ميد (Mid) Matchup

Anivia vs Malzahar

Patch: 15.15 (25.15)
الدوري: بلاتينيوم+
أنيفيا

أنيفيا

عنقاء الجليد
ميد (Mid)
أنيفيا ميد (Mid) معدل الفوز الإجمالي
51,25%

Matchup معدل فوز

51,2%
أنيفيا vs مالزاهار انتصارات
48,8%
مالزاهار vs أنيفيا انتصارات
مالزاهار

مالزاهار

مبعوث الفويد
ميد (Mid)
مالزاهار ميد (Mid) معدل الفوز الإجمالي
51,42%

أنيفيا ضد مالزاهار - دليل المواجهة ميد (Mid) الإصدار 15.15 (25.15)

أنيفيا ميد (Mid) ضد مالزاهار ميد (Mid) - من الأقوى؟

أنيفيا في مركز الوسط يحصل على تفوق طفيف على مالزاهار (معدل فوز 51,2%) بناءً على 598 مباراة. المواجهة تفضل أنيفيا بشكل طفيف.

في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.15 (25.15) لمواجهة أنيفيا ميد (Mid) ضد مالزاهار ميد (Mid) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 61,9% في هذه المواجهة.

التحليل الإحصائي للمواجهة

أنيفيا بشعبية 1,9% يصطدم كثيراً بـ مالزاهار المهيمن (6,3%، المرتبة 5 من أصل 57 أبطال ميد (Mid)). تعلم كيفية اللعب ضد هذا البطل الشائع أمر ضروري للأداء المتسق مع أنيفيا في الإصدار الحالي. حسّن للاتساق: المذنب الغامض مقترن بـ حزام تدفق المانا (61,9% معدل فوز، 3,0% شعبية) يوفر الإحصائيات التي تحتاجها، بينما تسلسل الأيتم قصبة العصور > عذاب لياندري > عصا كبير الحُماة مع حذاء المشعوذ يحقق معدل فوز 61,9% ضد مالزاهار.

فز من خلال الماكرو: أنيفيا يأخذ المواجهة (51,20%) رغم التأخر في الـCS (6,59 مقابل 7,62/دقيقة). انتصاراتك تأتي من التجول وقتالات الفريق وضغط الخريطة بدلاً من الهيمنة المباشرة في الممر. الجودة فوق الكمية: أنيفيا يفوز باللعب الذكي بدلاً من الضرر الخام - رغم DPS أقل (699 مقابل 775/دقيقة)، معدل الفوز 51,2% يظهر فائدة وتموضع وتأثير قتال فريق متفوق. الهيمنة الإحصائية: أنيفيا يتفوق في معدل فوز المواجهة (51,2%) ونسبة KDA (2,70 مقابل 2,10) - تفوق شامل في جميع المقاييس.

أنيفيا ضد مالزاهار - مقارنة إحصائيات ميد (Mid)

أنيفيا ميد (Mid)
أنيفيا ميد (Mid)
ضد
مالزاهار ميد (Mid)
مالزاهار ميد (Mid)
AالطبقةS
51,2%نسبة فوز المواجهة48,8%
51,25%نسبة فوز الدور51,42%
#20ترتيب نسبة الفوز#17
1,9%معدل الاختيار6,3%
2,7متوسط النسبة2,1
385الذهب لكل دقيقة424
6,59جنود/دقيقة7,62
0,32الأوراد لكل دقيقة0,33
699الضرر لكل دقيقة775

كيفية هزيمة مالزاهار باستخدام أنيفيا (ميد (Mid))

بينما أنيفيا أقوى قليلاً من مالزاهار إحصائياً في المسار الأوسط، لا يملك أي من البطلين ميزة ساحقة في هذه المواجهة. الفائز يتحدد بمهارة اللاعب وفهم تعقيدات المواجهة. دراسة هذا الدليل ستحسن من فرص نجاحك.

الضرر السحري الذي يُلحقه أنيفيا يبقى فعالاً في اللعب المتأخر. ابحث عن فرص لبدء المعارك أو الرد عليها. في الوقت نفسه، مالزاهار يُلحق ضرراً سحرياً بشكل أساسي (93.48%)، قد تحتاج لمقاومة سحرية إضافية.

