Anivia Mid lo pasa mal contra Orianna (48,2% de victorias) basado en 592 partidas. Este es un enfrentamiento difícil para los jugadores de Anivia.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Anivia Mid vs Orianna Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 60,3% en este enfrentamiento.
Con un 1,9% de popularidad, Anivia se encuentra constantemente con Orianna, dominante del meta (6,3%, 6º puesto de 57 campeones de Mid). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Anivia en el parche actual. Sorpresa inesperada: A pesar de la calificación de tier superior de Anivia, Orianna gana el 51,8% de los encuentros. Esto sugiere que el kit de Orianna contrarresta específicamente el estilo de juego de Anivia, anulando la fuerza general del meta - acércate a este enfrentamiento con precaución extra. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Electrocutar + Golpe bajo (62,5% de ratio de victorias) más la construcción óptima Vara de las edades, Tormento de Liandry, Bastón del arcángel, y Botas de hechicero mejora tus posibilidades del 48,2% al 60,3% - potencialmente decisivo.
Sobrevive y escala: Anivia enfrenta tanto desventajas de enfrentamiento (48,16%) como de farmeo (6,59 vs 7,30/min). Con un déficit de 0,71 CS/min, prioriza el farmeo seguro y la asistencia de la jungla. Superado en todos los aspectos: Orianna lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (51,8%) como en daño (743 vs 699/min). Anivia debe buscar condiciones de victoria alternativas a través de juego macro y coordinación de equipo. Victorias morales: Anivia mantiene mejor KDA (2,70, 6º puesto vs 12º puesto para Orianna), pero pierde el enfrentamiento en general. KDA alto sin victorias sugiere dificultad para traducir ventajas en control de objetivos.
Anivia Mid | Contra | Orianna Mid |
---|---|---|
A | Tier | B |
48,2% | Winrate del Matchup | 51,8% |
51,25% | Winrate del Rol | 49,47% |
#20 | Ranking de Winrate | #43 |
1,9% | Ratio de Pick | 6,3% |
2,7 | KDA Promedio | 2,6 |
385 | Oro por Minuto | 419 |
6,59 | CS/Min | 7,30 |
0,32 | Wards por Minuto | 0,36 |
699 | Daño por Minuto | 743 |
A pesar de la ligera diferencia en efectividad, en el enfrentamiento de Anivia contra Orianna en el carril medio, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
El daño mágico que inflige Anivia se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Orianna inflige principalmente daño mágico (92.62%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Orianna, clasificado 9 (versus 33 para Anivia) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,6 versus 2,7) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Anivia evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Orianna, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.
Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …
Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de …
Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …
Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de …
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18