Anivia Mid ma niewielką przewagę nad Malzahar (51,2% win rate) na podstawie 598 gier. Matchup nieznacznie faworyzuje Anivia.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.15 (25.15) dla starcia Anivia Mid vs Malzahar Mid z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 61,9% w tym starciu.
Z 1,9% popularnością Anivia stale napotyka dominującego w mecie Malzahar (6,3%, 5. miejsce spośród 57 championów na Mid). Zrozumienie jak grać przeciwko temu popularnemu championowi staje się kluczowe dla konsystentnej gry Anivia w obecnym patchu. Optymalizuj dla konsystencji: Ezoteryczna Kometa w parze z Opaska Przepływu Many (61,9% win rate, 3,0% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Różdżka Wieków > Udręka Liandry'ego > Kostur Archanioła z Obuwie Maga dostarcza 61,9% win rate przeciwko Malzahar.
Wygrana przez makro: Anivia bierze matchup (51,20%) mimo pozostawania w tyle z CS (6,59 vs 7,62/min). Twoje zwycięstwa pochodzą z roamingu, teamfightów i map pressure zamiast dominacji 1v1 na linie. Jakość nad ilością: Anivia wygrywa przez mądrą grę zamiast surowego damage - mimo niższego DPS (699 vs 775/min), 51,2% win rate pokazuje lepszy utility, positioning i wpływ na teamfighty. Dominacja statystyczna: Anivia prowadzi zarówno w win rate matchupu (51,2%) jak i KDA (2,70 vs 2,10) - całkowita wyższość we wszystkich metrykach.
Anivia Mid | Przeciwko | Malzahar Mid |
---|---|---|
A | Tier | S |
51,2% | Winrate Matchupu | 48,8% |
51,25% | Winrate Roli | 51,42% |
#20 | Ranking Winrate | #17 |
1,9% | Pickrate | 6,3% |
2,7 | Średnie KDA | 2,1 |
385 | Złoto na minutę | 424 |
6,59 | CS/Min | 7,62 |
0,32 | Wardy na minutę | 0,33 |
699 | Obrażenia na minutę | 775 |
Chociaż statystycznie Anivia ma lekką przewagę nad Malzahar na midzie, żaden z bohaterów nie dominuje w tym starciu. Wygrywa lepszy gracz - ten, kto zna wszystkie niuanse matchupu. Przestudiowanie tego przewodnika pomoże ci zostać tym graczem.
Obrażenia magiczne zadawane przez Anivia pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Tymczasem Malzahar stawia głównie na obrażenia magiczne (93.48%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Zwróć uwagę na przewagę w farmieniu, jaką wykazuje Malzahar, zajmując 5. miejsce (w porównaniu z 33. miejscem dla Anivia) w skuteczności farmienia wśród bohaterów tej roli. Oznacza to, że przeciwnik może szybciej budować przewagi ekonomiczne. Z kolei ich niższe KDA (2,1 w porównaniu z 2,7) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Malzahar, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.
Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatk…
Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania s…
Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…
Zyskujesz 8 jedn. prędkości ruchu poza walką za każdy ładunek Łowcy Nagród. Ład…
Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia …
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …
Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania s…
Zyskujesz 8 jedn. prędkości ruchu poza walką za każdy ładunek Łowcy Nagród. Ład…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18