Ари на миде сильно контрит Анивия (45,5% винрейт) на основе 592 матчей. Это крайне сложный матчап для игроков на Анивия.
В конце страницы вы можете посмотреть подробную статистику по выбору контр сборки предметов и рун в патче 15.24 (25.24) для противостояния Анивия Мид против Ари Мид с винрейтами и пикрейтами. При правильном изучении, это может потенциально увеличить ваши шансы на победу до 64,6% в этом матчапе.
При 2,9% популярности Анивия постоянно сталкивается с чемпионом Ари из за его высокого присутствия в текущей мете (8,9%, 1-е место из 58 Мид чемпионов). Знание как играть против такого частого матчапа становится важным фактором для эффективной игры за Анивия в текущем патче. Несмотря на одинаковый S тир, Анивия уступает Ари (выигрывая лишь 45,5% матчей). Внутриигровая механика у чемпиона Ари оказывается более эффективной игровых механик Анивия. Парадокс сильного чемпиона: при впечатляющем общем винрейте 52,1% Анивия испытывает специфичные трудности против Ари, что требует особого изучения этого матчапа. В неблагоприятном матчапе каждый процент винрейта на счету: статистически доказанная связка Магическая комета + Поток маны (62,3% винрейт) в паре с оптимальным кор-билдом Жезл веков, Посох архангела, Смертельная шляпа Рабадона и Сапоги чародея повышает шансы с 45,5% до 64,6% - разница может стать решающей.
Еще один путь к камбэку: через превосходство Анивия в фарме (7,19 против 5,88 CS/мин, 12-е место среди Мид), можно компенсировать недостатки матчапа используя статистическое преимущество при добивании крипов в 1,31 CS в минуту. Ари доминирует и в нанесении урона: выигрывает матчап (54,5%) и превосходит в уроне (777 против 686/мин у Анивия). Анивия может искать альтернативные возможности для победы через макро игру и помощь команде. Несмотря на более высокий KDA 2,70 (3-е место против 8 у Ари), Анивия статистически проигрывает матчап. Высокий KDA который демонстрирует Анивия относительно KDA который демонстрирует Ари не переходит в контроль важных объектов или выигрышные игровые моменты.
| Анивия Мид | Против | Ари Мид |
|---|---|---|
| S | Тир | S |
| 45,5% | Винрейт Матчапа | 54,5% |
| 52,13% | Винрейт Роли | 51,47% |
| #7 | Рейтинг Винрейта | #16 |
| 2,9% | Пикрейт | 8,9% |
| 2,7 | Средний KDA | 2,5 |
| 387 | Золото в минуту | 401 |
| 7,19 | CS/Мин | 5,88 |
| 0,35 | Варды в минуту | 0,37 |
| 686 | Урон в минуту | 777 |
Сложный матчап, требующий глубокого понимания игровых механик и безупречного исполнения. Терпение и правильная макро-игра - ключи к победе в этом противостоянии.
Магический урон который наносит Анивия остается актуальным в поздней игре. Ищите возможности для инициации или контр-инициации. Ари имеет смешанный тип урона, будьте осторожны, может быть сложнее защититься если противник получил сноуболл или играет агрессивно.
Важным преимуществом Анивия являются более высокие показатели фарма (12-е место среди чемпионов роли) (против 51-го места у Ари), что обеспечивает стабильное преимущество в золоте в затяжных играх и позволяет быстрее достигать ключевых предметов. При этом более низкий KDA (2,5 против 2,7) может говорить о том что противник менее активен в командных действиях.
В данном сложном противостоянии, игроку за Анивия критически важно избежать попыток силового доминирования и драк с игроком на Ари, поскольку матчап требует терпеливого и расчетливого подхода. Длительные размены без явного тактического преимущества часто приводят к невыгодным последствиям, а игнорирование возможностей получения поддержки от команды может стать фатальной ошибкой в развитии игры.






Наносит дополнительный адаптивный урон, если вы поражаете врага 3 отдельными атаками или …

Нанося урон чемпионам, которые ограничены в передвижении или выполнении действи…

Вы получаете сувениры (1), когда участвуете в убийстве чемпионов (максимум – 18…

Увеличивает скорость передвижения вне боя на 8 за каждый заряд Охотника за голо…


При нанесении урона вражескому чемпиону вы восстанавливаете 6-50 маны (80% для …

Вы наносите на 8% больше урона чемпионам, уровень здоровья которых ниже 40%.

Увеличивает скорость атаки на 10%

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18


Когда вы наносите чемпиону урон умением, туда, где он находится, падает комета. Если при …

Поражение вражеского чемпиона умением навсегда увеличивает ваш максимальный зап…

При получении следующих уровней вы получаете бонусы:Уровень 5: +5 ускорения уме…

При следующем попадании умением по чемпиону ваша цель воспламеняется и дополнит…


При нанесении урона вражескому чемпиону вы восстанавливаете 6-50 маны (80% для …

Вы наносите на 8% больше урона чемпионам, уровень здоровья которых ниже 40%.

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18



