اعتبر تفوق الزراعة الذي يُظهره مالزاهار، مرتب 5 (مقابل 33 لـ أنيفيا) في كفاءة الزراعة بين أبطال هذا الدور. هذا يعني أن الخصم يمكنه بناء ميزات ذهبية بسرعة أكبر. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأقل لديه (2,1 مقابل 2,7) تشير إلى فعالية أقل في معارك الفريق.

الجوانب الرئيسية لمواجهة أنيفيا ميد (Mid) ضد مالزاهار ميد (Mid)

رغم الميزة الإحصائية في المواجهة، الثقة المفرطة قد تكون الخطأ الرئيسي. من المهم للاعب أنيفيا الحفاظ على ضغط مستمر على مالزاهار، عدم السماح للخصم بالتطور بأمان، واستخدام الميزة المكتسبة بفعالية لمساعدة الفريق.

أنيفيا vs مالزاهار: تعويذات مستدعي حارة ميد (Mid)

الأكثر شعبية

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
الانتقال السريع
الانتقال السريع بعد فترة تحضير قصيرة، تصبح غير قابل للاستهداف وتنتقل إلى وحدة حليفة. تتم الترقية إلى الانتقال السريع الجامح، مما يزيد من سرعة الانتقال بشكل كبير.
44,9% نسبة الفوز87,4% معدل الاختيار

أعلى نسبة فوز

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
الإشعال
الإشعال تلحق ضررًا حقيقيًا بمرور الوقت ببطل العدو المستهدف وتقلص تأثيرات العلاج لديه طيلة المدة.
51,6% نسبة الفوز8,9% معدل الاختيار

أنيفيا vs مالزاهار: ميد (Mid) Lane الرونات

الرونات الأكثر استخداماً

Primary Path
سيطرة
الصعقة الكهربائية
الصعقة الكهربائية تؤدي إصابة بطل بـ 3 هجمات أو قدرات منفصلة ضمن 3ث إلى إلحاق ضرر متكيف إضافي.

الضرر: 70 - 240 (+0.1 ضرر هجوم إضافي، +0.05 قوة قدرة) ضرر.
فترة التبريد: 20ث

'أطلقنا عليهم اسم أسياد الرعد، فالحديث عن صواعق برقهم كان بمثابة دعوة للكارثة.'

الصعقة الكهربائية

تؤدي إصابة بطل بـ 3 هجمات أو قدرات منفصلة ضمن 3ث إلى إلحاق ضرر متكيف إضافي.الضرر: 70 - 24…

تصرف رخيص
تصرف رخيص إن إلحاق الضرر بأبطال يمتلكون إعاقة في الحركة أو الأفعال سيلحق 10 - 45 ضرر حقيقي إضافي (حسب المستوى).

فترة التبريد: 4ث
يتم التفعيل لدى وقوع الضرر بعد الإعاقة.

تصرف رخيص

إن إلحاق الضرر بأبطال يمتلكون إعاقة في الحركة أو الأفعال سيلحق 10 - 45 ضرر حقيق…

تذكارات مروّعة
تذكارات مروّعة اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.

تكسب 6 تسارع حلية لكل تذكار تم جمعه. في أنماط اللعب التي لا توجد فيها حلي رؤية، تكسب 3 تسارع تعويذة مستدعٍ بدلًا عما سبق.

تذكارات مروّعة

اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…

صياد بلا هوادة
صياد بلا هوادة تكسب 8 سرعة حركة خارج القتال لكل تكدس صياد جوائز. يتم كسب تكدسات صياد الجوائز كلما حققت إطاحة بأي بطلٍ معادٍ لأول مرة.

صياد بلا هوادة

تكسب 8 سرعة حركة خارج القتال لكل تكدس صياد جوائز. يتم كسب تكدسات صياد الجوائز ك…

Secondary Path
دقة
البداهة الحاضرة
البداهة الحاضرة يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو 6 من الطاقة.

تستعيد الإطاحات نسبة 15% من المانا أو الطاقة القصوى لديك.

فترة تبريد الاستعادة عبر الضرر: 8ث

البداهة الحاضرة

يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو…

رصاصة الرحمة
رصاصة الرحمة تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.

رصاصة الرحمة

تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.

