Anivia Mid tiene ventaja contra Zed (52,0% de victorias) basado en 574 partidas. El enfrentamiento favorece a Anivia.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Anivia Mid vs Zed Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 60,3% en este enfrentamiento.
Con un 2,9% de popularidad, Anivia se encuentra constantemente con Zed, dominante del meta (5,9%, 12º puesto de 58 campeones de Mid). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Anivia en el parche actual. Fuerza del meta confirmada: La calificación de tier superior de Anivia (S vs B) se traduce en un sólido 52,0% de ratio de victorias en el enfrentamiento. Este rendimiento explica por qué Anivia ocupa el 7º puesto en ratio de victorias entre los campeones de Mid. Anivia muestra excelente consistencia, combinando un sólido 52,1% de ratio de victorias general con éxito en el enfrentamiento. Optimiza tu consistencia: Cometa arcano emparejado con Banda de maná (64,0% de ratio de victorias, 2,5% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Vara de las edades > Tormento de Liandry > Bastón del arcángel con Botas de hechicero entrega 60,3% de ratio de victorias contra Zed.
Dominio de línea: Anivia no solo gana el enfrentamiento sino que aplasta los CS (7,19/min vs 6,84 para Zed). Esta ventaja de 0,35 CS/min genera ventajas de oro significativas que multiplican tu posición ya favorable. Calidad sobre cantidad: Anivia gana a través de juego inteligente más que daño bruto - a pesar del DPS menor (686 vs 812/min), el 52,0% de ratio de victorias muestra utilidad superior, posicionamiento e impacto en luchas de equipo. Dominio estadístico: Anivia lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (52,0%) como en KDA (2,70 vs 2,30) - superioridad completa en todas las métricas.
| Anivia Mid | Contra | Zed Mid |
|---|---|---|
| S | Tier | B |
| 52,0% | Winrate del Matchup | 48,0% |
| 52,13% | Winrate del Rol | 49,30% |
| #7 | Ranking de Winrate | #44 |
| 2,9% | Ratio de Pick | 5,9% |
| 2,7 | KDA Promedio | 2,3 |
| 387 | Oro por Minuto | 446 |
| 7,19 | CS/Min | 6,84 |
| 0,35 | Wards por Minuto | 0,25 |
| 686 | Daño por Minuto | 812 |
El enfrentamiento de Anivia contra Zed en el carril medio es favorable con el posicionamiento adecuado. Aprovecha tu ventaja estadística e impide que el oponente desarrolle su potencial.
El daño mágico que inflige Anivia se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Zed inflige principalmente daño físico (88.63%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Una ventaja importante de Anivia son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 12 entre los campeones del rol) (versus 23 para Zed), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,3 versus 2,7) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Anivia mantener presión constante sobre Zed, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.






Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …

Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…

Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…

Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de …


Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …

Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…


Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…

Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de …

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18




























