Anivia Mid tiene ventaja contra Sylas (52,0% de victorias) basado en 637 partidas. El enfrentamiento favorece a Anivia.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Anivia Mid vs Sylas Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 61,5% en este enfrentamiento.
Con un 1,9% de popularidad, Anivia se encuentra constantemente con Sylas, dominante del meta (8,8%, 2º puesto de 57 campeones de Mid). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Anivia en el parche actual. Fuerza del meta confirmada: La calificación de tier superior de Anivia (A vs B) se traduce en un sólido 52,0% de ratio de victorias en el enfrentamiento. Este rendimiento explica por qué Anivia ocupa el 20º puesto en ratio de victorias entre los campeones de Mid. Optimiza tu consistencia: Irrupción de fase emparejado con Banda de maná (67,1% de ratio de victorias, 1,9% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Vara de las edades > Tormento de Liandry > Bastón del arcángel con Botas de hechicero entrega 61,5% de ratio de victorias contra Sylas.
Dominio de línea: Anivia no solo gana el enfrentamiento sino que aplasta los CS (6,59/min vs 5,13 para Sylas). Esta ventaja de 1,46 CS/min genera ventajas de oro significativas que multiplican tu posición ya favorable. Calidad sobre cantidad: Anivia gana a través de juego inteligente más que daño bruto - a pesar del DPS menor (699 vs 831/min), el 52,0% de ratio de victorias muestra utilidad superior, posicionamiento e impacto en luchas de equipo. Dominio estadístico: Anivia lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (52,0%) como en KDA (2,70 vs 2,10) - superioridad completa en todas las métricas.
Anivia Mid | Contra | Sylas Mid |
---|---|---|
A | Tier | B |
52,0% | Winrate del Matchup | 48,0% |
51,25% | Winrate del Rol | 49,51% |
#20 | Ranking de Winrate | #42 |
1,9% | Ratio de Pick | 8,8% |
2,7 | KDA Promedio | 2,1 |
385 | Oro por Minuto | 414 |
6,59 | CS/Min | 5,13 |
0,32 | Wards por Minuto | 0,29 |
699 | Daño por Minuto | 831 |
Aunque estadísticamente Anivia es ligeramente más fuerte que Sylas en el carril medio, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora en este enfrentamiento. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
El daño mágico que inflige Anivia se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Sylas inflige principalmente daño mágico (90.79%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Una ventaja importante de Anivia son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 33 entre los campeones del rol) (versus 57 para Sylas), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,1 versus 2,7) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Anivia mantener presión constante sobre Sylas, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.
Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …
Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de …
Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Golpear a un campeón enemigo con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 4 s o…
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…
Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…
Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de …
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18