تكيفي
سرعة الهجوم
سرعة الهجوم زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

سرعة الهجوم

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

قوة تكيفية
قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

48,1% نسبة الفوز53,3% معدل الاختيار

رونات بأفضل نسبة فوز

Primary Path
شعوذة
المذنب الغامض
المذنب الغامض يؤدي إلحاق الضرر ببطل عبر قدرة إلى رمي مذنّب على موقعه، أو في حال وجود المذنّب الغامض ضمن فترة التبريد، يقليص فترة تبريده المتبقية.

الضرر المتكيف: 30 - 130 حسب المستوى (+0.05 قوة قدرة و +0.1 ضرر هجوم إضافي)
فترة التبريد: 20 - 8ث

تقليص فترة التبريد:
الهدف الفردي: 20%.
منطقة التأثير: 10%.
الضرر بمرور الوقت: 5%.

المذنب الغامض

يؤدي إلحاق الضرر ببطل عبر قدرة إلى رمي مذنّب على موقعه، أو في حال وجود المذنّب الغامض ضمن ف…

حزام تدفق المانا
حزام تدفق المانا تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 25، حتى 250 مانا.

وبعد بلوغ 250 مانا إضافية، يمكنك استعادة 1% من المانا الناقصة لديك كل 5 ث.

فترة التبريد: 15 ث

حزام تدفق المانا

تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…

التسامي
التسامي يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:
المستوى 5: +5 تسارع قدرة
المستوى 8: +5 تسارع قدرة
المستوى 11: عند الإطاحة ببطل، يتم تخفيض فترة التبريد المتبقية للقدرات الأساسية بنسبة 20%.

التسامي

يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…

الإحراق
الإحراق تتكفل إصابة قدرة إلحاق الضرر التالية لديك بإشعال النار بالأبطال، فتلحق 20 - 40 ضرر سحر إضافي حسب المستوى بعد 1ث.

فترة التبريد: 10ث

الإحراق

تتكفل إصابة قدرة إلحاق الضرر التالية لديك بإشعال النار بالأبطال، فتلحق 20 - 40 …

Secondary Path
سيطرة
تصرف رخيص
تصرف رخيص إن إلحاق الضرر بأبطال يمتلكون إعاقة في الحركة أو الأفعال سيلحق 10 - 45 ضرر حقيقي إضافي (حسب المستوى).

فترة التبريد: 4ث
يتم التفعيل لدى وقوع الضرر بعد الإعاقة.

تصرف رخيص

إن إلحاق الضرر بأبطال يمتلكون إعاقة في الحركة أو الأفعال سيلحق 10 - 45 ضرر حقيق…

صياد بلا هوادة
صياد بلا هوادة تكسب 8 سرعة حركة خارج القتال لكل تكدس صياد جوائز. يتم كسب تكدسات صياد الجوائز كلما حققت إطاحة بأي بطلٍ معادٍ لأول مرة.

صياد بلا هوادة

تكسب 8 سرعة حركة خارج القتال لكل تكدس صياد جوائز. يتم كسب تكدسات صياد الجوائز ك…

تكيفي
سرعة الهجوم
سرعة الهجوم زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

سرعة الهجوم

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

قوة تكيفية
قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

61,9% نسبة الفوز3,0% معدل الاختيار

أنيفيا vs مالزاهار: ميد (Mid) Lane بناء العناصر

البناء الأكثر شعبية

العناصر الأولية
كاشف التخفي
كاشف التخفي (0 ذهب) تأثير نشط (210 - 120ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
تنصب كاشف تخفٍ غير مرئي يمنح رؤية لمدة 90 - 120ث.
خاتم دوران
خاتم دوران (400 ذهب) 18 قوة القدرة
90 صحة

الاستعادة
تستعيد 1.25 مانا كل ثانية. إن لم يكن بوسعك كسب المانا، تستعيد 0.55 صحة بدلًا عنها.
يد العون
تلحق الهجمات 5 ضرر مادي إضافي بالأتباع.
ترياق صحة
ترياق صحة (50 ذهب) التهام
تستعيد 120 صحة خلال 15 ث.
52,6% نسبة الفوز69,4% معدل الاختيار
الأحذية الشائعة
حذاء المشعوذ
حذاء المشعوذ (1100 ذهب) 12 اختراق سحر
45 سرعة حركة

