Anivia มิด เจอปัญหา เวลาเจอ Yone (อัตราชนะ 48.9%) ตามข้อมูลจาก 518 แมตช์ การดวลนี้อาจท้าทายสำหรับ Anivia
ที่ด้านล่างของหน้าคุณสามารถดูสถิติโดยละเอียดสำหรับไอเทม Counter Build และ Rune ใน Patch 15.24 (25.24) สำหรับการต่อสู้ Anivia มิด (Mid) vs Yone มิด (Mid) พร้อมกับ Win Rate และ Pick Rate การศึกษาอย่างถูกต้องสามารถช่วยเพิ่มโอกาสชนะของคุณได้ถึง 70%+ ใน Matchup นี้
ด้วยความนิยม 2.9% Anivia ต้องเจอกับ Yone ที่ครองเมตาอยู่ตลอดเวลา (5.8% อันดับ 13 จากแชมเปี้ยน มิด (Mid) ทั้งหมด 58 ตัว) การเข้าใจวิธีเล่นต่อสู้กับแชมเปี้ยนยอดนิยมนี้จึงเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับประสิทธิภาพ Anivia ที่สม่ำเสมอในแพตช์ปัจจุบัน การพลิกผลที่น่าประหลาดใจ: แม้ว่า Anivia จะมีเรตติ้งเทียร์สูงกว่า แต่ Yone ชนะ 51.1% ของการเจอกัน สิ่งนี้บ่งบอกว่าชุดสกิลของ Yone เคาน์เตอร์สไตล์การเล่นของ Anivia โดยเฉพาะ โดยเอาชนะความแข็งแกร่งของเมตาโดยทั่วไป - เข้าหาแมตช์อัพนี้ด้วยความระมัดระวังเป็นพิเศษ แชมเปี้ยนแข็งแกร่ง แมตช์อัพยาก: แม้ว่า Anivia จะมีอัตราชนะโดยรวมที่น่าประทับใจ 52.1% แต่แมตช์อัพเฉพาะนี้กับ Yone นำเสนอความท้าทายเฉพาะที่ต้องการการฝึกฝนอย่างจริงจัง ทุกข้อได้เปรียบมีความสำคัญ: ในแมตช์อัพยากนี้ การผสมผสาน Arcane Comet + Manaflow Band ที่พิสูจน์แล้ว (75.0% อัตราชนะ) บวกกับการสร้างไอเทมที่เหมาะสม Rod of Ages, Archangel's Staff, Zhonya's Hourglass, และ Sorcerer's Shoes เพิ่มโอกาสของคุณจาก 48.9% เป็น 70%+ - อาจเปลี่ยนแปลงเกมได้
ฟาร์มหาทางกลับ: การฟาร์มที่เหนือกว่าของ Anivia (7.19 vs 6.47/นาที อันดับ 12 ในบรรดา มิด (Mid)) เสนอเส้นทางการกลับมา มุ่งเน้นการ CS อย่างปลอดภัยและใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบธรรมชาติ 0.72 CS/นาที ตกเป็นรองในทุกตัวชี้วัด: Yone นำทั้งในอัตราชนะแมตช์อัพ (51.1%) และดาเมจ (744 vs 686/นาที) Anivia ต้องแสวงหาเงื่อนไขชนะทางเลือกผ่านการเล่นแมโครและการประสานงานของทีม ชัยชนะทางจิตใจ: Anivia รักษา KDA ที่ดีกว่า (2.70 อันดับ 3 vs อันดับ 56 สำหรับ Yone) แต่แพ้แมตช์อัพโดยรวม KDA สูงโดยไม่มีชัยชนะบ่งบอกถึงความยากในการแปลงข้อได้เปรียบเป็นการควบคุมออบเจ็คทีฟ
| Anivia มิด (Mid) | ปะทะ | Yone มิด (Mid) |
|---|---|---|
| S | ทีร์ | C |
| 48.9% | Winrate การปะทะ | 51.1% |
| 52.13% | Winrate ตำแหน่ง | 47.85% |
| #7 | อันดับ Winrate | #54 |
| 2.9% | อัตราการเลือก | 5.8% |
| 2.7 | KDA เฉลี่ย | 1.7 |
| 387 | โกลด์ต่อนาที | 402 |
| 7.19 | CS/นาที | 6.47 |
| 0.35 | วาร์ดต่อนาที | 0.32 |
| 686 | ดาเมจต่อนาที | 744 |
แม้จะมีความแตกต่างเล็กน้อยในประสิทธิภาพ ในการแมตช์อัพ Anivia กับ Yone ในเลนกลาง แชมเปี้ยนทั้งสองไม่มีข้อได้เปรียบที่ท่วมท้น ผู้ชนะจะถูกกำหนดด้วยทักษะของผู้เล่นและความเข้าใจในรายละเอียดของการเผชิญหน้า การศึกษาคู่มือนี้จะช่วยเพิ่มโอกาสความสำเร็จของคุณ
ดาเมจเวทมนตร์ที่ Anivia สร้างยังคงมีความสำคัญในเกมช่วงปลาย หาโอกาสในการเริ่มการต่อสู้หรือตอบโต้ Yone สร้างดาเมจกายภาพเป็นหลัก (71.59%) อาจต้องการไอเทมเพิ่มเติมต่อต้านดาเมจประเภทนี้หากเป็นการเล่นแบบก้าวร้าวหรือได้เปรียบ
ข้อได้เปรียบสำคัญของ Anivia คือสถิติฟาร์มที่สูงกว่า (อันดับที่ 12 ในบรรดาแชมเปี้ยนตำแหน่งนี้) (เทียบกับอันดับที่ 34 ของ Yone) ซึ่งให้ข้อได้เปรียบทองที่มั่นคงในเกมยาวและเข้าถึงไอเทมสำคัญได้เร็วขึ้น ขณะเดียวกัน KDA ที่ต่ำกว่า (1.7 เทียบกับ 2.7) แสดงให้เห็นว่าพวกเขามีประสิทธิภาพในการต่อสู้ของทีมน้อยกว่า
ในการเผชิญหน้าที่ยากลำบากนี้ สิ่งสำคัญอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่น Anivia คือหลีกเลี่ยงความพยายามที่จะบังคับเทรดและออล-อินกับผู้เล่น Yone เนื่องจากแมตช์อัพต้องการแนวทางที่อดทนและคำนวณ การเทรดแบบยาวโดยไม่มีข้อได้เปรียบทางยุทธวิธีที่ชัดเจนมักนำไปสู่ผลลัพธ์ที่ไม่เป็นประโยชน์ และการเพิกเฉยต่อโอกาสในการได้รับการสนับสนุนจากทีมอาจเป็นความผิดพลาดร้ายแรงต่อความก้าวหน้าของเกม






