Anivia Mid are avantaj împotriva lui Ahri (cu 51,9% victorii) în 673 de meciuri. Confruntarea îl favorizează pe Anivia.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.15 (25.15) pentru confruntarea Anivia Mid vs Ahri Mid cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 72,1% în această confruntare.
Cu 1,9% popularitate, Anivia întâlnește constant Ahri dominant în meta (10,5%, locul 1 din 57 campioni Mid). Înțelegerea cum să joci împotriva acestui campion popular devine esențială pentru performanța constantă cu Anivia în patch-ul actual. Puterea meta confirmată: Rating-ul superior de tier al lui Anivia (A vs B) se traduce într-o rată solidă de 51,9% victorie în confruntare. Această performanță explică de ce Anivia se află pe locul 20 la rata de victorie printre campionii Mid. Optimizează pentru consistență: Meteorit ocult împerecheat cu Brățară de mană (63,1% rată de victorie, 12,4% popularitate) oferă statisticile de care ai nevoie, în timp ce secvența de iteme Sceptrul străvechi > Agonia Liandrei > Toiagul arhanghelului cu Cizmele vrăjitorului livrează 72,1% rată de victorie împotriva lui Ahri.
Câștigă prin macro: Anivia ia confruntarea (51,90%) în ciuda rămânerii în urmă la CS (6,59 vs 6,63/min). Victoriile tale vin prin roaming, team fighting și presiunea pe hartă mai degrabă decât prin dominanța 1v1 pe lane. Calitate peste cantitate: Anivia câștigă prin joc inteligent mai degrabă decât prin damage brut - în ciuda DPS-ului mai mic (699 vs 743/min), rata de 51,9% victorie arată utilitate, poziționare și impact în team fight superioare. Dominanță statistică: Anivia conduce atât la rata de victorie în confruntare (51,9%) cât și la KDA (2,70 vs 2,50) - superioritate completă pe toate indicatorii.
Anivia Mid | Împotriva | Ahri Mid |
---|---|---|
A | Tier | B |
51,9% | Winrate Matchup | 48,1% |
51,25% | Winrate Rol | 49,18% |
#20 | Clasament Winrate | #47 |
1,9% | Pickrate | 10,5% |
2,7 | KDA Mediu | 2,5 |
385 | Aur pe Minut | 381 |
6,59 | CS/Min | 6,63 |
0,32 | Ward-uri pe Minut | 0,35 |
699 | Damage pe Minut | 743 |
Deși statistic Anivia este puțin mai puternic decât Ahri pe linia din mijloc, niciunul dintre campioni nu are un avantaj covârșitor în această confruntare. Câștigătorul este determinat de abilitatea jucătorului și înțelegerea complexității confrontării. Studierea acestui ghid îți va îmbunătăți șansele de succes.
Dauna magică pe care o cauzează Anivia rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Ahri are daună mixtă, fii atent deoarece poate fi mai greu să te aperi dacă adversarul ia avantaj sau joacă agresiv.
Consideră superioritatea la farming demonstrată de Ahri, clasat pe locul 31 (versus locul 33 pentru Anivia) în eficiența la farming printre campionii acestui rol. Aceasta înseamnă că adversarul poate construi avantaje de aur mai rapid. Între timp, KDA-ul lor mai mic (2,5 versus 2,7) sugerează că sunt mai puțin eficienți în luptele de echipă.
În ciuda avantajului statistic în confruntare, excesul de încredere poate fi greșeala principală. Este important pentru jucătorul Anivia să mențină presiune constantă asupra lui Ahri, nu permițând adversarului să scaleze în siguranță, și să folosească activ avantajul câștigat pentru a-și ajuta echipa.
Atunci când lovești un campion cu 3 atacuri sau abilități separate în decurs de 3 sec., î…
Când ataci campioni cu mobilitate redusă sau acțiuni limitate, le provoci 10-45…
Strânge 1 amintire din doborârile de campioni, până la 18 în total.Primești 6 r…
Primești 8 viteză de mișcare în afara luptei per cumul de ''Vânător de recompen…
Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…
Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au sub 40% viață.
Crește viteza de atac cu 10%
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18
Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …
Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…
Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au sub 40% viață.
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18