Anivia Mid jól teljesít Azir ellen (55,0% győzelmi arány) 506 játék alapján. Ez a párosítás jól működik Anivia játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Anivia Mid vs Azir Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 61,1%-ig ebben a párharcban.
Kiegyensúlyozott meta összecsapás: Anivia (2,9%, 25. hely 58 Mid bajnok közül) rendszeresen szembenéz Azir-val (2,7%, 28. hely). Mindkét bajnok szilárd meta pozíciót tart, így az összecsapás ismerete közvetlen út a ranglétrán való emelkedéshez és a győzelmi arány javításához. Meta erő megerősítve: Anivia magasabb tier besorolása (S vs D) szilárd 55,0%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Anivia 7. helyen a győzelmi arányban a Mid bajnokok között. Anivia kiváló konzisztenciát mutat, erős 52,1%-os általános győzelmi arányt matchup sikerrel kombinálva. Erősítsd meg az előnyödet: A Arcane üstökös + Manaáramlás öve rúna felállás 57,5%-os győzelmi arányt ér el (1,9% népszerűség), míg a core build Korok pálcája > Liandry gyötrelme > Arkangyal pálcája Varázslók cipője-val (61,1% győzelmi arány) lehetővé teszi, hogy az előnyöket garantált győzelmekké gömbölyítsd 15 percre.
Győzelem makrón keresztül: Anivia megnyeri a matchup-ot (55,02%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (7,19 vs 7,55/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Minőség mennyiség helyett: Anivia okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (686 vs 850/perc), a 55,0%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Statisztikai dominancia: Anivia vezet mind a matchup győzelmi arányban (55,0%), mind KDA-ban (2,70 vs 1,90) - teljes fölény minden mutatóban.
| Anivia Mid | Ellen | Azir Mid |
|---|---|---|
| S | Tier | D |
| 55,0% | Matchup Winrate | 45,0% |
| 52,13% | Szerepkör Winrate | 46,13% |
| #7 | Winrate Rangsor | #57 |
| 2,9% | Pick Arány | 2,7% |
| 2,7 | Átlagos KDA | 1,9 |
| 387 | Arany per Perc | 430 |
| 7,19 | CS/Perc | 7,55 |
| 0,35 | Ward per Perc | 0,31 |
| 686 | Sebzés per Perc | 850 |
Az Anivia versus Azir párosítás a középső sávban kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
Az Anivia által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Azir elsősorban mágikus sebzést okoz (91.99%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Számolj a Azir creep-ölési fölényével, aki 5. helyen áll (az Anivia 12. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (1,9 a 2,7-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Anivia játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Azir-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …

A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadá…


Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös épp…

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …


A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