การโจมตีหรือใช้สกิลที่ไม่ซ้ำกันใส่แชมเปี้ยนครบ 3 ครั้งภายในเวลา 3 วินาที จะสร้างโบนัสความเสียหายแ…

การสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนที่ถูก หยุดการเคลื่อนไหวหรือการกระทำ จะสร้างโบนัสความ…

สะสม Memento 1 ชิ้นเมื่อโค่นล้มแชมเปี้ยนสำเร็จ สะสมได้สูงสุด 18 ชิ้นได้รับเร่งสกิลเครื่องปร…

ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 8 หน่วย เมื่อไม่ได้อยู่ในการต่อสู้ต่อสแตคของ Bounty Hunter สแตคของ …


การสร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะฟื้นฟูมานา 6-50 หน่วย (80% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไก…

สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตน้อยกว่า 40%

เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18


การสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนด้วยสกิลจะทำการยิงดาวตกไปยังพื้นที่เป้าหมาย หรือถ้า Arcane Come…

การใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรู จะทำให้ได้รับค่ามานาสูงสุดเพิ่มขึ้น 25 หน่วย ได้สูงสุด 250 มานาหล…

ได้รับโบนัสต่าง ๆ เมื่อถึงเลเวลดังต่อไปนี้:เลเวล 5: เร่งสกิล +5 หน่วยเลเวล 8: เร่งสกิล …

ได้รับพลังเวทหรือพลังโจมตีแบบ Adaptive ในทุก ๆ 10 นาที10 นาที: + พลังเวท 8 หน่วยหร…


มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

+10% ความเหนียวและต้านทานการลดความเร็ว

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18




























