Mid Matchup

Anivia vs Azir

Patch: 15.15 (25.15)
Lega: Platino+
Anivia

Anivia

la criofenice
Mid
Anivia Mid Win Rate Complessivo
51,25%

Win Rate Matchup

48,1%
Anivia vs Azir Vittorie
52,0%
Azir vs Anivia Vittorie
Azir

Azir

l'imperatore delle sabbie
Mid
Azir Mid Win Rate Complessivo
47,76%

Anivia vs Azir - Guida scontro Mid patch 15.15 (25.15)

Anivia Mid vs Azir Mid - Chi è più forte?

Anivia Mid fatica contro Azir (48,1% di vittorie) basato su 506 partite. Questo è uno scontro difficile per i giocatori di Anivia.

In fondo alla pagina puoi visualizzare statistiche dettagliate per oggetti di counter build e rune nella patch 15.15 (25.15) per lo scontro Anivia Mid vs Azir Mid con percentuali di vittoria e selezione. Con uno studio appropriato, questo può migliorare le tue possibilità di vittoria fino al 61,1% in questo scontro.

Analisi statistica del matchup

Con il 1,9% di popolarità, Anivia incontra costantemente Azir, dominante nel meta (4,5%, 17° posto su 57 campioni Mid). Comprendere come giocare contro questo campione popolare diventa essenziale per prestazioni costanti con Anivia nella patch attuale. Sorprendente ribaltone: Nonostante la valutazione di tier superiore di Anivia, Azir vince il 52,0% degli scontri. Questo suggerisce che il kit di Azir contrasta specificamente lo stile di gioco di Anivia, superando la forza generale del meta - affronta questo matchup con cautela extra. Ogni vantaggio conta: In questo matchup difficile, la combinazione collaudata Cometa arcana + Fascia del Flusso (57,5% di win rate) più l'itemizzazione ottimale Bastone secolare, Tormento di Liandry, Scettro dell'arcangelo e Calzari del mago aumenta le tue possibilità dal 48,1% al 61,1% - potenzialmente decisivo.

Sopravvivi e scala: Anivia affronta svantaggi sia nel matchup (48,05%) che nel farming (6,59 vs 7,04/min). Con un deficit di 0,45 CS/min, dai priorità al farm sicuro e all'assistenza della giungla. Superato su tutti i fronti: Azir è avanti sia nel win rate del matchup (52,0%) che nel danno (774 vs 699/min). Anivia deve cercare condizioni di vittoria alternative attraverso il gioco macro e la coordinazione di squadra. Vittorie morali: Anivia mantiene un KDA migliore (2,70, 6° posto vs 49° per Azir), ma perde il matchup complessivamente. KDA alto senza vittorie suggerisce difficoltà nel tradurre i vantaggi in controllo degli obiettivi.

Anivia vs Azir - Confronto statistiche Mid

Anivia Mid
Anivia Mid
Contro
Azir Mid
Azir Mid
ATierC
48,1%Winrate del Matchup52,0%
51,25%Winrate del Ruolo47,76%
#20Classifica Winrate#53
1,9%Pickrate4,5%
2,7KDA Media2,0
385Oro al Minuto416
6,59CS/Min7,04
0,32Ward al Minuto0,32
699Danni al Minuto774

Come battere Azir con Anivia (Mid)

Nonostante la leggera differenza di efficacia, nel matchup tra Anivia e Azir in corsia centrale, nessun campione ha un vantaggio schiacciante. Il vincitore dipende dall'abilità del giocatore e dalla comprensione delle dinamiche dello scontro. Studiare questa guida migliorerà le tue possibilità di successo.

I danni magici di Anivia rimangono rilevanti nel late game. Cerca opportunità per ingaggiare o contrattaccare. Azir infligge principalmente danni magici (92.81%), valuta oggetti con resistenza magica.

Azir è superiore nel farming (13° posto contro il 33° di Anivia), permettendogli di accumulare oro più velocemente. Il loro KDA inferiore (2,0 contro 2,7) suggerisce minore impatto negli scontri di squadra.

Aspetti chiave del matchup Anivia Mid contro Azir Mid

In questo scontro difficile, è fondamentale che Anivia eviti di forzare scambi e all-in contro Azir. Il matchup richiede approccio paziente e calcolato. Scambi prolungati senza vantaggio tattico spesso portano a conseguenze negative, mentre ignorare il supporto del team può compromettere l'intera partita.

