., î…

Când ataci campioni cu mobilitate redusă sau acțiuni limitate, le provoci 10-45…

Gărzile tale din jungla inamică sunt de adâncime. Gărzile de adâncime primesc +…

Primești 8 viteză de mișcare în afara luptei per cumul de ''Vânător de recompen…


După ce suferi daune din partea unui campion inamic, următoarele 3 vrăji sau at…

Absorbi esență vitală de la monștrii și minionii inamici care mor în apropierea…

Crește viteza de atac cu 10%

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18




























