ミッド (Mid) マッチアップ

Ahri vs Viktor

Patch: 15.18 (25.18)
リーグ: プラチナ以上
アーリ

アーリ

九尾の狐
ミッド (Mid)
アーリ ミッド (Mid) 総合勝率
49.67%

マッチアップ勝率

48.9%
アーリ vs ビクター 勝利
51.2%
ビクター vs アーリ 勝利
ビクター

ビクター

アーケインの先触れ
ミッド (Mid)
ビクター ミッド (Mid) 総合勝率
50.12%

アーリ vs ビクター - ミッド (Mid) マッチアップガイド パッチ15.18 (25.18)

アーリ ミッド (Mid) vs ビクター ミッド (Mid) - どちらが強い?

アーリ ミッドはビクターに対して苦戦しています(48.9%勝率)。2110試合のデータに基づいています。このマッチアップはアーリプレイヤーにとって難しい場合があります。

ページ下部では、アーリ ミッド (Mid) vs ビクター ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.18 (25.18)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を78.4%まで向上させることができます。

統計的マッチアップ解析

現在のメタ対決:アーリ(ピック率7.9%、61体のミッド (Mid)チャンピオン中2番目の人気) vs ビクター(5.1%、11位)。この2体のミッドレーンの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 同一ティア、異なる結果:B+ティア評価が一致しているにも関わらず、アーリはわずか48.9%の勝率で苦戦しています。ビクターのメカニクスがこの特定の対戦でより効果的であることが証明されています。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みの電撃 + 血の味わいの組み合わせ(57.1%勝率)と最適なアイテム化マリグナンス、ライアンドリーの仮面、ラバドン デスキャップ、ソーサラー シューズにより、勝率を48.9%から78.4%に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。

生存とスケール:アーリはマッチアップ(48.85%)とファーミング不利(6.09 vs 7.47/分)の両方に直面します。1.38 CS/分の赤字により、安全なファーミングとジャングルサポートを優先しましょう。 全面的に劣勢:ビクターがマッチアップ勝率(51.2%)とダメージ(949 vs 805/分)の両方でリードします。アーリはマクロプレイとチーム連携を通じて代替勝利条件を求める必要があります。 道徳的勝利:アーリはより良いKDA(2.50、14位 vs ビクターの38位)を維持しますが、マッチアップ全体では負けています。勝利なしの高KDAは、アドバンテージをオブジェクトコントロールに変換する困難を示唆しています。

アーリ vs ビクター - ミッド (Mid)ステータス比較

アーリ ミッド (Mid)
アーリ ミッド (Mid)
ビクター ミッド (Mid)
ビクター ミッド (Mid)
B+ティアB+
48.9%マッチアップ勝率51.2%
49.67%ロール勝率50.12%
#45勝率ランク#39
7.9%ピック率5.1%
2.5平均KDA2.3
383毎分ゴールド424
6.09CS/分7.47
0.36毎分ワード0.36
805毎分ダメージ949

アーリでビクターに勝つ方法 (ミッド (Mid))

効果の僅かな差にもかかわらず、アーリ対ビクターのマッチアップではミッドレーンでどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。

アーリが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、ビクターは主に魔法ダメージ95.18%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。

ビクターが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で9位(アーリの47位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、アーリのより高いKDA(2.5に対して2.3)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。

アーリ ミッド (Mid)対ビクター ミッド (Mid)マッチアップの重要な要素

この困難な対面では、アーリプレイヤーがビクタープレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。

アーリ vs ビクター: ミッド (Mid) レーン サモナースペル

最も人気

フラッシュ
フラッシュ 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。
テレポート
テレポート 短い詠唱後、対象指定不可になって味方ユニットの位置まで移動する。「真テレポート」にアップグレードされると移動速度が大幅に増加する。
47.9% 勝率85.1% ピック率

最高勝率

フラッシュ
フラッシュ 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。
ヒール
ヒール 自身および対象の味方チャンピオンの体力を回復し、移動速度を増加させる。
49.2% 勝率0.2% ピック率

