Anivia Mid are dificultăți față de Syndra (rata de victorii de 48,5%) după 499 de partide. Acest duel poate fi destul de provocator pentru Anivia.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.24 (25.24) pentru confruntarea Anivia Mid vs Syndra Mid cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 60,8% în această confruntare.
Cu 2,9% popularitate, Anivia întâlnește constant Syndra dominant în meta (6,8%, locul 6 din 58 campioni Mid). Înțelegerea cum să joci împotriva acestui campion popular devine esențială pentru performanța constantă cu Anivia în patch-ul actual. Surpriză neplăcută: În ciuda rating-ului superior de tier al lui Anivia, Syndra câștigă 51,5% din întâlniri. Aceasta sugerează că kit-ul lui Syndra counter-ează specific stilul de joc al lui Anivia, depășind puterea generală din meta - abordează această confruntare cu atenție suplimentară. Campion puternic, confruntare dificilă: În ciuda ratei impresionante de 52,1% victorie generală a lui Anivia, această confruntare specifică împotriva lui Syndra prezintă provocări unice ce necesită practică concentrată. Fiecare avantaj contează: În această confruntare dificilă, combinația dovedită Electrocutare + Sub centură (60,7% rată de victorie) plus itemizarea optimă Sceptrul străvechi, Agonia Liandrei, Toiagul arhanghelului, și Cizmele vrăjitorului îți crește șansele de la 48,5% la 60,8% - potențial decisiv.
Faza de lane echilibrată: Farming-ul identic (7,19 CS/min) deplasează focusul spre pattern-urile de trade, managementul wave-ului și timing-ul recall-urilor ca factori determinanți. Depășit pe toate planurile: Syndra conduce atât la rata de victorie în confruntare (51,5%) cât și la damage (860 vs 686/min). Anivia trebuie să caute condiții alternative de victorie prin jocul macro și coordonarea echipei. Victorii morale: Anivia menține un KDA mai bun (2,70, locul 3 vs locul 37 pentru Syndra), dar pierde confruntarea în general. KDA ridicat fără victorii sugerează dificultate în transformarea avantajelor în controlul obiectivelor.
| Anivia Mid | Împotriva | Syndra Mid |
|---|---|---|
| S | Tier | A+ |
| 48,5% | Winrate Matchup | 51,5% |
| 52,13% | Winrate Rol | 50,90% |
| #7 | Clasament Winrate | #24 |
| 2,9% | Pickrate | 6,8% |
| 2,7 | KDA Mediu | 2,2 |
| 387 | Aur pe Minut | 424 |
| 7,19 | CS/Min | 7,19 |
| 0,35 | Ward-uri pe Minut | 0,31 |
| 686 | Damage pe Minut | 860 |
În ciuda diferenței mici de eficacitate, în confruntarea Anivia versus Syndra pe linia din mijloc, niciunul dintre campioni nu are un avantaj covârșitor. Câștigătorul este determinat de abilitatea jucătorului și înțelegerea complexității confrontării. Studierea acestui ghid îți va îmbunătăți șansele de succes.
Dauna magică pe care o cauzează Anivia rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Între timp, Syndra cauzează în principal daună magică (87.93%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Consideră superioritatea la farming demonstrată de Syndra, clasat pe locul 12 (versus locul 12 pentru Anivia) în eficiența la farming printre campionii acestui rol. Aceasta înseamnă că adversarul poate construi avantaje de aur mai rapid. Între timp, KDA-ul lor mai mic (2,2 versus 2,7) sugerează că sunt mai puțin eficienți în luptele de echipă.
În această confrontare dificilă, este critic de important pentru jucătorul Anivia să evite încercările de a forța trade-uri și all-in-uri cu jucătorul Syndra, deoarece confruntarea necesită o abordare răbdătoare și calculată. Trade-urile extinse fără avantaj tactic clar duc adesea la consecințe nefavorabile, iar ignorarea oportunităților de a primi suport din partea echipei poate fi o greșeală fatală pentru progresul jocului.






Atunci când lovești un campion cu 3 atacuri sau abilități separate în decurs de 3 sec., î…

Când ataci campioni cu mobilitate redusă sau acțiuni limitate, le provoci 10-45…

Strânge 1 amintire din doborârile de campioni, până la 18 în total.Primești 6 r…

Primești 8 viteză de mișcare în afara luptei per cumul de ''Vânător de recompen…


Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…

Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au sub 40% viață.

Crește viteza de atac cu 10%

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18


Atunci când lovești un campion cu 3 atacuri sau abilități separate în decurs de 3 sec., î…

Când ataci campioni cu mobilitate redusă sau acțiuni limitate, le provoci 10-45…

Strânge 1 amintire din doborârile de campioni, până la 18 în total.Primești 6 r…

Primești 8 viteză de mișcare în afara luptei per cumul de ''Vânător de recompen…


Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …

Crește viteza de atac cu 10%

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18




























