Анивия на миде испытывает трудности против Сайлас (48,6% винрейт) на основе 637 матчей. Данный матчап может быть сложным для игроков на Анивия.
В конце страницы вы можете посмотреть подробную статистику по выбору контр сборки предметов и рун в патче 15.24 (25.24) для противостояния Анивия Мид против Сайлас Мид с винрейтами и пикрейтами. При правильном изучении, это может потенциально увеличить ваши шансы на победу до 61,5% в этом матчапе.
При 2,9% популярности Анивия постоянно сталкивается с чемпионом Сайлас из за его высокого присутствия в текущей мете (7,0%, 3-е место из 58 Мид чемпионов). Знание как играть против такого частого матчапа становится важным фактором для эффективной игры за Анивия в текущем патче. Неожиданный результат: несмотря на более высокий тир Анивия, Сайлас побеждает в 51,4% встреч. Это показывает, что особенности Сайлас специфически контрят игровые механики чемпиона Анивия, нивелируя общее превосходство в мете. Парадокс сильного чемпиона: при впечатляющем общем винрейте 52,1% Анивия испытывает специфичные трудности против Сайлас, что требует особого изучения этого матчапа. В неблагоприятном матчапе каждый процент винрейта на счету: статистически доказанная связка Фазовый рывок + Поток маны (67,1% винрейт) в паре с оптимальным кор-билдом Жезл веков, Мучения Лиандри, Посох архангела и Сапоги чародея повышает шансы с 48,6% до 61,5% - разница может стать решающей.
Еще один путь к камбэку: через превосходство Анивия в фарме (7,19 против 4,89 CS/мин, 12-е место среди Мид), можно компенсировать недостатки матчапа используя статистическое преимущество при добивании крипов в 2,30 CS в минуту. Сайлас доминирует и в нанесении урона: выигрывает матчап (51,4%) и превосходит в уроне (884 против 686/мин у Анивия). Анивия может искать альтернативные возможности для победы через макро игру и помощь команде. Несмотря на более высокий KDA 2,70 (3-е место против 48 у Сайлас), Анивия статистически проигрывает матчап. Высокий KDA который демонстрирует Анивия относительно KDA который демонстрирует Сайлас не переходит в контроль важных объектов или выигрышные игровые моменты.
| Анивия Мид | Против | Сайлас Мид |
|---|---|---|
| S | Тир | B+ |
| 48,6% | Винрейт Матчапа | 51,4% |
| 52,13% | Винрейт Роли | 49,78% |
| #7 | Рейтинг Винрейта | #36 |
| 2,9% | Пикрейт | 7,0% |
| 2,7 | Средний KDA | 2,1 |
| 387 | Золото в минуту | 394 |
| 7,19 | CS/Мин | 4,89 |
| 0,35 | Варды в минуту | 0,29 |
| 686 | Урон в минуту | 884 |
Не смотря на небольшую разницу в эффективности, в матчапе Анивия против Сайлас на миду ни у первого ни у второго нет слишком большого приемущества. Победитель определяется мастерством игроков и пониманием тонкостей противостояния. Изучение данного гайда повысит ваши шансы на успех.
Магический урон который наносит Анивия остается актуальным в поздней игре. Ищите возможности для инициации или контр-инициации. В свою очередь Сайлас наносит преимущественно магический урон (91.58%), может потребоваться дополнительная магическая защита.
Важным преимуществом Анивия являются более высокие показатели фарма (12-е место среди чемпионов роли) (против 58-го места у Сайлас), что обеспечивает стабильное преимущество в золоте в затяжных играх и позволяет быстрее достигать ключевых предметов. При этом более низкий KDA (2,1 против 2,7) может говорить о том что противник менее активен в командных действиях.
В данном сложном противостоянии, игроку за Анивия критически важно избежать попыток силового доминирования и драк с игроком на Сайлас, поскольку матчап требует терпеливого и расчетливого подхода. Длительные размены без явного тактического преимущества часто приводят к невыгодным последствиям, а игнорирование возможностей получения поддержки от команды может стать фатальной ошибкой в развитии игры.






Наносит дополнительный адаптивный урон, если вы поражаете врага 3 отдельными атаками или …

Нанося урон чемпионам, которые ограничены в передвижении или выполнении действи…

Вы получаете сувениры (1), когда участвуете в убийстве чемпионов (максимум – 18…

Увеличивает скорость передвижения вне боя на 8 за каждый заряд Охотника за голо…


При нанесении урона вражескому чемпиону вы восстанавливаете 6-50 маны (80% для …

Вы наносите на 8% больше урона чемпионам, уровень здоровья которых ниже 40%.

Увеличивает скорость атаки на 10%

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18


При поражении вражеского чемпиона 3 автоатаками или отдельными умениями в течение 4 сек. …

Поражение вражеского чемпиона умением навсегда увеличивает ваш максимальный зап…

При получении следующих уровней вы получаете бонусы:Уровень 5: +5 ускорения уме…

При следующем попадании умением по чемпиону ваша цель воспламеняется и дополнит…


Нанося урон чемпионам, которые ограничены в передвижении или выполнении действи…

Увеличивает скорость передвижения вне боя на 8 за каждый заряд Охотника за голо…

Увеличивает скорость атаки на 10%

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18




























