Anivia Mid hat einen leichten Vorteil gegenüber Malzahar (51,2% Gewinnrate) basierend auf 598 Spielen. Das Matchup begünstigt Anivia leicht.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.15 (25.15) für das Anivia Mid vs Malzahar Mid Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 61,9% in diesem Matchup verbessern.
Mit 1,9% Beliebtheit begegnet Anivia ständig dem meta-dominanten Malzahar (6,3%, 5. Platz von 57 Mid-Champions). Das Verständnis, wie man gegen diesen beliebten Champion spielt, wird essentiell für konsistente Anivia-Performance im aktuellen Patch. Optimieren Sie für Konsistenz: Arkaner Komet gepaart mit Manafluss (61,9% Siegrate, 3,0% Beliebtheit) bietet die benötigten Stats, während die Item-Sequenz Stab der Zeitalter > Liandrys Qual > Stab des Erzengels mit Zaubererschuhe 61,9% Siegrate gegen Malzahar liefert.
Sieg durch Makro: Anivia nimmt das Matchup (51,20%) trotz CS-Rückstand (6,59 vs 7,62/min). Ihre Siege kommen durch Roaming, Teamkämpfe und Kartendruck statt durch 1v1-Lane-Dominanz. Qualität über Quantität: Anivia gewinnt durch kluges Spiel statt rohen Schaden - trotz niedriger DPS (699 vs 775/min) zeigt die 51,2% Siegrate überlegene Utility, Positionierung und Teamkampf-Impact. Statistische Dominanz: Anivia führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (51,2%) als auch bei der KDA (2,70 vs 2,10) - komplette Überlegenheit in allen Metriken.
Anivia Mid | Gegen | Malzahar Mid |
---|---|---|
A | Tier | S |
51,2% | Matchup-Winrate | 48,8% |
51,25% | Rollen-Winrate | 51,42% |
#20 | Winrate-Rang | #17 |
1,9% | Pickrate | 6,3% |
2,7 | Durchschnittliche KDA | 2,1 |
385 | Gold pro Minute | 424 |
6,59 | CS/Min | 7,62 |
0,32 | Wards pro Minute | 0,33 |
699 | Schaden pro Minute | 775 |
Obwohl Anivia statistisch etwas stärker ist als Malzahar auf der Mid Lane, hat keiner der Champions einen überwältigenden Vorteil in diesem Matchup. Der Gewinner wird durch Spielerfertigkeiten und das Verständnis der Feinheiten der Begegnung bestimmt. Das Studium dieses Guides wird Ihre Erfolgschancen verbessern.
Der magische Schaden, den Anivia verursacht, bleibt im Late Game relevant. Suchen Sie nach Gelegenheiten zu initiieren oder zu kontern. Malzahar verursacht hauptsächlich magischen Schaden (93.48%), zusätzliche Magieresistenz könnte erforderlich sein.
Beachten Sie die Farming-Überlegenheit von Malzahar, der Rang 5 (gegenüber Rang 33 für Anivia) in der Farming-Effizienz unter den Champions dieser Rolle erreicht. Das bedeutet, der Gegner kann schneller Goldvorteile aufbauen. Außerdem deutet seine niedrigere KDA (2,1 gegenüber 2,7) darauf hin, dass er weniger effektiv in Teamkämpfen ist.
Trotz des statistischen Vorteils kann Selbstüberschätzung der größte Fehler sein. Der Anivia-Spieler sollte konstanten Druck auf Malzahar ausüben, dem Gegner kein sicheres Skalieren ermöglichen und den Vorteil aktiv nutzen, um dem eigenen Team zu helfen.
Wenn du einen Champion innerhalb von 3 Sekunden mit drei einzelnen Angriffen oder Fä…
Verursache an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingesch…
Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…
Du erhältst 8 Lauftempo außerhalb des Kampfes pro Kopfgeldjäger-Steigerung…
Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wieder…
Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Wenn ein Champion durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, fliegt ein Komet an dessen Posit…
Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich de…
Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5 Fäh…
Deine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Br…
Verursache an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingesch…
Du erhältst 8 Lauftempo außerhalb des Kampfes pro Kopfgeldjäger-Steigerung…
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18