Mid Matchup

Anivia vs Xerath

Patch: 15.24 (25.24)
Liga: Platina+
Anivia

Anivia

a jégfőnix
Mid
Anivia Mid Összesített Winrate
52,13%

Matchup Winrate

48,6%
Anivia vs Xerath Győzelmek
51,4%
Xerath vs Anivia Győzelmek
Xerath

Xerath

az emelkedett mágus
Mid
Xerath Mid Összesített Winrate
51,61%

Anivia vs Xerath - Mid párharcvezetö patch 15.24 (25.24)

Anivia Mid vs Xerath Mid - Ki az erősebb?

Anivia Mid nehézségekkel küzd Xerath ellen (48,6% győzelmi arány) 479 játék alapján. Ez a párosítás kihívást jelenthet Anivia játékosoknak.

Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Anivia Mid vs Xerath Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 60,7%-ig ebben a párharcban.

Statisztikai matchup elemzés

Kiegyensúlyozott meta összecsapás: Anivia (2,9%, 25. hely 58 Mid bajnok közül) rendszeresen szembenéz Xerath-val (3,8%, 23. hely). Mindkét bajnok szilárd meta pozíciót tart, így az összecsapás ismerete közvetlen út a ranglétrán való emelkedéshez és a győzelmi arány javításához. Meglepő fordulat: Anivia magasabb tier besorolása ellenére Xerath az összecsapások 51,4%-át nyeri. Ez azt sugallja, hogy Xerath képességei specifikusan counterolják Anivia játékstílusát, felülírva az általános meta erőt - közelítsd meg ezt az összecsapást extra óvatossággal. Erős bajnok, nehéz matchup: Anivia lenyűgöző 52,1%-os általános győzelmi aránya ellenére ez a specifikus összecsapás Xerath ellen egyedi kihívásokat jelent, amelyek célzott gyakorlást igényelnek. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Manaáramlás öve + Transzcendencia kombináció (62,7% győzelmi arány) és az optimális itemezés Korok pálcája, Arkangyal pálcája, Rosszindulat és Varázslók cipője növeli az esélyeidet 48,6%-ról 60,7%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.

Farmolj vissza: Anivia kiváló farmolása (7,19 vs 6,53/perc, 12. a Mid között) comeback útvonalat kínál. Fókuszálj a biztonságos CS-re és használd ki a 0,66 CS/perc természetes előnyödet. Minden téren felülmúlva: Xerath vezet mind matchup győzelmi arányban (51,4%), mind damage-ben (1005 vs 686/perc). Anivia-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Nehéz matchup megerősítve: Xerath vezet mind matchup győzelmi arányban (51,4%), mind KDA-ban (3,10 vs 2,70, 1. vs 3. hely). Anivia játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.

Anivia vs Xerath - Mid statisztika összehasonlítás

Anivia Mid
Anivia Mid
Ellen
Xerath Mid
Xerath Mid
STierA+
48,6%Matchup Winrate51,4%
52,13%Szerepkör Winrate51,61%
#7Winrate Rangsor#14
2,9%Pick Arány3,8%
2,7Átlagos KDA3,1
387Arany per Perc430
7,19CS/Perc6,53
0,35Ward per Perc0,37
686Sebzés per Perc1005

Hogyan győzd le Xerath-t Anivia-nal/nel (Mid)

A hatékonyság kis különbsége ellenére az Anivia versus Xerath párosításban a középső sávban egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.

Az Anivia által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Xerath elsősorban mágikus sebzést okoz (94.66%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.

Az Anivia fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (12. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Xerath 32. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (3,1 a 2,7-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.

Az Anivia Mid versus Xerath Mid párosítás kulcsfontosságú szempontjai

Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Anivia játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Xerath játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.

