阿璃 中路對打维克特時較為吃力(勝率48.9%),數據基於2110場遊戲。顯然這個對戰對阿璃有一定挑戰性。
在页面底部,您可以查看15.18 (25.18)版本中阿璃 中路 vs 维克特 中路对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至78.4%。
当前版本对决:阿璃(7.9%选取率,在61个中路英雄中最受欢迎第2名)对阵维克特(5.1%,第11名)。这两个中路强势英雄经常对战,掌握对局成为你上分的决定性因素。 相同等级,不同结果:尽管匹配B+级评定,阿璃仅有48.9%胜率而苦战。维克特的机制在这个特定对抗中被证明更有效。 每个优势都很重要:在这个艰难对局中,经过验证的死亡电刑 + 血噬组合(57.1%胜率)加上最优装备搭配恶念、黎安卓的折磨、死亡之帽和法师之靴将你的胜算从48.9%提升至78.4%——可能改变游戏结果。
生存发育:阿璃面临对局(48.85%)和发育双重劣势(6.09对比7.47/分钟)。面对1.38补刀/分钟的劣势,优先安全发育和寻求打野帮助。 全面被压制:维克特在对局胜率(51.2%)和伤害(949对比805/分钟)两方面都领先。阿璃必须通过宏观运营和团队协调寻求其他胜利条件。 数据优势:阿璃保持更好的KDA(2.50,第14名对比维克特的第38名),但总体输掉对局。高KDA但没有胜利说明难以将优势转化为目标控制。
阿璃 vs 维克特 mid lane差不多even。success靠execution和team work。
阿璃 主要magic damage。找机会roam带rhythm,帮side lanes建立advantage。 维克特 主要magic damage (95.18%) - 考虑买MR。
维克特 farming比较好 (9 vs 47) - 别让他comfortable farming。 KDA比较高 (2.5 vs 2.3) - team fight output很stable。
balance aggressive和defensive,timing很重要。
3秒内,使用3次不同的普攻或技能命中同一位英雄,即可对目标造成额外适性伤害。伤害:70-240(+0.1额外物理攻击,+0.05魔法攻击)伤害。冷却时间:20秒'我们称呼他们为雷…
伤害一名敌方英雄时治愈自己。治愈量:16 - 40(+0.1 额外物理攻击、+0.05 魔法攻击)生命(随等级提升)冷却时间:20 秒
每参与次击杀/助攻可收集1个纪念品,最多可收集18个。每收集一个,可获得6饰品加速。在没有视野饰品的游戏模式中,每个纪念品转而提供3召唤师技能加速。
你的终极技能获得6技能加速,每叠加一层赏金猎人,额外获得5技能加速。你首次对每个敌方英雄完成击杀/助攻时,均可获得赏金猎人层数。
使用技能击中一名敌方英雄时使你的最大魔力永久提升 25 点,最多提升 250 点魔力。额外获得的魔力达 250 点之后,每5 秒回复自身 1% 已消耗魔力。冷…
达到下列等级时获得加成效果:5级:+5技能加速8级:+5技能加速11级:参与英雄击杀时,使基础技能的剩余冷却时间减少20%。
提升10%攻击速度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180
3秒内,使用3次不同的普攻或技能命中同一位英雄,即可对目标造成额外适性伤害。伤害:70-240(+0.1额外物理攻击,+0.05魔法攻击)伤害。冷却时间:20秒'我们称呼他们为雷…
伤害一名敌方英雄时治愈自己。治愈量:16 - 40(+0.1 额外物理攻击、+0.05 魔法攻击)生命(随等级提升)冷却时间:20 秒
每参与次击杀/助攻可收集1个纪念品,最多可收集18个。每收集一个,可获得6饰品加速。在没有视野饰品的游戏模式中,每个纪念品转而提供3召唤师技能加速。
你的终极技能获得6技能加速,每叠加一层赏金猎人,额外获得5技能加速。你首次对每个敌方英雄完成击杀/助攻时,均可获得赏金猎人层数。
受到一名敌方英雄伤害后,于 10 秒内回复等同于 4% 失去生命 + 3 的血量。
从在你身边死亡的野怪或敌方小兵吸取灵魂碎片,每8 个碎片将使你永久获得 3 总生命。当收集 120 个野怪或敌方小兵的碎片,将获得额外 3.5% 总生命。
提升10%攻击速度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180