Anivia Mid tem pequena vantagem sobre Malzahar (51,2% de vitórias) baseado em 598 jogos. A vantagem é de Anivia.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Anivia Mid vs Malzahar Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 61,9% neste confronto.
Com 1,9% de popularidade, Anivia constantemente encontra o dominante Malzahar (6,3%, 5º lugar entre 57 campeões de Mid). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Anivia no patch atual. Otimize para consistência: Cometa Arcano combinada com Faixa de Fluxo de Mana (61,9% de taxa de vitória, 3,0% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Bastão das Eras > Tormento de Liandry > Cajado do Arcanjo com Sapatos do Feiticeiro entrega 61,9% de taxa de vitória contra Malzahar.
Vitória através do macro: Anivia leva o confronto (51,2%) apesar de ficar para trás nos CS (6,59 vs 7,62/min). Suas vitórias vêm através de roaming, team fights e pressão no mapa ao invés de dominância 1v1 na lane. Qualidade sobre quantidade: Anivia vence através de jogo inteligente ao invés de dano bruto - apesar do DPS menor (699 vs 775/min), a taxa de vitória de 51,2% mostra utility, posicionamento e impacto em team fights superiores. Dominância estatística: Anivia lidera tanto na taxa de vitória do confronto (51,2%) quanto no KDA (2,70 vs 2,10) - superioridade completa em todas as métricas.
Anivia Mid | Contra | Malzahar Mid |
---|---|---|
A | Tier | S |
51,2% | Winrate do Matchup | 48,8% |
51,25% | Winrate da Rota | 51,42% |
#20 | Ranking de Winrate | #17 |
1,9% | Taxa de Pick | 6,3% |
2,7 | KDA Médio | 2,1 |
385 | Ouro por Minuto | 424 |
6,59 | CS/Min | 7,62 |
0,32 | Wards por Minuto | 0,33 |
699 | Dano por Minuto | 775 |
Embora estatisticamente Anivia seja ligeiramente mais forte que Malzahar na rota do meio, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Anivia causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Malzahar causa principalmente dano mágico (93.48%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Malzahar, classificado em 5º (versus 33º para Anivia) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,1 versus 2,7) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Anivia manter pressão constante sobre Malzahar, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.
Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…
Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…
Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…
Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…
Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…
Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18