Anivia vs Xerath: Mid Lane Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Égetés
Égetés Folyamatos tényleges sebzést okoz, és az időtartama során csökkennek az áldozatra ható gyógyító hatások.
53,1% Győzelmi Arány9,8% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi Arány

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Égetés
Égetés Folyamatos tényleges sebzést okoz, és az időtartama során csökkennek az áldozatra ható gyógyító hatások.
53,1% Győzelmi Arány9,8% Választási Arány

Anivia vs Xerath: Mid Lane Rúnák

Leggyakoribb Rúnák

Primary Path
Uralom
Áramütés
Áramütés Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, az bónusz adaptív sebzést okoz az áldozatnak.

Sebzés: 70–240 (+0.1 bónusz sebzés, +0.05 varázserő).
Töltési idő: 20 másodperc.

„Villámfejedelmeknek hívtuk őket, de nem szabad kiejteni a nevüket, mert pusztulást hoznak.”

Áramütés

Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …

Alattomos támadás
Alattomos támadás A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz tényleges sebzést okozol (a szinttől függően).

Töltési idő: 4 másodperc.
A korlátozó hatás utáni sebzés aktiválja.

Alattomos támadás

A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…

Rémes emléktárgyak
Rémes emléktárgyak A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.

Mindegyik után 6, a talizmánokra vonatkozó gyorsítást kapsz. Ha az adott játékmódban nincsenek a felderítéssel kapcsolatos talizmánok, 3 idézőivarázslat-gyorsítást kapsz.

Rémes emléktárgyak

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

Könyörtelen vadász
Könyörtelen vadász8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadász jelzőt akkor kapsz, amikor először iktatsz ki egy ellenséges hőst.

Könyörtelen vadász

8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadá…

Secondary Path
Precizitás
Lélekjelenlét
Lélekjelenlét Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági harcosok számára ennek 80%-át).

A kiiktatások visszatöltik a maximális mana vagy energia 15%-át.

Sebzés általi visszatöltés töltési ideje: 8 mp

Lélekjelenlét

Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

Kegyelemdöfés
Kegyelemdöfés A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.

Kegyelemdöfés

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…

Adaptív
Támadási sebesség
Támadási sebesség 10%-kal növeli a támadási sebességet

Támadási sebesség

10%-kal növeli a támadási sebességet

Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

50,4% Győzelmi Arány59,3% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

Primary Path
Boszorkányság
Manaáramlás öve
Manaáramlás öve Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális manád (legfeljebb 250 bónuszmana).

250 bónuszmana elérésekor 5 másodpercenként visszatölti a hiányzó manád 1%-át.

Töltési idő: 15 másodperc

Manaáramlás öve

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

Transzcendencia
Transzcendencia A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:
5. szint: +5 képességgyorsítás
8. szint: +5 képességgyorsítás
11. szint: hősök kiiktatásakor 20%-kal csökkenti az alapképességek hátralévő töltési idejét.

Transzcendencia

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

Készülődő vihar
Készülődő vihar Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.

10 perc: + 8 varázserő vagy 5 sebzés
20 perc: + 24 varázserő vagy 14 sebzés
30 perc: + 48 varázserő vagy 29 sebzés
40 perc: + 80 varázserő vagy 48 sebzés
50 perc: + 120 varázserő vagy 72 sebzés
60 perc: + 168 varázserő vagy 101 sebzés
és így tovább.

Készülődő vihar

Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …

Secondary Path
Ihlet
Mágikus lábbeli
Mágikus lábbeli A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem vásárolhatsz cipőket. Minden egyes kiiktatással 45 másodperccel hamarabb juthatsz a cipőkhöz.

Egy Kissé mágikus lábbeli további 10 mozgási sebességet biztosít.

Mágikus lábbeli

A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

Megközelítési sebesség
Megközelítési sebesség7.5%-kal nő a mozgási sebességed, ha olyan közeli ellenséges hős felé haladsz, aki mozgásában korlátozott. Ennek a bónusznak az értéke 15%-ra nő olyan ellenséges hősök esetében, akikre te alkalmaztál mozgáskorlátozó hatást.

