Anivia Mid előnyben van Orianna ellen (51,8% győzelmi arány) 592 játék alapján. A párosítás Anivia javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Anivia Mid vs Orianna Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 60,3%-ig ebben a párharcban.
2,9%-os népszerűséggel Anivia folyamatosan találkozik a meta-domináló Orianna-val (6,5%, 8. hely 58 Mid bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Anivia teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Meta erő megerősítve: Anivia magasabb tier besorolása (S vs C) szilárd 51,8%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Anivia 7. helyen a győzelmi arányban a Mid bajnokok között. Anivia kiváló konzisztenciát mutat, erős 52,1%-os általános győzelmi arányt matchup sikerrel kombinálva. Optimalizálj a konzisztenciára: Áramütés Alattomos támadás-vel párosítva (62,5% győzelmi arány, 14,9% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Korok pálcája > Liandry gyötrelme > Arkangyal pálcája item sorrend Varázslók cipője-vel 60,3%-os győzelmi arányt nyújt Orianna ellen.
Győzelem makrón keresztül: Anivia megnyeri a matchup-ot (51,82%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (7,19 vs 7,53/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Minőség mennyiség helyett: Anivia okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (686 vs 781/perc), a 51,8%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Statisztikai dominancia: Anivia vezet mind a matchup győzelmi arányban (51,8%), mind KDA-ban (2,70 vs 2,50) - teljes fölény minden mutatóban.
| Anivia Mid | Ellen | Orianna Mid |
|---|---|---|
| S | Tier | C |
| 51,8% | Matchup Winrate | 48,2% |
| 52,13% | Szerepkör Winrate | 48,48% |
| #7 | Winrate Rangsor | #53 |
| 2,9% | Pick Arány | 6,5% |
| 2,7 | Átlagos KDA | 2,5 |
| 387 | Arany per Perc | 410 |
| 7,19 | CS/Perc | 7,53 |
| 0,35 | Ward per Perc | 0,30 |
| 686 | Sebzés per Perc | 781 |
Bár statisztikailag az Anivia kissé erősebb, mint a Orianna a középső sávban, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Anivia által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Orianna elsősorban mágikus sebzést okoz (91.45%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Számolj a Orianna creep-ölési fölényével, aki 6. helyen áll (az Anivia 12. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,5 a 2,7-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Anivia játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Orianna-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …

A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadá…


Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …

A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadá…


Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