アーリ vs ビクター: ミッド (Mid) Lane ルーン

最も使用頻度の高いルーン

Primary Path
覇道
電撃
電撃 3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。

ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)
クールダウン: 20秒

「彼らは、雷で大惨事をもたらしたことから“雷帝”と呼ばれた」

電撃

3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…

血の味わい
血の味わい 敵チャンピオンにダメージを与えると自身の体力を回復する。

回復量: レベルに応じて16 - 40(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)

クールダウン: 20秒

血の味わい

敵チャンピオンにダメージを与えると自身の体力を回復する。回復量: レベルに応じて16 - 40(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダウン: 20秒

グリスリー メメント
グリスリー メメント チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。

メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケットが存在しないゲームモードでは、代わりにサモナースペルヘイストが3増加する。

グリスリー メメント

チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

至極の賞金首狩り
至極の賞金首狩り アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを対象に初めてキルまたはアシストを達成する度に1つ獲得する。

至極の賞金首狩り

アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…

Secondary Path
魔道
マナフローバンド
マナフローバンド 敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。

増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。

クールダウン: 15秒

マナフローバンド

敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

至高
至高 以下のレベルになるとボーナスを獲得:
レベル5: スキルヘイスト +5
レベル8: スキルヘイスト +5
レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、通常スキルの残りクールダウンが20%短縮される。

至高

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

適応型
アタックスピード
アタックスピード 攻撃速度を10%増加させます

アタックスピード

攻撃速度を10%増加させます

アダプティブフォース
アダプティブフォース 9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

44.9% 勝率67.6% ピック率

最高勝率ルーン

Primary Path
覇道
電撃
電撃 3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。

ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)
クールダウン: 20秒

「彼らは、雷で大惨事をもたらしたことから“雷帝”と呼ばれた」

電撃

3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…

血の味わい
血の味わい 敵チャンピオンにダメージを与えると自身の体力を回復する。

回復量: レベルに応じて16 - 40(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)

クールダウン: 20秒

血の味わい

敵チャンピオンにダメージを与えると自身の体力を回復する。回復量: レベルに応じて16 - 40(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダウン: 20秒

グリスリー メメント
グリスリー メメント チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。

メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケットが存在しないゲームモードでは、代わりにサモナースペルヘイストが3増加する。

グリスリー メメント

チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

至極の賞金首狩り
至極の賞金首狩り アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを対象に初めてキルまたはアシストを達成する度に1つ獲得する。

至極の賞金首狩り

アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…

Secondary Path
不滅
息継ぎ
息継ぎ 敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。

息継ぎ

敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。

超成長
超成長 自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。

モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収すると、最大体力が追加で3.5%増加する。

超成長

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…

適応型
アタックスピード
アタックスピード 攻撃速度を10%増加させます

アタックスピード

攻撃速度を10%増加させます

アダプティブフォース
アダプティブフォース 9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

57.1% 勝率7.0% ピック率

アーリ vs ビクター: ミッド (Mid) Lane アイテムビルド

最も人気のビルド

序盤アイテム
ステルス ワード
ステルス ワード (0 ゴールド) 発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
ドラン リング
ドラン リング (400 ゴールド) 魔力18
体力90

復活
毎秒1.25マナを回復する。マナを回復できない場合は、代わりに体力を0.55回復する。
手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。
体力ポーション
体力ポーション (50 ゴールド) 使用
体力を15秒間かけて120回復する。
50.2% 勝率96.8% ピック率
人気のブーツ
ソーサラー シューズ
ソーサラー シューズ (1100 ゴールド) 魔法防御貫通12
移動速度45

44.3% 勝率62.1% ピック率
アイオニア ブーツ
アイオニア ブーツ (900 ゴールド) スキルヘイスト10
移動速度45

アイオニアン・インサイト
10のサモナースペルヘイストを獲得する。
53.0% 勝率23.8% ピック率
マーキュリー ブーツ
マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド) 魔法防御20
移動速度45
行動妨害耐性30%

56.9% 勝率9.2% ピック率
コアビルド
ロスト チャプター
ロスト チャプター (1200 ゴールド) 魔力40
マナ300
スキルヘイスト10

啓発
レベルアップすると最大マナの20%を3秒かけて回復する。
->
マリグナンス
マリグナンス (2700 ゴールド) 魔力85
マナ600
スキルヘイスト15