Aktiválási hatótáv szövetséges által alkalmazott tömegirányító hatások esetében: 1000

Megközelítési sebesség

7.5%-kal nő a mozgási sebességed, ha olyan közeli ellenséges hős felé haladsz, …

Adaptív
Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

62,7% Győzelmi Arány2,1% Választási Arány

Anivia vs Xerath: Mid Lane Tárgy Buildek

Legnépszerűbb Build

Kezdő Tárgyak
Láthatatlan őrszem
Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
Istennő könnycseppje
Istennő könnycseppje (400 arany) 240 mana
Manaáramlás (8 másodperc, legfeljebb 4 töltet)
A képességek találatkor 3 maximális manát (hősök ellen ennek dupláját) biztosítanak, legfeljebb 360-ig.
Segítő kéz
Az alaptámadások további 5 fizikai sebzést okoznak a minionoknak.
Életerőital
Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
48,7% Győzelmi Arány16,0% Választási Arány
Népszerű Csizmák
Varázslók cipője
Varázslók cipője (1100 arany) 12 varázstörés
45 mozgási sebesség

50,8% Győzelmi Arány59,7% Választási Arány
A fürgeség cipője
A fürgeség cipője (1000 arany) 60 mozgási sebesség
Elevenség
25%-kal csökkenti a lassító hatások erejét.
53,5% Győzelmi Arány18,6% Választási Arány
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
45 mozgási sebesség
30% kitartás

54,2% Győzelmi Arány6,5% Választási Arány
Alap Build
Ősi korok katalizátora
Ősi korok katalizátora (1300 arany) 350 életerő
375 mana

Örök körforgás
A hősöktől elszenvedett sebzés 10%-átmanaként kapod vissza.
A képességek elsütése visszatölt a felhasznált mana 25%-ának megfelelő életerőt.
->
Korok pálcája
Korok pálcája (2600 arany) 50 varázserő
400 életerő
400 mana

Időtlen
A tárgy 60 másodpercenként 10 életerőt, 20 manát és 3 varázserőt biztosít legfeljebb 10 alkalommal. Maximális számú jelző elérésekor szintet lép.
Örök körforgás
A hősöktől elszenvedett sebzés 10%-átmanaként tölti vissza.
A képességek elsütése visszatölt a felhasznált mana 25%-ának megfelelő életerőt.
Arkangyal pálcája
Arkangyal pálcája (2900 arany) 70 varázserő
600 mana
25 képességgyorsítás

Bámulat
1% bónusz manával egyenlő mértékű varázserőt biztosít.
Manaáramlás (8 másodperc, legfeljebb 5 töltet)
A képességek találatkor 5 maximális manát (hősök ellen ennek dupláját) biztosítanak.
360 maximális mana elérésekor A szeráf ölelése nevű tárggyá alakul át.
Liandry gyötrelme
Liandry gyötrelme (3000 arany) 70 varázserő
300 életerő

Gyötrelem
A képességekkel okozott sebzés megégeti az ellenfeleket, és 3 másodpercig másodpercenként a célpont maximális életerejének 2%-ával egyenlő varázssebzést okoz.
Kín
A hősökkel folytatott küzdelem minden másodpercében 2% bónusz sebzést biztosít (legfeljebb 6%-ig).
53,6% Győzelmi Arány22,0% Választási Arány
Végső Build
Rabadon halálsüvege
Rabadon halálsüvege (3600 arany) 130 varázserő
Mágikus alkotás
30%-kal növeli a teljes varázserődet.
45,8% Győzelmi Arány29,1% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Build

Kezdő Tárgyak
Láthatatlan őrszem
Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
Aratás
Aratás (450 arany) 7 sebzés
Aratás
3 életerőt tölt vissza találatkor.
A minionok megölése 1 aranyat biztosít (legfeljebb 100 minion után). A minionkorlát elérése után további 350 aranyat kapsz.
Életerőital
Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
73,6% Győzelmi Arány0,1% Választási Arány
Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
45 mozgási sebesség
30% kitartás