50,8% نسبة الفوز65,6% معدل الاختيار
حذاء العجلة
حذاء العجلة (1000 ذهب) 60 سرعة حركة
الرشاقة
يقلل من فعالية الإبطاء بنسبة 25%.
54,1% نسبة الفوز15,8% معدل الاختيار
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب) 20 مقاومة سحر
45 سرعة حركة
30% تماسك

52,9% نسبة الفوز6,0% معدل الاختيار
البناء الأساسي
المحرض العتيق
المحرض العتيق (1300 ذهب) 350 صحة
375 المانا

الأبدية
تستعيد ما يعادل 10% من الضرر المتلقى من الأبطال على شكل مانا.
يؤدي إلقاء قدرة إلى علاجك بنسبة 25% من المانا المستهلكة.
->
قصبة العصور
قصبة العصور (2600 ذهب) 50 قوة القدرة
400 صحة
400 المانا

الأزلي
يكسب هذا العنصر 10 صحة و 20 مانا و 3 قوة قدرة كل 60ث بما يصل إلى 10 من المرات. عند بلوغ الحد الأقصى للتكدس، تكسب مستوىً واحدًا.
الأبدية
يؤدي تلقي الضرر من الأبطال إلى استعادة نسبة 10% من الضرر على شكل مانا.
يؤدي إلقاء قدرة إلى علاجك بنسبة 25% من المانا المستهلكة.
عصا كبير الحُماة
عصا كبير الحُماة (2900 ذهب) 70 قوة القدرة
600 المانا
25 تسارع القدرة

الرعب
تكسب قوة قدرة تعادل 1% من المانا الإضافية.
تدفق المانا (8ث، حد أقصى 5 من الشحنات)
تمنح إصابات القدرات 5 مانا قصوى (تتضاعف ضد الأبطال).
يتحول العنصر إلى عناق سيراف عند بلوغ 360 مانا قصوى.
عذاب لياندري
عذاب لياندري (3000 ذهب) 70 قوة القدرة
300 صحة

العذاب
تتسبب قدرات إلحاق الضرر في حرق الأعداء بنسبة 2% من الصحة القصوى على شكل ضرر سحر كل ثانية لمدة 3ث.
المعاناة
مقابل كل ثانية في القتال مع الأبطال المعادين، تلحق 2% ضرر إضافي، لحد أقصاه 6%.
51,9% نسبة الفوز21,2% معدل الاختيار
البناء النهائي
قبعة موت رابادون
قبعة موت رابادون (3600 ذهب) 130 قوة القدرة
الإبداع السحري
يزيد إجمالي قوة القدرة لديك بنسبة 30%.
53,5% نسبة الفوز25,2% معدل الاختيار

بناء أفضل نسبة فوز

العناصر الأولية
كاشف التخفي
كاشف التخفي (0 ذهب) تأثير نشط (210 - 120ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
تنصب كاشف تخفٍ غير مرئي يمنح رؤية لمدة 90 - 120ث.
ختم الظلام
ختم الظلام (350 ذهب) 15 قوة القدرة
50 صحة

المجد
تمنح الإطاحاتالمجد، إلى حدٍ أقصاه قدره 10. تفقد 5 من المجد عند الموت.
تكسب 4 قوة قدرة مقابل كل مجد.
ترياق قابل لإعادة الملء
ترياق قابل لإعادة الملء (150 ذهب) تأثير نشط (2 من الشحنات)
تستعيد 100 صحة خلال 12ث.
تتم إعادة الملء لدى زيارة المتجر.
60,3% نسبة الفوز0,2% معدل الاختيار
أحذية بأعلى نسبة فوز
حذاء العجلة
حذاء العجلة (1000 ذهب) 60 سرعة حركة
الرشاقة
يقلل من فعالية الإبطاء بنسبة 25%.
54,1% نسبة الفوز15,8% معدل الاختيار
النعل البيئي
النعل البيئي (900 ذهب) 40 سرعة حركة
مخلوق الفويد
تكسب حركة استدعاء معززة.
التوافق
بعد الانتقال 150000 من وحدات المسافة، يتحول العنصر إلى الأرواح المتزامنة.
53,1% نسبة الفوز1,0% معدل الاختيار
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب) 20 مقاومة سحر
45 سرعة حركة
30% تماسك

52,9% نسبة الفوز6,0% معدل الاختيار
البناء الأساسي
المحرض العتيق
المحرض العتيق (1300 ذهب) 350 صحة
375 المانا