嘲り
20のアルティメットスキルヘイストを獲得する。
憎悪の霧
アルティメットスキルでチャンピオンにダメージを与えると、対象の足元の地面が燃え上がり、3秒間、毎秒の魔法ダメージを与えて、対象の魔法防御を低下させる。
シャドウフレイム
シャドウフレイム (3200 ゴールド) 魔力110
魔法防御貫通15

シンダーブルーム
体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。
ゾーニャの砂時計
ゾーニャの砂時計 (3250 ゴールド) 魔力105
物理防御 50


時間停止
2.5秒間固有時停止状態になる。
50.0% 勝率11.0% ピック率
最終ビルド
ラバドン デスキャップ
ラバドン デスキャップ (3600 ゴールド) 魔力130
マジカルオーパス
合計魔力を30%増加させる。
61.0% 勝率17.2% ピック率

最高勝率ビルド

序盤アイテム
ステルス ワード
ステルス ワード (0 ゴールド) 発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
女神の涙
女神の涙 (400 ゴールド) マナ240
マナフロー (8秒、最大4チャージ)
スキルが命中すると最大マナが3(相手がチャンピオンの場合は2倍)増加する。最大360
手助け
通常攻撃がミニオンに5の物理ダメージを追加で与える。
体力ポーション
体力ポーション (50 ゴールド) 使用
体力を15秒間かけて120回復する。
50.4% 勝率0.3% ピック率
最高勝率ブーツ
スイフトネス ブーツ
スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド) 移動速度60
俊足
スロウ効果が25%低下する。
100.0% 勝率0.2% ピック率
マーキュリー ブーツ
マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド) 魔法防御20
移動速度45
行動妨害耐性30%

56.9% 勝率9.2% ピック率
アイオニア ブーツ
アイオニア ブーツ (900 ゴールド) スキルヘイスト10
移動速度45

アイオニアン・インサイト
10のサモナースペルヘイストを獲得する。
53.0% 勝率23.8% ピック率
コアビルド
ロスト チャプター
ロスト チャプター (1200 ゴールド) 魔力40
マナ300
スキルヘイスト10

啓発
レベルアップすると最大マナの20%を3秒かけて回復する。
->
マリグナンス
マリグナンス (2700 ゴールド) 魔力85
マナ600
スキルヘイスト15

嘲り
20のアルティメットスキルヘイストを獲得する。
憎悪の霧
アルティメットスキルでチャンピオンにダメージを与えると、対象の足元の地面が燃え上がり、3秒間、毎秒の魔法ダメージを与えて、対象の魔法防御を低下させる。
ライアンドリーの仮面
ライアンドリーの仮面 (3000 ゴールド) 魔力70
体力300

苦悶
ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。
重苦
敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。
ラバドン デスキャップ
ラバドン デスキャップ (3600 ゴールド) 魔力130
マジカルオーパス
合計魔力を30%増加させる。
78.4% 勝率2.2% ピック率
最終ビルド
モレロノミコン
モレロノミコン (2950 ゴールド) 魔力75
体力350
スキルヘイスト15

重傷
チャンピオンに魔法ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。
75.6% 勝率3.7% ピック率
その他のアイテム
メジャイ ソウルスティーラー
メジャイ ソウルスティーラー (1500 ゴールド) 魔力20
体力100

栄光
キルまたはアシストを獲得すると、「栄光」を最大25スタックまで獲得する。倒されると「栄光」を10失う。
「栄光」のスタックごとに魔力が5増加し、「栄光」が10以上になると移動速度が10%増加する。
71.6% 勝率13.1% ピック率
ヴォイド スタッフ
ヴォイド スタッフ (3000 ゴールド) 魔力95
魔法防御貫通40%

