아지르 미드, 요네 상대 51.8%의 승률로 우위에 있습니다. (902게임 기준)
페이지 하단에서 아지르 미드 (Mid) vs 요네 미드 (Mid) 매치업에 대한 패치 15.24 (25.24)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 61.9%까지 향상시킬 수 있습니다.
2.7% 인기의 아지르는 메타를 지배하는 요네(5.8%, 58명의 미드 (Mid) 챔피언 중 13위)과 지속적으로 만납니다. 이 인기 챔피언에 대응하는 법을 이해하는 것은 현재 패치에서 일관된 아지르 성능을 위해 필수적입니다. 희망의 빛: 아지르의 46.1% 전체 승률(미드 (Mid) 중 57위)이 현재 메타에서 고전하지만, 요네에 대한 이 매치업은 헌신적인 플레이어들에게 밝은 점을 제공합니다. 일관성을 위해 최적화하세요: 치명적 속도와 침착 조합(51.8% 승률, 38.1% 인기도)이 필요한 스탯을 제공하며, 아이템 순서 내셔의 이빨 > 그림자불꽃 > 라바돈의 죽음모자 + 마법사의 신발이 요네에 대해 61.9% 승률을 전달합니다.
라인 지배력: 아지르은 매치업에서 승리할 뿐만 아니라 CS를 압도합니다(7.55/분 대 요네의 6.47). 이 1.08 CS/분 우위는 이미 유리한 위치를 더욱 강화하는 상당한 골드 리드를 만듭니다. 완전한 우위: 아지르이 승률(51.8%)과 딜량(850 대 744/분, 미드 (Mid) 중 2위) 모두를 지배합니다. 106 딜/분 차이가 막대한 스노볼 잠재력을 만듭니다. 통계적 지배: 아지르이 매치업 승률(51.8%)과 KDA(1.90 대 1.70) 모두에서 앞섭니다 - 모든 지표에서 완전한 우위를 보입니다.
| 아지르 미드 (Mid) | 대 | 요네 미드 (Mid) |
|---|---|---|
| D | 티어 | C |
| 51.8% | 매치업 승률 | 48.2% |
| 46.13% | 포지션 승률 | 47.85% |
| #57 | 승률 순위 | #54 |
| 2.7% | 픽률 | 5.8% |
| 1.9 | 평균 KDA | 1.7 |
| 430 | 분당 골드 | 402 |
| 7.55 | CS/분 | 6.47 |
| 0.31 | 분당 와드 | 0.32 |
| 850 | 분당 딜량 | 744 |
통계상 아지르이 미드 라인에서 요네보다 약간 강하지만, 이 매치업에서는 어느 챔피언도 압도적인 우위를 갖지 못합니다. 승부는 플레이어의 실력과 대결의 세부사항 이해도에 달려 있습니다. 이 가이드를 공부하면 성공 확률이 향상됩니다.
아지르이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 요네은 주로 물리 피해를 입히므로(71.59%) 스노볼링이나 공격적인 플레이에 대비해 이 피해 유형에 대한 추가 아이템이 필요할 수 있습니다.
아지르의 중요한 장점은 더 높은 파밍 통계(포지션 챔피언 중 5위)입니다(요네의 34위와 비교). 이는 장기전에서 안정적인 골드 우위를 제공하고 핵심 아이템에 더 빠르게 접근할 수 있게 합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (1.7 대 1.9)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.
매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 아지르 플레이어는 요네에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.






적 챔피언을 기본 공격하면 6초 동안 공격 속도가 [근접 챔피언은 6% || 원거리 챔피언은 4%], 최대 6까지 증가합니다. 최대 중첩 시 기본 공격을 하면 …

적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를…

공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스…

체력이 60% 이상인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.


적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…

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공격 속도가 10% 증가합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다


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적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를…

공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스…

체력이 60% 이상인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.


적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.지속시…

근처에서 몬스터 또는 적 미니언이 8마리 죽을 때마다 생명의 정수를 흡수해 최대 체력이 영구적으로 3씩 증가합니다.몬스터 또는 적 미니언을 1…

공격 속도가 10% 증가합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다




























