アーリ ミッドはヨネに対して良いパフォーマンスを発揮しています(53.0%勝率)。1697試合のデータに基づいています。このマッチアップはアーリプレイヤーにとって有利です。
ページ下部では、アーリ ミッド (Mid) vs ヨネ ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を72.2%まで向上させることができます。
現在のメタ対決:アーリ(ピック率8.9%、58体のミッド (Mid)チャンピオン中1番目の人気) vs ヨネ(5.8%、13位)。この2体のミッドレーンの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 メタ力確認済み:アーリの優秀なティア評価(S vs C)は安定した53.0%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがアーリがミッド (Mid)チャンピオンの勝率で16位にランクインする理由を説明しています。 一貫性のために最適化:電撃と血の味わいの組み合わせ(61.2%勝率、4.0%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序マリグナンス > シャドウフレイム > ゾーニャの砂時計とソーサラー シューズがヨネに対して72.2%勝率を実現します。
マクロによる勝利:アーリはCS(5.88 vs 6.47/分)で後れを取りながらもマッチアップ(53.01%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 完全な優位性:アーリは勝率(53.0%)とダメージ出力(777 vs 744/分、ミッド (Mid)中2位)の両方を支配します。33 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 統計的支配:アーリはマッチアップ勝率(53.0%)とKDA(2.50 vs 1.70)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
| アーリ ミッド (Mid) | 対 | ヨネ ミッド (Mid) |
|---|---|---|
| S | ティア | C |
| 53.0% | マッチアップ勝率 | 47.0% |
| 51.47% | ロール勝率 | 47.85% |
| #16 | 勝率ランク | #54 |
| 8.9% | ピック率 | 5.8% |
| 2.5 | 平均KDA | 1.7 |
| 401 | 毎分ゴールド | 402 |
| 5.88 | CS/分 | 6.47 |
| 0.37 | 毎分ワード | 0.32 |
| 777 | 毎分ダメージ | 744 |
アーリ対ヨネのマッチアップはミッドレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
アーリが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 ヨネは主に物理ダメージ(71.59%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
ヨネが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で34位(アーリの51位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、アーリのより高いKDA(2.5に対して1.7)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。アーリプレイヤーにとって重要なのはヨネに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…

敵チャンピオンにダメージを与えると自身の体力を回復する。回復量: レベルに応じて16 - 40(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダウン: 20秒

チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…


敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…

敵チャンピオンにダメージを与えると自身の体力を回復する。回復量: レベルに応じて16 - 40(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダウン: 20秒

チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…


敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