54,2% Győzelmi Arány6,5% Választási Arány
A fürgeség cipője
A fürgeség cipője (1000 arany) 60 mozgási sebesség
Elevenség
25%-kal csökkenti a lassító hatások erejét.
53,5% Győzelmi Arány18,6% Választási Arány
Szimbióta-cipőtalp
Szimbióta-cipőtalp (900 arany) 40 mozgási sebesség
Ürességszülött
Megkapod a Felerősített hazateleportálást.
Szimbiózis
Miután megteszel 150000 egységnyi távolságot, átalakul a Szinkronizált lelkek tárggyá.
52,8% Győzelmi Arány2,1% Választási Arány
Alap Build
Pusztító pálca
Pusztító pálca (850 arany) 45 varázserő
->
Korok pálcája
Korok pálcája (2600 arany) 50 varázserő
400 életerő
400 mana

Időtlen
A tárgy 60 másodpercenként 10 életerőt, 20 manát és 3 varázserőt biztosít legfeljebb 10 alkalommal. Maximális számú jelző elérésekor szintet lép.
Örök körforgás
A hősöktől elszenvedett sebzés 10%-átmanaként tölti vissza.
A képességek elsütése visszatölt a felhasznált mana 25%-ának megfelelő életerőt.
Arkangyal pálcája
Arkangyal pálcája (2900 arany) 70 varázserő
600 mana
25 képességgyorsítás

Bámulat
1% bónusz manával egyenlő mértékű varázserőt biztosít.
Manaáramlás (8 másodperc, legfeljebb 5 töltet)
A képességek találatkor 5 maximális manát (hősök ellen ennek dupláját) biztosítanak.
360 maximális mana elérésekor A szeráf ölelése nevű tárggyá alakul át.
Rosszindulat
Rosszindulat (2700 arany) 85 varázserő
600 mana
15 képességgyorsítás

Megvetés
20 végsőképesség-gyorsítást kapsz.
Gyűlöletfelhő
Amikor megsebzel egy ellenséges hőst a végső képességeddel, 3 másodpercre megperzseled alatta a talajt, amivel másodpercenként varázssebzést okozol neki, és csökkented a varázsellenállását.
60,7% Győzelmi Arány1,5% Választási Arány
Végső Build
A vérontó átka
A vérontó átka (2900 arany) 60 varázserő
350 életerő
15 képességgyorsítás

Alattomos rothadás
Ha képességgel vagy passzív képességgel varázssebzést okozol egy hősnek, 6 másodpercre 5%-kal csökken a varázsellenállása (legfeljebb 30%-ig halmozódhat).
60,4% Győzelmi Arány2,5% Választási Arány
Egyéb Tárgyak
Az Üresség botja
Az Üresség botja (3000 arany) 95 varázserő
40% varázstörés

47,6% Győzelmi Arány21,5% Választási Arány
Zhonya homokórája
Zhonya homokórája (3250 arany) 105 varázserő
50 páncél


Időmegállítás
2.5 másodpercre sztázisba kerülsz.
51,6% Győzelmi Arány21,2% Választási Arány
Rosszindulat
Rosszindulat (2700 arany) 85 varázserő
600 mana
15 képességgyorsítás

Megvetés
20 végsőképesség-gyorsítást kapsz.
Gyűlöletfelhő
Amikor megsebzel egy ellenséges hőst a végső képességeddel, 3 másodpercre megperzseled alatta a talajt, amivel másodpercenként varázssebzést okozol neki, és csökkented a varázsellenállását.
54,3% Győzelmi Arány7,0% Választási Arány
Morellonomikon
Morellonomikon (2950 arany) 75 varázserő
350 életerő
15 képességgyorsítás

Súlyos seb
A hősökre mért varázssebzés 3 másodpercre 40%-os Seb hatást alkalmaz rájuk.
39,3% Győzelmi Arány6,6% Választási Arány
Bansheek fátyla
Bansheek fátyla (3000 arany) 105 varázserő
40 varázsellenállás

