아우렐리온 솔 미드, 아지르 상대 42.9%의 압도적 승률을 기록하며 카운터 관계를 보입니다. (495게임 기준)
페이지 하단에서 아지르 미드 (Mid) vs 아우렐리온 솔 미드 (Mid) 매치업에 대한 패치 15.24 (25.24)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 60.6%까지 향상시킬 수 있습니다.
균형 잡힌 메타 대결: 아지르(2.7%, 58명의 미드 (Mid) 챔피언 중 28위)이 아우렐리온 솔(2.3%, 34위)과 정기적으로 만납니다. 두 챔피언 모두 견고한 메타 지위를 갖고 있어, 이 매치업 지식은 랭크 상승과 승률 개선에 직접적인 도움이 됩니다. 도전적인 상황: 아지르의 약한 46.1% 전체 승률이 이 어려운 매치업과 합쳐져 랭크 상승에 심각한 장애물을 만듭니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 감전 + 피의 맛 조합(75.4% 승률)과 최적 아이템화 내셔의 이빨, 그림자불꽃, 라바돈의 죽음모자, 마법사의 신발이 승률을 42.9%에서 60.6%로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
파밍으로 복귀하기: 아지르의 우수한 파밍(7.55 대 7.30/분, 미드 (Mid) 중 5위)이 복귀 경로를 제공합니다. 안전한 CS에 집중하고 0.25 CS/분의 자연적 우위를 활용하세요. 딜량이 승리와 같지 않음: 아지르이 더 많은 딜량을 내지만(850 대 804/분, 2위) 여전히 매치업에서 패배합니다. 문제는 순수 딜량보다는 생존력, 기동성, 또는 딜 타이밍에 있을 가능성이 높습니다. 어려운 매치업 확인됨: 아우렐리온 솔이 매치업 승률(57.1%)과 KDA(2.50 대 1.90, 9위 대 55위) 모두에서 앞섭니다. 아지르 플레이어들은 이 카운터 픽을 극복하기 위해 특별한 준비가 필요합니다.
| 아지르 미드 (Mid) | 대 | 아우렐리온 솔 미드 (Mid) |
|---|---|---|
| D | 티어 | B+ |
| 42.9% | 매치업 승률 | 57.1% |
| 46.13% | 포지션 승률 | 50.31% |
| #57 | 승률 순위 | #30 |
| 2.7% | 픽률 | 2.3% |
| 1.9 | 평균 KDA | 2.5 |
| 430 | 분당 골드 | 415 |
| 7.55 | CS/분 | 7.30 |
| 0.31 | 분당 와드 | 0.28 |
| 850 | 분당 딜량 | 804 |
게임 메커니즘에 대한 깊은 이해와 완벽한 실행이 필요한 어려운 매치업입니다. 인내심과 적절한 매크로 플레이가 이 대결에서 승리하는 핵심입니다.
아지르이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 한편, 아우렐리온 솔은 주로 마법 피해를 입히므로(93.87%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.
아지르의 중요한 장점은 더 높은 파밍 통계(포지션 챔피언 중 5위)입니다(아우렐리온 솔의 10위와 비교). 이는 장기전에서 안정적인 골드 우위를 제공하고 핵심 아이템에 더 빠르게 접근할 수 있게 합니다. 한편, 상대의 더 높은 KDA (2.5 대 1.9)는 팀파이트에서 더 효과적으로 참여함을 시사합니다.
이 어려운 대결에서 아지르 플레이어는 아우렐리온 솔 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.






적 챔피언을 기본 공격하면 6초 동안 공격 속도가 [근접 챔피언은 6% || 원거리 챔피언은 4%], 최대 6까지 증가합니다. 최대 중첩 시 기본 공격을 하면 …

적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를…

공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스…

체력이 60% 이상인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.


적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…

10분마다 적응형 주문력 또는 공격력을 얻습니다.10분: + 주문력 8 또는 공격력 5 20분: + 주문력 24 또는 공격력 14 30분: …

공격 속도가 10% 증가합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다


3초 동안 같은 챔피언에게 개별 공격 또는 스킬을 3회 적중시키면 추가 적응형 피해를 입힙니다.피해량: 70~240(+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05…

적 챔피언에게 피해를 입히면 체력을 회복합니다.회복량: 16 ~ 40 (+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05) (레벨에 비례)재사용 대…

챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개)수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 시야 장신구가 없는 게임 모…

다음번 현상금 사냥꾼 중첩을 획득하면 50골드를 추가로 얻습니다. 현상금 사냥꾼 중첩 하나당 골드 획득량이 20골드씩 증가합니다. (최대 13…


적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를…

공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스…

공격 속도가 10% 증가합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

+65 체력

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다




























