アーリ ミッドはアニーに対してわずかに優位です(51.1%勝率)。1179試合のデータに基づいています。マッチアップはアーリにやや有利です。
ページ下部では、アーリ ミッド (Mid) vs アニー ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を56.5%まで向上させることができます。
メタの主力アーリ(ピック率8.9%、58体のミッド (Mid)チャンピオン中1番目の人気)は、オフメタのアニー(ピック率1.4%)との対戦は稀です。しかし、珍しいピックでも準備不足のプレイヤーを翻弄できるため、基本的なマッチアップ知識は価値ある保険となります。 メタ力確認済み:アーリの優秀なティア評価(S vs B)は安定した51.1%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがアーリがミッド (Mid)チャンピオンの勝率で16位にランクインする理由を説明しています。 一貫性のために最適化:電撃と血の味わいの組み合わせ(51.5%勝率、71.4%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序黒炎のトーチ > コズミック ドライブ > ライアンドリーの仮面とソーサラー シューズがアニーに対して56.5%勝率を実現します。
レーン支配:アーリはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(5.88/分 vs アニーの5.17)も圧倒します。この0.71 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 量より質:アーリは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(777 vs 799/分)にも関わらず、51.1%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 統計的支配:アーリはマッチアップ勝率(51.1%)とKDA(2.50 vs 2.20)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
| アーリ ミッド (Mid) | 対 | アニー ミッド (Mid) |
|---|---|---|
| S | ティア | B |
| 51.1% | マッチアップ勝率 | 48.9% |
| 51.47% | ロール勝率 | 50.84% |
| #16 | 勝率ランク | #25 |
| 8.9% | ピック率 | 1.4% |
| 2.5 | 平均KDA | 2.2 |
| 401 | 毎分ゴールド | 392 |
| 5.88 | CS/分 | 5.17 |
| 0.37 | 毎分ワード | 0.31 |
| 777 | 毎分ダメージ | 799 |
統計的にアーリはアニーよりミッドレーンでやや強いですが、このマッチアップではどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
アーリが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、アニーは主に魔法ダメージ(89.72%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
アーリの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中51位)(アニーの57位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、アーリのより高いKDA(2.5に対して2.2)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。アーリプレイヤーにとって重要なのはアニーに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…

敵チャンピオンにダメージを与えると自身の体力を回復する。回復量: レベルに応じて16 - 40(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダウン: 20秒

チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…


敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…

敵チャンピオンにダメージを与えると自身の体力を回復する。回復量: レベルに応じて16 - 40(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダウン: 20秒

チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…


敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























