Anivia มิด เจอปัญหา เวลาเจอ Syndra (อัตราชนะ 48.5%) ตามข้อมูลจาก 499 แมตช์ การดวลนี้อาจท้าทายสำหรับ Anivia
ที่ด้านล่างของหน้าคุณสามารถดูสถิติโดยละเอียดสำหรับไอเทม Counter Build และ Rune ใน Patch 15.24 (25.24) สำหรับการต่อสู้ Anivia มิด (Mid) vs Syndra มิด (Mid) พร้อมกับ Win Rate และ Pick Rate การศึกษาอย่างถูกต้องสามารถช่วยเพิ่มโอกาสชนะของคุณได้ถึง 60.8% ใน Matchup นี้
ด้วยความนิยม 2.9% Anivia ต้องเจอกับ Syndra ที่ครองเมตาอยู่ตลอดเวลา (6.8% อันดับ 6 จากแชมเปี้ยน มิด (Mid) ทั้งหมด 58 ตัว) การเข้าใจวิธีเล่นต่อสู้กับแชมเปี้ยนยอดนิยมนี้จึงเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับประสิทธิภาพ Anivia ที่สม่ำเสมอในแพตช์ปัจจุบัน การพลิกผลที่น่าประหลาดใจ: แม้ว่า Anivia จะมีเรตติ้งเทียร์สูงกว่า แต่ Syndra ชนะ 51.5% ของการเจอกัน สิ่งนี้บ่งบอกว่าชุดสกิลของ Syndra เคาน์เตอร์สไตล์การเล่นของ Anivia โดยเฉพาะ โดยเอาชนะความแข็งแกร่งของเมตาโดยทั่วไป - เข้าหาแมตช์อัพนี้ด้วยความระมัดระวังเป็นพิเศษ แชมเปี้ยนแข็งแกร่ง แมตช์อัพยาก: แม้ว่า Anivia จะมีอัตราชนะโดยรวมที่น่าประทับใจ 52.1% แต่แมตช์อัพเฉพาะนี้กับ Syndra นำเสนอความท้าทายเฉพาะที่ต้องการการฝึกฝนอย่างจริงจัง ทุกข้อได้เปรียบมีความสำคัญ: ในแมตช์อัพยากนี้ การผสมผสาน Electrocute + Cheap Shot ที่พิสูจน์แล้ว (60.7% อัตราชนะ) บวกกับการสร้างไอเทมที่เหมาะสม Rod of Ages, Liandry's Torment, Archangel's Staff, และ Sorcerer's Shoes เพิ่มโอกาสของคุณจาก 48.5% เป็น 60.8% - อาจเปลี่ยนแปลงเกมได้
เฟสเลนที่เท่าเทียม: การฟาร์มที่เหมือนกัน (7.19 CS/นาที) เปลี่ยนโฟกัสไปที่รูปแบบการเทรด การจัดการเวฟ และจังหวะการรีคอลเป็นปัจจัยกำหนด ตกเป็นรองในทุกตัวชี้วัด: Syndra นำทั้งในอัตราชนะแมตช์อัพ (51.5%) และดาเมจ (860 vs 686/นาที) Anivia ต้องแสวงหาเงื่อนไขชนะทางเลือกผ่านการเล่นแมโครและการประสานงานของทีม ชัยชนะทางจิตใจ: Anivia รักษา KDA ที่ดีกว่า (2.70 อันดับ 3 vs อันดับ 37 สำหรับ Syndra) แต่แพ้แมตช์อัพโดยรวม KDA สูงโดยไม่มีชัยชนะบ่งบอกถึงความยากในการแปลงข้อได้เปรียบเป็นการควบคุมออบเจ็คทีฟ
| Anivia มิด (Mid) | ปะทะ | Syndra มิด (Mid) |
|---|---|---|
| S | ทีร์ | A+ |
| 48.5% | Winrate การปะทะ | 51.5% |
| 52.13% | Winrate ตำแหน่ง | 50.90% |
| #7 | อันดับ Winrate | #24 |
| 2.9% | อัตราการเลือก | 6.8% |
| 2.7 | KDA เฉลี่ย | 2.2 |
| 387 | โกลด์ต่อนาที | 424 |
| 7.19 | CS/นาที | 7.19 |
| 0.35 | วาร์ดต่อนาที | 0.31 |
| 686 | ดาเมจต่อนาที | 860 |
แม้จะมีความแตกต่างเล็กน้อยในประสิทธิภาพ ในการแมตช์อัพ Anivia กับ Syndra ในเลนกลาง แชมเปี้ยนทั้งสองไม่มีข้อได้เปรียบที่ท่วมท้น ผู้ชนะจะถูกกำหนดด้วยทักษะของผู้เล่นและความเข้าใจในรายละเอียดของการเผชิญหน้า การศึกษาคู่มือนี้จะช่วยเพิ่มโอกาสความสำเร็จของคุณ
ดาเมจเวทมนตร์ที่ Anivia สร้างยังคงมีความสำคัญในเกมช่วงปลาย หาโอกาสในการเริ่มการต่อสู้หรือตอบโต้ ขณะเดียวกัน Syndra สร้างดาเมจเวทมนตร์เป็นหลัก (87.93%) อาจต้องการการต้านทานเวทมนตร์เพิ่มเติม
พิจารณาความเหนือกว่าในการฟาร์มที่ Syndra แสดงให้เห็น อยู่ในอันดับที่ 12 (เทียบกับอันดับที่ 12 ของ Anivia) ในประสิทธิภาพการฟาร์มในบรรดาแชมเปี้ยนตำแหน่งนี้ นี่หมายความว่าฝ่ายตรงข้ามสามารถสร้างข้อได้เปรียบทองได้เร็วกว่า ขณะเดียวกัน KDA ที่ต่ำกว่า (2.2 เทียบกับ 2.7) แสดงให้เห็นว่าพวกเขามีประสิทธิภาพในการต่อสู้ของทีมน้อยกว่า
ในการเผชิญหน้าที่ยากลำบากนี้ สิ่งสำคัญอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่น Anivia คือหลีกเลี่ยงความพยายามที่จะบังคับเทรดและออล-อินกับผู้เล่น Syndra เนื่องจากแมตช์อัพต้องการแนวทางที่อดทนและคำนวณ การเทรดแบบยาวโดยไม่มีข้อได้เปรียบทางยุทธวิธีที่ชัดเจนมักนำไปสู่ผลลัพธ์ที่ไม่เป็นประโยชน์ และการเพิกเฉยต่อโอกาสในการได้รับการสนับสนุนจากทีมอาจเป็นความผิดพลาดร้ายแรงต่อความก้าวหน้าของเกม






