Anivia Mid, Syndra'e karşı zorlanıyor (48,5% kazanma oranı) - 499 maç verisi. Bu eşleşme Anivia için zor olabilir.
Sayfanın alt kısmında Anivia Mid vs Syndra Mid karşılaşması için 15.24 (25.24) yamasında counter build eşyaları ve rünlerin detaylı istatistiklerini kazanma ve seçim oranlarıyla birlikte görebilirsiniz. Doğru çalışma ile bu karşılaşmada kazanma şansınızı 60,8%'ye kadar artırabilirsiniz.
%2,9 popülariteyle Anivia sürekli meta hakimi Syndra ile karşılaşıyor (%6,8, 58 Mid şampiyonu arasında 6. sıra). Bu popüler şampiyona karşı nasıl oynanacağını anlamak mevcut yamalarda tutarlı Anivia performansı için gerekli hale geliyor. Şaşırtıcı tersine dönüş: Anivia'nin daha yüksek seviye değerlendirmesine rağmen, Syndra karşılaşmaların %51,5'ini kazanıyor. Bu Syndra'nin setinin Anivia'nin oyun tarzını özellikle karşıladığını, genel meta gücünü geçersiz kıldığını gösteriyor - bu eşleşmeye ekstra dikkatle yaklaşın. Güçlü şampiyon, zor eşleşme: Anivia'nin etkileyici %52,1 genel kazanma oranına rağmen, Syndra'ye karşı bu belirli eşleşme odaklanmış pratik gerektiren benzersiz zorluklar sunuyor. Her avantaj önemli: Bu zor eşleşmede, kanıtlanmış Elektrik Ver + Belden Aşağı kombinasyonu (%60,7 kazanma oranı) artı optimal eşyalama Asırlık Sopa, Liandry'nin Eziyeti, Başmelek Asası ve Sihirbaz Pabuçları şansınızı %48,5'den %60,8'e çıkarıyor - potansiyel olarak oyun değiştirici.
Eşit koridor aşaması: Aynı çiftçilik (7,19 CS/dk) odağı takas kalıpları, dalga yönetimi ve geri çağırma zamanlamasına belirleyici faktörler olarak kaydırıyor. Her alanda geride: Syndra hem eşleşme kazanma oranında (%51,5) hem de hasarda (860 vs 686/dk) önde. Anivia makro oyun ve takım koordinasyonu aracılığıyla alternatif kazanma koşulları aramalı. Manevi zaferler: Anivia daha iyi KDA'yı koruyor (2,70, Syndra için 37. vs 3. sıra), ancak genel eşleşmeyi kaybediyor. Kazanç olmadan yüksek KDA, avantajları hedef kontrolüne dönüştürme zorluğunu gösteriyor.
| Anivia Mid | Karşı | Syndra Mid |
|---|---|---|
| S | Tier | A+ |
| 48,5% | Matchup Winrate | 51,5% |
| 52,13% | Rol Winrate | 50,90% |
| #7 | Winrate Sıralaması | #24 |
| 2,9% | Pick Oranı | 6,8% |
| 2,7 | Ortalama KDA | 2,2 |
| 387 | Dakikada Altın | 424 |
| 7,19 | CS/Dak | 7,19 |
| 0,35 | Dakikada Ward | 0,31 |
| 686 | Dakikada Hasar | 860 |
Etkinlikteki hafif farka rağmen, Anivia karşı Syndra eşleşmesinde orta koridorda hiçbir şampiyon ezici bir avantaja sahip değil. Kazanan, oyuncu yeteneği ve karşılaşmanın inceliklerini anlama ile belirlenir. Bu rehberi incelemek başarı şansınızı artıracaktır.
Anivia'in verdiği büyü hasarı oyunun geç dönemlerinde de etkili kalır. Çatışma başlatma veya karşı çatışma fırsatlarını arayın. Bu arada, Syndra ağırlıklı olarak büyü hasarı verir (%87.93), ek büyü direnci gerekebilir.
Syndra'in gösterdiği çiftlik üstünlüğünü göz önünde bulundurun, bu pozisyondaki şampiyonlar arasında çiftlik verimliliğinde 12. sırada (Anivia için 12. sıraya karşı). Bu, rakibin altın avantajını daha hızlı oluşturabileceği anlamına gelir. Bu arada, onların daha düşük KDA'sı (2,2'a karşı 2,7) takım çatışmalarında daha az etkili olduklarını önerir.
Bu zor karşılaşmada, Anivia oyuncusunun Syndra oyuncusu ile dövüş ve all-in girişimlerinden kaçınması kritik önem taşır, çünkü eşleşme sabırlı ve hesaplı bir yaklaşım gerektirir. Net taktiksel avantaj olmadan uzatılan dövüşler genellikle olumsuz sonuçlara yol açar ve takım desteği alma fırsatlarını görmezden gelmek oyun ilerleyişi için ölümcül bir hata olabilir.






Bir şampiyona 3 saniye içinde 3 farklı saldırı veya yetenek isabet ettirmek ilave değişke…

Hareket veya eylem kısıtlamalarına uğrayan rakip şampiyonlara 10 ila 45 ilave g…

Şampiyon alt etmek toplamda en fazla 18 olacak şekilde 1 hatıra sağlar.Topladığ…

Kelle Avcısı yükü başına çatışma dışında etkili 8 Hareket Hızı kazanırsın. Kell…


Bir rakip şampiyona hasar vermek 6 ila 50 Mana veya 6 Enerji yeniler. Bu, menzi…

Canı %40 miktarının altındaki şampiyonlara %8 daha fazla hasar verirsin.

Saldırı hızını %10 artırır

9 Saldırı Hasarı veya 9 Yetenek Gücü sağlar

1-18 seviyeler arasında canı 10'dan 180'e yükseltir


Bir şampiyona 3 saniye içinde 3 farklı saldırı veya yetenek isabet ettirmek ilave değişke…

Hareket veya eylem kısıtlamalarına uğrayan rakip şampiyonlara 10 ila 45 ilave g…

Şampiyon alt etmek toplamda en fazla 18 olacak şekilde 1 hatıra sağlar.Topladığ…

Kelle Avcısı yükü başına çatışma dışında etkili 8 Hareket Hızı kazanırsın. Kell…


Bir rakip şampiyona yetenek isabet ettirmek azami mananı kalıcı olarak 25 arttı…

Bir sonraki hasar veren yeteneğin şampiyonları yakarak 1 saniyenin ardından sev…

Saldırı hızını %10 artırır

9 Saldırı Hasarı veya 9 Yetenek Gücü sağlar

1-18 seviyeler arasında canı 10'dan 180'e yükseltir




