الأبدية
تستعيد ما يعادل 10% من الضرر المتلقى من الأبطال على شكل مانا.
يؤدي إلقاء قدرة إلى علاجك بنسبة 25% من المانا المستهلكة.
->
قصبة العصور
قصبة العصور (2600 ذهب) 50 قوة القدرة
400 صحة
400 المانا

الأزلي
يكسب هذا العنصر 10 صحة و 20 مانا و 3 قوة قدرة كل 60ث بما يصل إلى 10 من المرات. عند بلوغ الحد الأقصى للتكدس، تكسب مستوىً واحدًا.
الأبدية
يؤدي تلقي الضرر من الأبطال إلى استعادة نسبة 10% من الضرر على شكل مانا.
يؤدي إلقاء قدرة إلى علاجك بنسبة 25% من المانا المستهلكة.
عذاب لياندري
عذاب لياندري (3000 ذهب) 70 قوة القدرة
300 صحة

العذاب
تتسبب قدرات إلحاق الضرر في حرق الأعداء بنسبة 2% من الصحة القصوى على شكل ضرر سحر كل ثانية لمدة 3ث.
المعاناة
مقابل كل ثانية في القتال مع الأبطال المعادين، تلحق 2% ضرر إضافي، لحد أقصاه 6%.
عصا كبير الحُماة
عصا كبير الحُماة (2900 ذهب) 70 قوة القدرة
600 المانا
25 تسارع القدرة

الرعب
تكسب قوة قدرة تعادل 1% من المانا الإضافية.
تدفق المانا (8ث، حد أقصى 5 من الشحنات)
تمنح إصابات القدرات 5 مانا قصوى (تتضاعف ضد الأبطال).
يتحول العنصر إلى عناق سيراف عند بلوغ 360 مانا قصوى.
61,9% نسبة الفوز3,1% معدل الاختيار
البناء النهائي
سارق أرواح ميجاي
سارق أرواح ميجاي (1500 ذهب) 20 قوة القدرة
100 صحة

المجد
تمنح الإطاحاتالمجد، إلى حدٍ أقصاه 25. تفقد 10 من المجد عند الموت.
تكسب 5 قوة قدرة مقابل كل مجد و 10% سرعة حركة عند امتلاك 10 أو أكثر من المجد.
70,3% نسبة الفوز2,7% معدل الاختيار
عناصر أخرى
ساعة زونيا الرملية
ساعة زونيا الرملية (3250 ذهب) 105 قوة القدرة
50 الدروع


إيقاف الزمن
تدخل حالة سبات لمدة 2.5ث.
53,5% نسبة الفوز18,3% معدل الاختيار
صولجان الفويد
صولجان الفويد (3000 ذهب) 95 قوة القدرة
40 اختراق سحر

49,1% نسبة الفوز15,8% معدل الاختيار
موريلونوميكون
موريلونوميكون (2950 ذهب) 75 قوة القدرة
350 صحة
15 تسارع القدرة

الجراح الخطيرة
يؤدي إلحاق ضرر السحر بالأبطال إلى تطبيق نسبة 40% من الجراح لمدة 3ث.
57,7% نسبة الفوز6,3% معدل الاختيار
الخبث
الخبث (2700 ذهب) 85 قوة القدرة
600 المانا
15 تسارع القدرة

الاحتقار
تكسب 20 تسارع قدرة خارقة.
ضباب الكراهية
يؤدي إلحاق الضرر ببطلٍ باستخدام قدرتك الخارقة إلى إحراق الأرض من تحته لمدة 3ث، مما يلحق ضرر سحر كل ثانية ويقلص مقاومة السحر لديه.
53,9% نسبة الفوز4,7% معدل الاختيار
حجاب بانشي
حجاب بانشي (3000 ذهب) 105 قوة القدرة
40 مقاومة سحر

الإبطال
يمنح درع تعويذة يصد قدرة العدو التالية.
42,2% نسبة الفوز3,1% معدل الاختيار
سارق أرواح ميجاي
سارق أرواح ميجاي (1500 ذهب) 20 قوة القدرة
100 صحة

