Anivia Mid tiene ventaja contra Orianna (51,8% de victorias) basado en 592 partidas. El enfrentamiento favorece a Anivia.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Anivia Mid vs Orianna Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 60,3% en este enfrentamiento.
Con un 2,9% de popularidad, Anivia se encuentra constantemente con Orianna, dominante del meta (6,5%, 8º puesto de 58 campeones de Mid). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Anivia en el parche actual. Fuerza del meta confirmada: La calificación de tier superior de Anivia (S vs C) se traduce en un sólido 51,8% de ratio de victorias en el enfrentamiento. Este rendimiento explica por qué Anivia ocupa el 7º puesto en ratio de victorias entre los campeones de Mid. Anivia muestra excelente consistencia, combinando un sólido 52,1% de ratio de victorias general con éxito en el enfrentamiento. Optimiza tu consistencia: Electrocutar emparejado con Golpe bajo (62,5% de ratio de victorias, 14,9% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Vara de las edades > Tormento de Liandry > Bastón del arcángel con Botas de hechicero entrega 60,3% de ratio de victorias contra Orianna.
Gana mediante macro: Anivia toma el enfrentamiento (51,82%) a pesar de quedarse atrás en CS (7,19 vs 7,53/min). Tus victorias vienen a través de roaming, luchas de equipo y presión en el mapa más que dominio 1v1 en línea. Calidad sobre cantidad: Anivia gana a través de juego inteligente más que daño bruto - a pesar del DPS menor (686 vs 781/min), el 51,8% de ratio de victorias muestra utilidad superior, posicionamiento e impacto en luchas de equipo. Dominio estadístico: Anivia lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (51,8%) como en KDA (2,70 vs 2,50) - superioridad completa en todas las métricas.
| Anivia Mid | Contra | Orianna Mid |
|---|---|---|
| S | Tier | C |
| 51,8% | Winrate del Matchup | 48,2% |
| 52,13% | Winrate del Rol | 48,48% |
| #7 | Ranking de Winrate | #53 |
| 2,9% | Ratio de Pick | 6,5% |
| 2,7 | KDA Promedio | 2,5 |
| 387 | Oro por Minuto | 410 |
| 7,19 | CS/Min | 7,53 |
| 0,35 | Wards por Minuto | 0,30 |
| 686 | Daño por Minuto | 781 |
Aunque estadísticamente Anivia es ligeramente más fuerte que Orianna en el carril medio, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora en este enfrentamiento. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
El daño mágico que inflige Anivia se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Orianna inflige principalmente daño mágico (91.45%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Orianna, clasificado 6 (versus 12 para Anivia) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,5 versus 2,7) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Anivia mantener presión constante sobre Orianna, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.






Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …

Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…

Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…

Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de …


Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …

Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…

Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…

Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de …


Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …

Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18




























