Anivia Mid tiene una ligera ventaja sobre Malzahar (51,2% de victorias) basado en 598 partidas. El enfrentamiento favorece ligeramente a Anivia.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Anivia Mid vs Malzahar Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 61,9% en este enfrentamiento.
Con un 1,9% de popularidad, Anivia se encuentra constantemente con Malzahar, dominante del meta (6,3%, 5º puesto de 57 campeones de Mid). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Anivia en el parche actual. Optimiza tu consistencia: Cometa arcano emparejado con Banda de maná (61,9% de ratio de victorias, 3,0% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Vara de las edades > Tormento de Liandry > Bastón del arcángel con Botas de hechicero entrega 61,9% de ratio de victorias contra Malzahar.
Gana mediante macro: Anivia toma el enfrentamiento (51,20%) a pesar de quedarse atrás en CS (6,59 vs 7,62/min). Tus victorias vienen a través de roaming, luchas de equipo y presión en el mapa más que dominio 1v1 en línea. Calidad sobre cantidad: Anivia gana a través de juego inteligente más que daño bruto - a pesar del DPS menor (699 vs 775/min), el 51,2% de ratio de victorias muestra utilidad superior, posicionamiento e impacto en luchas de equipo. Dominio estadístico: Anivia lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (51,2%) como en KDA (2,70 vs 2,10) - superioridad completa en todas las métricas.
Anivia Mid | Contra | Malzahar Mid |
---|---|---|
A | Tier | S |
51,2% | Winrate del Matchup | 48,8% |
51,25% | Winrate del Rol | 51,42% |
#20 | Ranking de Winrate | #17 |
1,9% | Ratio de Pick | 6,3% |
2,7 | KDA Promedio | 2,1 |
385 | Oro por Minuto | 424 |
6,59 | CS/Min | 7,62 |
0,32 | Wards por Minuto | 0,33 |
699 | Daño por Minuto | 775 |
Aunque estadísticamente Anivia es ligeramente más fuerte que Malzahar en el carril medio, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora en este enfrentamiento. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
El daño mágico que inflige Anivia se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Malzahar inflige principalmente daño mágico (93.48%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Malzahar, clasificado 5 (versus 33 para Anivia) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,1 versus 2,7) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Anivia mantener presión constante sobre Malzahar, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.
Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …
Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de …
Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…
Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…
Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de …
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18