Anivia Mid tem bom desempenho contra Yone (55,6% de vitórias) segundo dados de 518 jogos. Os jogadores de Anivia têm vantagem neste matchup.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Anivia Mid vs Yone Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70%+ neste confronto.
Com 1,9% de popularidade, Anivia constantemente encontra o dominante Yone (5,3%, 12º lugar entre 57 campeões de Mid). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Anivia no patch atual. Força no meta confirmada: A classificação superior de Anivia (A vs C) se traduz em sólida taxa de vitória de 55,6% no confronto. Essa performance explica por que Anivia ocupa o 20º lugar em taxa de vitória entre campeões de Mid. Amplifique sua vantagem: A configuração de runas Cometa Arcano + Faixa de Fluxo de Mana alcança 75,0% de taxa de vitória (1,9% de popularidade), enquanto o build core Bastão das Eras > Cajado do Arcanjo > Ampulheta de Zhonya com Sapatos do Feiticeiro (70%+ de taxa de vitória) permite que você transforme vantagens em vitórias garantidas aos 15 minutos.
Vitória através do macro: Anivia leva o confronto (55,6%) apesar de ficar para trás nos CS (6,59 vs 7,80/min). Suas vitórias vêm através de roaming, team fights e pressão no mapa ao invés de dominância 1v1 na lane. Qualidade sobre quantidade: Anivia vence através de jogo inteligente ao invés de dano bruto - apesar do DPS menor (699 vs 730/min), a taxa de vitória de 55,6% mostra utility, posicionamento e impacto em team fights superiores. Dominância estatística: Anivia lidera tanto na taxa de vitória do confronto (55,6%) quanto no KDA (2,70 vs 1,60) - superioridade completa em todas as métricas.
Anivia Mid | Contra | Yone Mid |
---|---|---|
A | Tier | C |
55,6% | Winrate do Matchup | 44,4% |
51,25% | Winrate da Rota | 46,51% |
#20 | Ranking de Winrate | #55 |
1,9% | Taxa de Pick | 5,3% |
2,7 | KDA Médio | 1,6 |
385 | Ouro por Minuto | 427 |
6,59 | CS/Min | 7,80 |
0,32 | Wards por Minuto | 0,28 |
699 | Dano por Minuto | 730 |
O confronto Anivia contra Yone na rota do meio é favorável com posicionamento adequado. Use sua vantagem estatística e impeça o oponente de realizar seu potencial.
O dano mágico que Anivia causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Yone possui dano misto, tenha cuidado pois pode ser mais difícil se defender contra ele se sair na frente ou jogar agressivamente.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Yone, classificado em 4º (versus 33º para Anivia) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (1,6 versus 2,7) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Anivia manter pressão constante sobre Yone, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.
Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…
Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…
Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…
Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…
Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
+10% de Tenacidade e Resistência a Lentidão
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18