Anivia és Annie kiegyenlítettek Mid pozícióban (50,2% győzelmi arány) 499 játék alapján. Az eredmény a játékos tudásán múlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Anivia Mid vs Annie Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 61,7%-ig ebben a párharcban.
Kiegyensúlyozott meta összecsapás: Anivia (1,9%, 37. hely 57 Mid bajnok közül) rendszeresen szembenéz Annie-val (2,9%, 31. hely). Mindkét bajnok szilárd meta pozíciót tart, így az összecsapás ismerete közvetlen út a ranglétrán való emelkedéshez és a győzelmi arány javításához. Optimalizálj a konzisztenciára: Arcane üstökös Manaáramlás öve-vel párosítva (58,9% győzelmi arány, 1,5% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Korok pálcája > Arkangyal pálcája > Rosszindulat item sorrend Varázslók cipője-vel 61,7%-os győzelmi arányt nyújt Annie ellen.
Győzelem makrón keresztül: Anivia megnyeri a matchup-ot (50,23%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (6,59 vs 6,70/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Minőség mennyiség helyett: Anivia okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (699 vs 746/perc), a 50,2%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Statisztikai dominancia: Anivia vezet mind a matchup győzelmi arányban (50,2%), mind KDA-ban (2,70 vs 2,20) - teljes fölény minden mutatóban.
Anivia Mid | Ellen | Annie Mid |
---|---|---|
A | Tier | A+ |
50,2% | Matchup Winrate | 49,8% |
51,25% | Szerepkör Winrate | 51,68% |
#20 | Winrate Rangsor | #11 |
1,9% | Pick Arány | 2,9% |
2,7 | Átlagos KDA | 2,2 |
385 | Arany per Perc | 384 |
6,59 | CS/Perc | 6,70 |
0,32 | Ward per Perc | 0,31 |
699 | Sebzés per Perc | 746 |
Bár statisztikailag az Anivia kissé erősebb, mint a Annie a középső sávban, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Anivia által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Annie elsősorban mágikus sebzést okoz (90.85%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Számolj a Annie creep-ölési fölényével, aki 28. helyen áll (az Anivia 33. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,2 a 2,7-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Anivia játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Annie-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …
A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…
A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…
8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadá…
Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös épp…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …
A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…
8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadá…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között