Xerath Mid dominuje Anivia (41,9% win rate) na podstawie 479 gier. Ten matchup jest naprawdę trudny dla graczy Anivia.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.15 (25.15) dla starcia Anivia Mid vs Xerath Mid z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 60,7% w tym starciu.
Zrównoważone starcie mety: Anivia (1,9%, 37. miejsce spośród 57 championów na Mid) regularnie spotyka Xerath (4,0%, 21. miejsce). Obaj championowie mają solidną pozycję w mecie, więc znajomość tego matchupu to bezpośrednia droga do wspinaczki i poprawy win rate. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Opaska Przepływu Many + Transcendencja (62,7% win rate) plus optymalna itemizacja Różdżka Wieków, Kostur Archanioła, Złowrogość i Obuwie Maga zwiększa twoje szanse z 41,9% do 60,7% - potencjalnie przełomowe.
Farmij drogę powrotną: Lepsze farmienie Anivia (6,59 vs 6,05/min, 33. miejsce wśród Mid) oferuje ścieżkę powrotu. Skup się na bezpiecznym CS i wykorzystaj swoją naturalną przewagę 0,54 CS/min. Przeklasowany na całej linii: Xerath prowadzi zarówno w win rate matchupu (58,1%) jak i damage (1004 vs 699/min). Anivia musi szukać alternatywnych warunków zwycięstwa przez makro i koordynację teamową. Trudny matchup potwierdzony: Xerath prowadzi zarówno w win rate matchupu (58,1%) jak i KDA (3,10 vs 2,70, 2. vs 6. miejsce). Gracze Anivia potrzebują wyjątkowego przygotowania, by pokonać tego kontra.
Anivia Mid | Przeciwko | Xerath Mid |
---|---|---|
A | Tier | S |
41,9% | Winrate Matchupu | 58,1% |
51,25% | Winrate Roli | 51,66% |
#20 | Ranking Winrate | #12 |
1,9% | Pickrate | 4,0% |
2,7 | Średnie KDA | 3,1 |
385 | Złoto na minutę | 418 |
6,59 | CS/Min | 6,05 |
0,32 | Wardy na minutę | 0,35 |
699 | Obrażenia na minutę | 1004 |
Trudny matchup wymagający doskonałej znajomości mechanik gry i precyzyjnego wykonania. Kluczowe będą cierpliwość i mądra gra makro w tej konfrontacji.
Obrażenia magiczne zadawane przez Anivia pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Tymczasem Xerath stawia głównie na obrażenia magiczne (95.80%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Ważną przewagą Anivia są wyższe statystyki farmienia (33. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 46. miejscem dla Xerath). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów. Dodatkowo ich wyższe KDA (3,1 w porównaniu z 2,7) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Przeciwko Xerath najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.
Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatk…
Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania s…
Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…
Zyskujesz 8 jedn. prędkości ruchu poza walką za każdy ładunek Łowcy Nagród. Ład…
Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Co 10 min zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, adaptacyjnie.10 mi…
Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz k…
Zyskujesz 7.5% prędkości ruchu, gdy poruszasz się stronę pobliskich wrogich boh…
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18