Anivia vs Azir: Mid Lane Incantesimi Evocatore

Più Popolari

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Teletrasporto
Teletrasporto Dopo una breve canalizzazione, diventi non bersagliabile e ti teletrasporti verso un'unità alleata. Si potenzia in Teletrasporto senza vincoli, aumentando notevolmente la velocità di spostamento.
51,3% Win Rate89,7% Pick Rate

Win Rate Più Alto

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Ustione
Ustione Infligge danni puri nel tempo a un campione nemico bersaglio e riduce gli effetti curativi che lo hanno come bersaglio per tutta la durata dell'effetto.
62,4% Win Rate7,9% Pick Rate

Anivia vs Azir: Mid Lane Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Dominazione
Elettroshock
Elettroshock Colpire un campione con 3 diversi attacchi o abilità entro 3 secondo/i infligge danni adattivi bonus.

Danni: 70-240 (+0.1 attacco fisico bonus, +0.05 potere magico).
Ricarica: 20 secondo/i

"Li chiamavamo 'Signori del Tuono', perché anche solo parlare del loro lampo aveva effetti disastrosi."

Elettroshock

Colpire un campione con 3 diversi attacchi o abilità entro 3 secondo/i infligge danni ada…

Colpo basso
Colpo basso Danneggiare campioni vittime di impedimenti al movimento o alle azioni infligge 10-45 danni puri bonus (in base al livello).

Ricarica: 4 secondi.
Si attiva coi danni inflitti dopo l'impedimento.

Colpo basso

Danneggiare campioni vittime di impedimenti al movimento o alle azioni infligge…

Ricordi macabri
Ricordi macabri Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18.

Ottieni 6 velocità trinket per ogni ricordo raccolto. Nelle modalità di gioco in cui la visione dei trinket non esiste, ottieni 3 velocità incantesimo dell'evocatore.

Ricordi macabri

Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18…

Cacciatore implacabile
Cacciatore implacabile Ottieni 8 velocità di movimento fuori dai combattimenti per carica di Cacciatore di taglie. Le cariche di Cacciatore di taglie vengono ottenute per la prima eliminazione che ottieni su ogni campione nemico.

Cacciatore implacabile

Ottieni 8 velocità di movimento fuori dai combattimenti per carica di Cacciator…

Secondary Path
Precisione
Presenza di spirito
Presenza di spirito Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energia.

Le eliminazioni ripristinano un 15% del tuo mana o della tua energia massima.

Ricarica per ripristino danni: 8 secondo/i

Presenza di spirito

Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…

Colpo di grazia
Colpo di grazia Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.

Colpo di grazia

Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.

Adattivo
Velocità d'Attacco
Velocità d'Attacco Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Velocità d'Attacco

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Forza Adattiva
Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

52,8% Win Rate64,4% Pick Rate

Rune con Win Rate Migliore

Primary Path
Stregoneria
Cometa arcana
Cometa arcana Danneggiare un campione con un'abilità scaglia una cometa verso la sua posizione, oppure, se Cometa arcana è in ricarica, riduce la sua ricarica residua.

Danni adattivi: 30-130 in base al livello (+0.05 potere magico e +0.1 attacco fisico bonus)
Ricarica: 20-8 secondi

Riduzione ricarica:
Bersaglio singolo: 20%.
Effetti ad area: 10%.
Danni nel tempo: 5%.

Cometa arcana

Danneggiare un campione con un'abilità scaglia una cometa verso la sua posizione, oppure,…

Fascia del Flusso
Fascia del Flusso Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana massimo di 25, fino a un massimo di 250 mana.

Dopo aver raggiunto 250 mana bonus, recuperi l'1% del tuo mana mancante ogni 5 secondi.

Ricarica: 15 secondi

Fascia del Flusso

Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana m…

Trascendenza
Trascendenza Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:
Livello 5: +5 velocità abilità
Livello 8: +5 velocità abilità
Livello 11: quando elimini un campione, il tempo di ricarica rimanente delle abilità di base si riduce di un 20%.

Trascendenza

Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:Livello 5: +5 velocità abilità L…

Tempesta incombente
Tempesta incombente Ogni 10 min., ottieni potere magico o attacco fisico, adattivi.