41.6% 勝率11.4% ピック率
ストームサージ
ストームサージ (2900 ゴールド) 魔力90
魔法防御貫通15
移動速度4%

ストームレイダー
チャンピオンに対して、2.5秒以内にその最大体力の25%にあたるダメージを与えると、対象に「スコール」を付与し、1.5秒間、移動速度が25%増加する。
スコール
2秒経過すると魔法ダメージを与える。「スコール」が発動する前に対象が倒されると、周囲の敵にダメージを与えて、30ゴールドを獲得する。
39.9% 勝率4.8% ピック率
バンシー ヴェール
バンシー ヴェール (3000 ゴールド) 魔力105
魔法防御40

破棄
次に敵から受けるスキルをブロックするスペルシールドを獲得する。
40.3% 勝率4.7% ピック率
ライアンドリーの仮面
ライアンドリーの仮面 (3000 ゴールド) 魔力70
体力300

苦悶
ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。
重苦
敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。
50.3% 勝率3.8% ピック率
モレロノミコン
モレロノミコン (2950 ゴールド) 魔力75
体力350
スキルヘイスト15

重傷
チャンピオンに魔法ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。
75.6% 勝率3.7% ピック率
ルーデン コンパニオン
ルーデン コンパニオン (2850 ゴールド) 魔力100
マナ600
スキルヘイスト10

発射
ダメージスキルが6発のショットを発射し、対象と周囲の敵に追加魔法ダメージを与える。残りのショットはメインの対象に向かって発射され、20%のダメージを与える。
32.8% 勝率2.9% ピック率

アーリ vs ビクター: ミッド (Mid) レーン スキルオーダー

最も一般的なスキル取得順序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
幻惑のオーブ 往復するオーブを放ち、命中した敵に魔法ダメージを与える。戻る時に与えるダメージは確定ダメージになる。
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
フォックスファイア 少しの間だけ移動速度が増加し、近くにいる敵を自動的に攻撃する、3つの狐火を放つ。
W
W
W
W
W
E
E
チャーム 投げキッスを放ち、最初に触れた敵にダメージとチャーム効果を与える。チャームされた敵は何もできなくなってアーリに引き寄せられ、発動中の移動スキルもただちに無効になる。
E
E
E
E
E
R
R
スピリットラッシュ ダッシュしてエネルギーを放ち、周囲にいる敵にダメージを与える。「スピリットラッシュ」はクールダウンに入るまでの間に、最大3回使用できる。敵チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと、再発動可能な回数が増える。
R
R
R
最大化順序: Q > W > E
46.1% 勝率43.1% ピック率

最高勝率 % のスキル取得順序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
幻惑のオーブ 往復するオーブを放ち、命中した敵に魔法ダメージを与える。戻る時に与えるダメージは確定ダメージになる。
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
フォックスファイア 少しの間だけ移動速度が増加し、近くにいる敵を自動的に攻撃する、3つの狐火を放つ。
W
W
W
W
W
R
E
チャーム 投げキッスを放ち、最初に触れた敵にダメージとチャーム効果を与える。チャームされた敵は何もできなくなってアーリに引き寄せられ、発動中の移動スキルもただちに無効になる。
E
E
E
E
E
R
R
スピリットラッシュ ダッシュしてエネルギーを放ち、周囲にいる敵にダメージを与える。「スピリットラッシュ」はクールダウンに入るまでの間に、最大3回使用できる。敵チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと、再発動可能な回数が増える。
R
R
R
最大化順序: Q > W > E
55.0% 勝率2.2% ピック率

アーリ ヒント:

  • コンボ攻撃を狙うときは、まず「チャーム」を命中させることで「幻惑のオーブ」と「フォックスファイア」を命中させやすくなる。
  • 集団戦では「チャーム」で戦端を開き「スピリットラッシュ」で敵をかく乱しよう。
  • 「スピリットラッシュ」は他のスキルと組み合わせることでさらに効果を発揮する。「チャーム」を命中させるための位置取りや「幻惑のオーブ」を2ヒットさせることも容易になる。そして「フォックスファイア」の有効範囲に詰め寄ることもできる。

対策 ビクター

  • Be careful about how close you let Viktor get to you. Viktor's control of the battlefield increases with his proximity to his opponent.
  • Be aware of how many augments Viktor has upgraded by looking at the color of the light on his staff (purple, yellow, blue, red).