การโจมตีหรือใช้สกิลที่ไม่ซ้ำกันใส่แชมเปี้ยนครบ 3 ครั้งภายในเวลา 3 วินาที จะสร้างโบนัสความเสียหายแ…

การสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนที่ถูก หยุดการเคลื่อนไหวหรือการกระทำ จะสร้างโบนัสความ…

สะสม Memento 1 ชิ้นเมื่อโค่นล้มแชมเปี้ยนสำเร็จ สะสมได้สูงสุด 18 ชิ้นได้รับเร่งสกิลเครื่องปร…

ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 8 หน่วย เมื่อไม่ได้อยู่ในการต่อสู้ต่อสแตคของ Bounty Hunter สแตคของ …


การสร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะฟื้นฟูมานา 6-50 หน่วย (80% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไก…

สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตน้อยกว่า 40%

เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18


การโจมตีหรือใช้สกิลที่ไม่ซ้ำกันใส่แชมเปี้ยนครบ 3 ครั้งภายในเวลา 3 วินาที จะสร้างโบนัสความเสียหายแ…

การสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนที่ถูก หยุดการเคลื่อนไหวหรือการกระทำ จะสร้างโบนัสความ…

สะสม Memento 1 ชิ้นเมื่อโค่นล้มแชมเปี้ยนสำเร็จ สะสมได้สูงสุด 18 ชิ้นได้รับเร่งสกิลเครื่องปร…

ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 8 หน่วย เมื่อไม่ได้อยู่ในการต่อสู้ต่อสแตคของ Bounty Hunter สแตคของ …


การใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรู จะทำให้ได้รับค่ามานาสูงสุดเพิ่มขึ้น 25 หน่วย ได้สูงสุด 250 มานาหล…

สกิลสร้างความเสียหายครั้งถัดไปของคุณ เมื่อใช้โดนแชมเปี้ยนจะทำให้พวกเขาติดไฟ สร้างโบนัสค…

เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18




