10 min.: +8 potere magico o 5 attacco fisico
20 min.: +24 potere magico o 14 attacco fisico
30 min.: +48 potere magico o 29 attacco fisico
40 min.: +80 potere magico o 48 attacco fisico
50 min.: +120 potere magico o 72 attacco fisico
60 min.: +168 potere magico o 101 attacco fisico
ecc...

Tempesta incombente

Ogni 10 min., ottieni potere magico o attacco fisico, adattivi.10 min.: +8 pote…

Secondary Path
Ispirazione
Calzature magiche
Calzature magiche Ottieni Stivali lievemente magici gratis a 12 minuti. Prima non puoi comprare stivali. Per ogni eliminazione ottieni gli stivali 45 secondi prima.

Stivali lievemente magici conferisce 10 velocità di movimento aggiuntiva.

Calzature magiche

Ottieni Stivali lievemente magici gratis a 12 minuti. Prima non puoi comprare s…

Consegna biscotti
Consegna biscotti Consegna biscotti: ottieni un Biscotto eterno della volontà ogni 2 minuti, fino al minuto 6.

I biscotti ti restituiscono un 12% di salute mancante. Consumare o vendere un biscotto aumenta permanentemente la tua salute mancante di 30.

Consegna biscotti

Consegna biscotti: ottieni un Biscotto eterno della volontà ogni 2 minuti, fino…

Adattivo
Forza Adattiva
Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva
Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

57,5% Win Rate1,9% Pick Rate

Anivia vs Azir: Mid Lane Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Anello di Doran
Anello di Doran (400 oro) 18 potere magico
90 salute

Ripristino
Ripristina 1.25 mana ogni secondo. Se non puoi guadagnare mana, guadagni invece 0.55 salute.
Mano tesa
Gli attacchi infliggono 5 danni fisici bonus ai minion.
Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro) Consumazione
Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
52,7% Win Rate67,5% Pick Rate
Stivali Popolari
Calzari del mago
Calzari del mago (1100 oro) 12 penetrazione magica
45 velocità di movimento

51,4% Win Rate66,1% Pick Rate
Stivali della rapidità
Stivali della rapidità (1000 oro) 60 velocità di movimento
Piè veloce
Riduce gli effetti dei rallentamenti di un 25%.
54,2% Win Rate15,7% Pick Rate
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia

53,1% Win Rate6,0% Pick Rate
Build Base
Ametista degli eoni
Ametista degli eoni (1300 oro) 350 salute
375 mana

Eternità
Ripristina un10% dei danni subiti dai campioni come mana.
Lanciare un'abilità cura di un 25% del mana speso.
->
Bastone secolare
Bastone secolare (2600 oro) 50 potere magico
400 salute
400 mana

Senza tempo
Questo oggetto ottiene 10 salute, 20 mana e 3 potere magico ogni 60 secondi, fino a un massimo di 10 volte. Al massimo delle cariche, guadagni un livello.
Eternità
Subire danni dai campioni ripristina un 10% dei danni come mana.
Lanciare un'abilità cura di un 25% del mana speso.
Scettro dell'arcangelo
Scettro dell'arcangelo (2900 oro) 70 potere magico
600 mana
25 velocità abilità

Ammirazione
Ottieni potere magico pari a un 1% del mana bonus.
Flusso di mana (8 secondo/i, massimo 5 cariche)
Colpire con le abilità conferisce 5 mana massimo (raddoppiato contro i campioni).
A 360 mana massimo, si trasforma in Abbraccio serafico.
Tormento di Liandry
Tormento di Liandry (3000 oro) 70 potere magico
300 salute

Tormento
Le abilità che infliggono danni fanno bruciare i nemici, infliggendo un 2% della loro salute massima in danni magici al secondo per 3 secondi.
Sofferenza
Per ogni secondo passato in combattimento con campioni nemici, infliggi un 2% di danni bonus, fino a un massimo di un 6%.
51,3% Win Rate20,9% Pick Rate
Build Finale
Copricapo di Rabadon
Copricapo di Rabadon (3600 oro) 130 potere magico
Opera magica
Aumenta il tuo potere magico totale di un 30%.
54,6% Win Rate25,8% Pick Rate