المجد
تمنح الإطاحاتالمجد، إلى حدٍ أقصاه 25. تفقد 10 من المجد عند الموت.
تكسب 5 قوة قدرة مقابل كل مجد و 10% سرعة حركة عند امتلاك 10 أو أكثر من المجد.
70,3% نسبة الفوز2,7% معدل الاختيار
مشعل النار السوداء
مشعل النار السوداء (2800 ذهب) 80 قوة القدرة
600 المانا
20 تسارع القدرة

اللهيب المشؤوم
تلحق قدرات إلحاق الضرر ضرر سحر إضافي لمدة 3ث.
النار السوداء
مقابل كل بطل معادٍ ووحش خارق وكبير تأثر بفعل اللهيب المشؤوم، تكسب 4% قوة قدرة.
48,2% نسبة الفوز2,2% معدل الاختيار

أنيفيا vs مالزاهار: ترتيب مهارات (قدرات) حارة ميد (Mid)

ترتيب المهارات الأكثر استخداماً

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
الصقيع الوامض تضم أنيفيا جناحيها معًا وتستدعي كرة جليدية تطير نحو خصومها، فتجمد كل من في طريقها وتلحق به الضرر. وعندما تنفجر الكرة، تلحق ضررًا متوسطًا ضمن نطاق معين، حيث تصعق كل من في المنطقة.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
التبلور تكثف أنيفيا الرطوبة في الهواء كي تتحول إلى جدار منيع من الجليد يصد كل التحركات. ولا يدوم الجدار سوى لفترة قصيرة قبل أن يذوب.
W
W
W
W
W
E
E
عضة الصقيع مع خفقة من جناحيها، تطلق أنيفيا هبة ريح متجمدة على هدفها، فتلحق به الضرر. إذا كان الهدف قد أصيب مؤخرًا بالصقيع الوامض أو تعرض لضرر بفعل عاصفة جليدية كاملة التشكيل، يتضاعف الضرر الذي يتلقاه.
E
E
E
E
E
R
R
العاصفة الجليدية تستحضر أنيفيا سيلًا من الجليد والبرَد لإلجاق الضرر بأعدائها وإبطاء تقدمهم.
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: E > Q > W
48,0% نسبة الفوز39,3% معدل الاختيار

ترتيب المهارات بأعلى نسبة فوز %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
الصقيع الوامض تضم أنيفيا جناحيها معًا وتستدعي كرة جليدية تطير نحو خصومها، فتجمد كل من في طريقها وتلحق به الضرر. وعندما تنفجر الكرة، تلحق ضررًا متوسطًا ضمن نطاق معين، حيث تصعق كل من في المنطقة.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
التبلور تكثف أنيفيا الرطوبة في الهواء كي تتحول إلى جدار منيع من الجليد يصد كل التحركات. ولا يدوم الجدار سوى لفترة قصيرة قبل أن يذوب.
W
W
W
W
W
R
E
عضة الصقيع مع خفقة من جناحيها، تطلق أنيفيا هبة ريح متجمدة على هدفها، فتلحق به الضرر. إذا كان الهدف قد أصيب مؤخرًا بالصقيع الوامض أو تعرض لضرر بفعل عاصفة جليدية كاملة التشكيل، يتضاعف الضرر الذي يتلقاه.
E
E
E
E
E
R
R
العاصفة الجليدية تستحضر أنيفيا سيلًا من الجليد والبرَد لإلجاق الضرر بأعدائها وإبطاء تقدمهم.
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: E > Q > W
63,9% نسبة الفوز0,8% معدل الاختيار

أنيفيا نصائح:

  • يمكن لمزامنة الصقيع الوامض مع عضة الصقيع أن يؤدي إلى خلطات مدمرة.
  • تعتمد أنيفيا بشدة على المانا من أجل قدرة العاصفة الجليدية. فحاول الحصول على أدوات المانا، أو اختيار محفز ذروة الغولم القديم في سامنرز ريفت.
  • يمكن أن يكون قتل بيضتها في وقت مبكر من اللعبة صعبًا جدًا على أبطال العدو. فاستغل الأفضلية عبر اللعب بشكل هجومي.

اللعب ضد مالزاهار

  • When Malzahar hits a spell on enemies affected by Malefic Visions, the Visions are refreshed.
  • Avoid minion waves that have been affected by Malefic Visions. You never know when they may die and pass the Visions onto you.
  • Malzahar is especially dangerous when he has built up his Void Swarm.