Ahri Mid îl domină pe Anivia (rata de victorii de 45,5%) după 592 de partide. Un duel foarte dificil pentru utilizatorii de Anivia.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.24 (25.24) pentru confruntarea Anivia Mid vs Ahri Mid cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 64,6% în această confruntare.
Cu 2,9% popularitate, Anivia întâlnește constant Ahri dominant în meta (8,9%, locul 1 din 58 campioni Mid). Înțelegerea cum să joci împotriva acestui campion popular devine esențială pentru performanța constantă cu Anivia în patch-ul actual. Tier-uri identice, rezultate diferite: În ciuda rating-urilor identice de tier S, Anivia se luptă cu doar 45,5% rată de victorie. Mecanicile lui Ahri se dovedesc mai eficiente în această confruntare particulară. Campion puternic, confruntare dificilă: În ciuda ratei impresionante de 52,1% victorie generală a lui Anivia, această confruntare specifică împotriva lui Ahri prezintă provocări unice ce necesită practică concentrată. Fiecare avantaj contează: În această confruntare dificilă, combinația dovedită Meteorit ocult + Brățară de mană (62,3% rată de victorie) plus itemizarea optimă Sceptrul străvechi, Toiagul arhanghelului, Pălăria malefică a lui Rabadon, și Cizmele vrăjitorului îți crește șansele de la 45,5% la 64,6% - potențial decisiv.
Farm-uiește calea înapoi: Farming-ul superior al lui Anivia (7,19 vs 5,88/min, locul 12 printre Mid) oferă o cale de revenire. Concentrează-te pe CS-ul în siguranță și capitalizează avantajul natural de 1,31 CS/min. Depășit pe toate planurile: Ahri conduce atât la rata de victorie în confruntare (54,5%) cât și la damage (777 vs 686/min). Anivia trebuie să caute condiții alternative de victorie prin jocul macro și coordonarea echipei. Victorii morale: Anivia menține un KDA mai bun (2,70, locul 3 vs locul 8 pentru Ahri), dar pierde confruntarea în general. KDA ridicat fără victorii sugerează dificultate în transformarea avantajelor în controlul obiectivelor.
| Anivia Mid | Împotriva | Ahri Mid |
|---|---|---|
| S | Tier | S |
| 45,5% | Winrate Matchup | 54,5% |
| 52,13% | Winrate Rol | 51,47% |
| #7 | Clasament Winrate | #16 |
| 2,9% | Pickrate | 8,9% |
| 2,7 | KDA Mediu | 2,5 |
| 387 | Aur pe Minut | 401 |
| 7,19 | CS/Min | 5,88 |
| 0,35 | Ward-uri pe Minut | 0,37 |
| 686 | Damage pe Minut | 777 |
Confruntare dificilă care necesită înțelegere profundă a mecanismelor de joc și execuție perfectă. Răbdarea și jocul macro corespunzător sunt cheile victoriei în această confrontare.
Dauna magică pe care o cauzează Anivia rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Ahri are daună mixtă, fii atent deoarece poate fi mai greu să te aperi dacă adversarul ia avantaj sau joacă agresiv.
Un avantaj important al lui Anivia sunt statisticile superioare de farming (clasat pe locul 12 printre campionii rolului) (versus locul 51 pentru Ahri), ceea ce oferă un avantaj stabil de aur în jocurile extinse și permite accesul mai rapid la obiectele cheie. Între timp, KDA-ul lor mai mic (2,5 versus 2,7) sugerează că sunt mai puțin eficienți în luptele de echipă.
În această confrontare dificilă, este critic de important pentru jucătorul Anivia să evite încercările de a forța trade-uri și all-in-uri cu jucătorul Ahri, deoarece confruntarea necesită o abordare răbdătoare și calculată. Trade-urile extinse fără avantaj tactic clar duc adesea la consecințe nefavorabile, iar ignorarea oportunităților de a primi suport din partea echipei poate fi o greșeală fatală pentru progresul jocului.






Atunci când lovești un campion cu 3 atacuri sau abilități separate în decurs de 3 sec., î…

Când ataci campioni cu mobilitate redusă sau acțiuni limitate, le provoci 10-45…

Strânge 1 amintire din doborârile de campioni, până la 18 în total.Primești 6 r…

Primești 8 viteză de mișcare în afara luptei per cumul de ''Vânător de recompen…


Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…

Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au sub 40% viață.

Crește viteza de atac cu 10%

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18


Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…

Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …


Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…

Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au sub 40% viață.

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18



