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Sigillo oscuro
Sigillo oscuro (350 oro) 15 potere magico
50 salute

Gloria
Le eliminazioni conferiscono Gloria, fino a 10. 5 Gloria viene persa alla morte.
Ottieni 4 potere magico per ogni carica di Gloria.
Pozione ricaricabile
Pozione ricaricabile (150 oro) Abilità attiva (2 cariche)
Ripristina 100 salute nell'arco di 12 secondi.
Le cariche si ripristinano visitando l'emporio.
60,4% Win Rate0,2% Pick Rate
Stivali con Win Rate Più Alto
Stivali della rapidità
Stivali della rapidità (1000 oro) 60 velocità di movimento
Piè veloce
Riduce gli effetti dei rallentamenti di un 25%.
54,2% Win Rate15,7% Pick Rate
Suole simbiotiche
Suole simbiotiche (900 oro) 40 velocità di movimento
Creature del Vuoto
Ottiene Richiamo base potenziato.
Simbiosi
Dopo aver percorso 150000 unità si trasforma in Anime sincronizzate.
54,0% Win Rate1,1% Pick Rate
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia

53,1% Win Rate6,0% Pick Rate
Build Base
Ametista degli eoni
Ametista degli eoni (1300 oro) 350 salute
375 mana

Eternità
Ripristina un10% dei danni subiti dai campioni come mana.
Lanciare un'abilità cura di un 25% del mana speso.
->
Bastone secolare
Bastone secolare (2600 oro) 50 potere magico
400 salute
400 mana

Senza tempo
Questo oggetto ottiene 10 salute, 20 mana e 3 potere magico ogni 60 secondi, fino a un massimo di 10 volte. Al massimo delle cariche, guadagni un livello.
Eternità
Subire danni dai campioni ripristina un 10% dei danni come mana.
Lanciare un'abilità cura di un 25% del mana speso.
Tormento di Liandry
Tormento di Liandry (3000 oro) 70 potere magico
300 salute

Tormento
Le abilità che infliggono danni fanno bruciare i nemici, infliggendo un 2% della loro salute massima in danni magici al secondo per 3 secondi.
Sofferenza
Per ogni secondo passato in combattimento con campioni nemici, infliggi un 2% di danni bonus, fino a un massimo di un 6%.
Scettro dell'arcangelo
Scettro dell'arcangelo (2900 oro) 70 potere magico
600 mana
25 velocità abilità

Ammirazione
Ottieni potere magico pari a un 1% del mana bonus.
Flusso di mana (8 secondo/i, massimo 5 cariche)
Colpire con le abilità conferisce 5 mana massimo (raddoppiato contro i campioni).
A 360 mana massimo, si trasforma in Abbraccio serafico.
61,1% Win Rate3,1% Pick Rate
Build Finale
Tomo Mejai ruba-anime
Tomo Mejai ruba-anime (1500 oro) 20 potere magico
100 salute

Gloria
Le eliminazioni conferiscono Gloria, fino a 25. 10 Gloria viene persa alla morte.
Ottieni 5 potere magico per ogni carica di Gloria, e 10% velocità di movimento a 10 o più cariche di Gloria.
69,1% Win Rate2,6% Pick Rate
Altri Oggetti
Clessidra di Zhonya
Clessidra di Zhonya (3250 oro) 105 potere magico
50 armatura


Stop al tempo
Entri in Stasi per 2.5 secondi.
54,1% Win Rate18,2% Pick Rate
Bastone del Vuoto
Bastone del Vuoto (3000 oro) 95 potere magico
40% penetrazione magica

49,5% Win Rate15,9% Pick Rate
Morellonomicon
Morellonomicon (2950 oro) 75 potere magico
350 salute
15 velocità abilità

Ferita grave
Infliggere danni magici ai campioni applica loro un 40% di Ferita grave per 3 secondi.
56,7% Win Rate6,3% Pick Rate
Malignità
Malignità (2700 oro) 85 potere magico
600 mana
15 velocità abilità

Disprezzo
Ottieni 20 velocità abilità suprema.
Nebbia avversa
Danneggiare un campione con la tua suprema brucia il terreno sotto ai suoi piedi per 3 secondo/i, infliggendo danni magici al secondo e riducendo la sua resistenza magica.
54,4% Win Rate4,6% Pick Rate
Velo della Banshee
Velo della Banshee (3000 oro) 105 potere magico
40 resistenza magica