Semlegesítés
Egy varázspajzsot biztosít, amely hárítja a következő ellenséges képességet.
58,0% Győzelmi Arány6,3% Választási Arány
Árnyékláng
Árnyékláng (3200 arany) 110 varázserő
15 varázstörés

Parázsvirág
A varázssebzés és a tényleges sebzéskritikus csapást mér azokra az ellenfelekre, akiknek az életereje 40% alatt van, 20%-kal nagyobb sebzést okozva nekik.
51,1% Győzelmi Arány3,6% Választási Arány
Mejai léleklopója
Mejai léleklopója (1500 arany) 20 varázserő
100 életerő

Dicsőség
A kiiktatásokértDicsőség jár (legfeljebb 25). Halál esetén 10 Dicsőség jelző elvész.
5 varázserőt biztosít Dicsőség jelzőnként, és 10% mozgási sebességet 10 vagy több Dicsőség jelző esetén.
58,3% Győzelmi Arány3,4% Választási Arány

Anivia vs Xerath: Mid Lane Képesség Sorrend

Leggyakoribb Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Villámfagyasztás Anivia összeérinti a szárnyait, és egy jéggömböt lő ki ellenfelei felé, amely megdermeszti és megsebzi az útjába kerülőket. A gömb egy idő után felrobban, és egy adott sugárban közepes sebzést okoz, valamint elkábítja a hatóterületén tartózkodókat.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Kristályfal Anivia a levegő nedvességtartalmából áthatolhatatlan jégfalat hoz létre, amely minden mozgást megakadályoz. A fal csupán rövid ideig marad meg, azután elolvad.
W
W
W
W
W
E
E
Jégtámadás Anivia egy szárnycsapással jeges szélvihart bocsát az ellenfelére, amellyel sebzést okoz. Ha a célpontot nemrég eltalálta egy Villámfagyasztás vagy megsebezte egy teljes erejű Gleccservihar, az okozott sebzés kétszeres.
E
E
E
E
E
R
R
Gleccservihar Anivia jégesőt zúdít ellenfeleire, amely megsebzi és lelassítja őket.
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: E > Q > W
48,9% Győzelmi Arány39,5% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Villámfagyasztás Anivia összeérinti a szárnyait, és egy jéggömböt lő ki ellenfelei felé, amely megdermeszti és megsebzi az útjába kerülőket. A gömb egy idő után felrobban, és egy adott sugárban közepes sebzést okoz, valamint elkábítja a hatóterületén tartózkodókat.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Kristályfal Anivia a levegő nedvességtartalmából áthatolhatatlan jégfalat hoz létre, amely minden mozgást megakadályoz. A fal csupán rövid ideig marad meg, azután elolvad.
W
W
W
W
W
R
E
Jégtámadás Anivia egy szárnycsapással jeges szélvihart bocsát az ellenfelére, amellyel sebzést okoz. Ha a célpontot nemrég eltalálta egy Villámfagyasztás vagy megsebezte egy teljes erejű Gleccservihar, az okozott sebzés kétszeres.
E
E
E
E
E
R
R
Gleccservihar Anivia jégesőt zúdít ellenfeleire, amely megsebzi és lelassítja őket.
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > E > W
99,3% Győzelmi Arány1,0% Választási Arány

Anivia tippek:

  • A Villámfagyasztás és a Jégtámadás egyszerre történő használata pusztító kombinációkhoz vezethet.
  • Anivia a Gleccservihar miatt nagymértékben függ a manájától. Próbálj meg manát biztosító tárgyakat beszerezni, vagy felszedni az Kék Gólem erősítését az Idézők szurdokában.
  • A játék korai szakaszában a tojás elpusztítása nagyon nehéznek bizonyulhat az ellenséges hősök számára. Agresszív játékkal előnyre tehetsz szert.

Játék Ellene Xerath

  • Xerath's range can be intimidating, but most champions who close distance with him can trade favorably.
  • Xerath takes a long time to engage Rite of the Arcane. Watch for his spellcast animation and start dodging.
  • Banshee's Veil will make it much harder for Xerath to land Shocking Orb on you.