아지르 미드, 아우렐리온 솔 상대 51.0%의 승률로 약간 앞서고 있습니다. (495게임 기준)
페이지 하단에서 아지르 미드 (Mid) vs 아우렐리온 솔 미드 (Mid) 매치업에 대한 패치 15.15 (25.15)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 60.6%까지 향상시킬 수 있습니다.
아지르는 메타를 지배하고(17번째 인기, 4.5% 픽률) 아우렐리온 솔(2.1% 픽률)과 정기적으로 충돌합니다. 이 일반적인 매치업을 이해하는 것은 미드 라인의 현재 강자 중 하나로서 일관된 게임플레이의 기초가 됩니다. 희망의 빛: 아지르의 47.8% 전체 승률(미드 (Mid) 중 53위)이 현재 메타에서 고전하지만, 아우렐리온 솔에 대한 이 매치업은 헌신적인 플레이어들에게 밝은 점을 제공합니다. 일관성을 위해 최적화하세요: 감전와 피의 맛 조합(75.4% 승률, 1.1% 인기도)이 필요한 스탯을 제공하며, 아이템 순서 내셔의 이빨 > 그림자불꽃 > 라바돈의 죽음모자 + 마법사의 신발이 아우렐리온 솔에 대해 60.6% 승률을 전달합니다.
라인 지배력: 아지르은 매치업에서 승리할 뿐만 아니라 CS를 압도합니다(7.04/분 대 아우렐리온 솔의 6.47). 이 0.57 CS/분 우위는 이미 유리한 위치를 더욱 강화하는 상당한 골드 리드를 만듭니다. 완전한 우위: 아지르이 승률(51.0%)과 딜량(774 대 731/분, 미드 (Mid) 중 2위) 모두를 지배합니다. 43 딜/분 차이가 막대한 스노볼 잠재력을 만듭니다. 험난한 승리: 아지르이 낮은 KDA(2.00 대 2.60)에도 불구하고 매치업을 가져갑니다(51.0%). 이는 깔끔한 라인전보다는 거시적 영향력과 결정적인 플레이를 통해 승리한다는 것을 시사합니다.
아지르 미드 (Mid) | 대 | 아우렐리온 솔 미드 (Mid) |
---|---|---|
C | 티어 | B+ |
51.0% | 매치업 승률 | 49.0% |
47.76% | 포지션 승률 | 50.62% |
#53 | 승률 순위 | #27 |
4.5% | 픽률 | 2.1% |
2.0 | 평균 KDA | 2.6 |
416 | 분당 골드 | 435 |
7.04 | CS/분 | 6.47 |
0.32 | 분당 와드 | 0.33 |
774 | 분당 딜량 | 731 |
통계상 아지르이 미드 라인에서 아우렐리온 솔보다 약간 강하지만, 이 매치업에서는 어느 챔피언도 압도적인 우위를 갖지 못합니다. 승부는 플레이어의 실력과 대결의 세부사항 이해도에 달려 있습니다. 이 가이드를 공부하면 성공 확률이 향상됩니다.
아지르이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 한편, 아우렐리온 솔은 주로 마법 피해를 입히므로(95.57%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.
아지르의 중요한 장점은 더 높은 파밍 통계(포지션 챔피언 중 13위)입니다(아우렐리온 솔의 37위와 비교). 이는 장기전에서 안정적인 골드 우위를 제공하고 핵심 아이템에 더 빠르게 접근할 수 있게 합니다. 한편, 상대의 더 높은 KDA (2.6 대 2.0)는 팀파이트에서 더 효과적으로 참여함을 시사합니다.
매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 아지르 플레이어는 아우렐리온 솔에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.
적 챔피언을 기본 공격하면 6초 동안 공격 속도가 [근접 챔피언은 6% || 원거리 챔피언은 4%], 최대 6까지 증가합니다. 최대 중첩 시 기본 공격을 하면 …
적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를…
공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스…
체력이 60% 이상인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.
적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…
10분마다 적응형 주문력 또는 공격력을 얻습니다.10분: + 주문력 8 또는 공격력 5 20분: + 주문력 24 또는 공격력 14 30분: …
공격 속도가 10% 증가합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
3초 동안 같은 챔피언에게 개별 공격 또는 스킬을 3회 적중시키면 추가 적응형 피해를 입힙니다.피해량: 70~240(+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05…
적 챔피언에게 피해를 입히면 체력을 회복합니다.회복량: 16 ~ 40 (+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05) (레벨에 비례)재사용 대…
챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개)수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 시야 장신구가 없는 게임 모…
다음번 현상금 사냥꾼 중첩을 획득하면 50골드를 추가로 얻습니다. 현상금 사냥꾼 중첩 하나당 골드 획득량이 20골드씩 증가합니다. (최대 13…
적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를…
공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스…
공격 속도가 10% 증가합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
+65 체력
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다