Annullamento
Conferisce uno Scudo incantato che blocca la prossima abilità nemica.
43,3% Win Rate3,1% Pick Rate
Tomo Mejai ruba-anime
Tomo Mejai ruba-anime (1500 oro) 20 potere magico
100 salute

Gloria
Le eliminazioni conferiscono Gloria, fino a 25. 10 Gloria viene persa alla morte.
Ottieni 5 potere magico per ogni carica di Gloria, e 10% velocità di movimento a 10 o più cariche di Gloria.
69,1% Win Rate2,6% Pick Rate
Torcia del fuoco tetro
Torcia del fuoco tetro (2800 oro) 80 potere magico
600 mana
20 velocità abilità

Fiammata funesta
Le tue abilità che infliggono danni infliggono danni magici bonus per 3 secondi.
Fuoco tetro
Per ogni campione nemico e mostro epico e grande affetto da Fiammata funesta, ottieni 4% potere magico.
47,3% Win Rate2,2% Pick Rate

Anivia vs Azir: Mid Lane Ordine Skill

Ordine delle Abilità Più Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Sfera glaciale Anivia unisce le sue ali ed evoca una sfera di ghiaccio che vola verso gli avversari, gelando e danneggiando tutto ciò che incontra. Quando la sfera esplode, infligge danni ad area moderati, stordendo le vittime coinvolte.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Cristallizzazione Anivia condensa l'umidità dell'aria in un impenetrabile muro di ghiaccio, che blocca ogni movimento. Il muro si scioglie dopo un breve periodo di tempo.
W
W
W
W
W
E
E
Morso glaciale Con un battito d'ali, Anivia scaglia una folata gelida verso il bersaglio, infliggendogli danni. Se il bersaglio è stato da poco colpito da Sfera glaciale o danneggiato da una Tempesta glaciale completamente formata, i danni sono raddoppiati.
E
E
E
E
E
R
R
Tempesta glaciale Anivia evoca una pioggia di ghiaccio e grandine, danneggiando i nemici e rallentandone l'avanzata.
R
R
R
Ordine di Potenziamento: E > Q > W
50,3% Win Rate45,5% Pick Rate

Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

1
2
3
4
5
6
7
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9
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11
12
13
14
15
16
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18
R
Q
Sfera glaciale Anivia unisce le sue ali ed evoca una sfera di ghiaccio che vola verso gli avversari, gelando e danneggiando tutto ciò che incontra. Quando la sfera esplode, infligge danni ad area moderati, stordendo le vittime coinvolte.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Cristallizzazione Anivia condensa l'umidità dell'aria in un impenetrabile muro di ghiaccio, che blocca ogni movimento. Il muro si scioglie dopo un breve periodo di tempo.
W
W
W
W
W
R
E
Morso glaciale Con un battito d'ali, Anivia scaglia una folata gelida verso il bersaglio, infliggendogli danni. Se il bersaglio è stato da poco colpito da Sfera glaciale o danneggiato da una Tempesta glaciale completamente formata, i danni sono raddoppiati.
E
E
E
E
E
R
R
Tempesta glaciale Anivia evoca una pioggia di ghiaccio e grandine, danneggiando i nemici e rallentandone l'avanzata.
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > E > W
80,6% Win Rate2,3% Pick Rate

Anivia consigli:

  • Coordinare Sfera glaciale con Morso glaciale può portare a combinazioni devastanti.
  • Anivia dipende molto dal mana per Tempesta glaciale: cerca di prendere oggetti con mana o di ottenere il buff Stemma dell'intelletto nella Landa degli evocatori.
  • Nella prima parte delle partite l'uovo può essere molto difficile da uccidere. Usa la cosa a tuo vantaggio, giocando in modo aggressivo.

Giocare Contro Azir

  • Azir relies on his soldiers to deal damage and can only move them so often. Try to capitalize on windows of time when his soldiers are stationary.
  • Azir has immense damage over a prolonged amount of time but lacks the upfront burst of other mages. Try to burst him out before he can turn a confrontation around.
  • Try to think of Sand Soldiers as fire. Don't stand in the fire.