Azir Mid má výhodu proti Yone (míra výher 51,8%) podle 902 her. Matchup se přiklání k Azir.
Na konci stránky si můžete prohlédnout podrobné statistiky pro counter build předměty a runy v patchi 15.24 (25.24) pro souboj Azir Mid vs Yone Mid s win rates a pick rates. Se správným studiem to může zlepšit vaše šance na vítězství až na 61,9% v tomto matchupu.
S 2,7% popularitou se Azir neustále střetává s meta-dominantním Yone (5,8%, 13. místo z 58 Mid šampionů). Pochopení hry proti tomuto oblíbenému šampionovi se stává zásadním pro konzistentní výkon Azir v aktuálním patchi. Stříbrná podšívka: Zatímco 46,1% celková win rate Azir (57. mezi Mid) má problémy v současném meta, tento matchup proti Yone nabízí světlý bod pro věrné hráče. Optimalizujte pro konzistenci: Smrtící tempo spárované s Duchapřítomnost (51,8% win rate, 38,1% popularita) poskytuje staty které potřebujete, zatímco sekvence itemů Nashorův tesák > Stínový plamen > Rabadonův smrtící klobouk s Kouzelníkovy boty dosahuje 61,9% win rate proti Yone.
Dominance na lane: Azir nejen vyhrává matchup, ale ničí CS (7,55/min vs 6,47 pro Yone). Tato 1,08 CS/min výhoda generuje významné goldové náskokty, které umocňují vaši již tak příznivou pozici. Úplná nadřazenost: Azir dominuje jak win rate (51,8%), tak damage outputu (850 vs 744/min, 2. mezi Mid). Rozdíl 106 damage/min vytváří velký snowball potenciál. Statistická dominance: Azir vede jak v matchup win rate (51,8%), tak v KDA (1,90 vs 1,70) - úplná nadřazenost ve všech metrikách.
Přestože je Azir statisticky mírně silnější než Yone na střední straně, žádný z šampionů nemá v tomto souboji rozhodující převahu. O vítězi rozhoduje dovednost hráče a pochopení jemností tohoto souboje. Studium tohoto návodu zvýší vaše šance na úspěch.
Magické poškození, které způsobuje Azir, zůstává relevantní i v pozdní fázi hry. Hledejte příležitosti k zahájení nebo kontra-zahájení týmového souboje. Yone způsobuje hlavně fyzické poškození (71.59%), proti rychlému získávání výhody nebo agresivní hře může být potřeba dodatečné předměty proti tomuto typu poškození.
Důležitou výhodou Azir jsou vyšší statistiky farmení (umístění 5 mezi šampiony role) (oproti 34 pro Yone), což poskytuje stabilní zlatou výhodu v dlouhých hrách a umožňuje rychlejší přístup ke klíčovým předmětům. Jejich nižší KDA (1,7 oproti 1,9) mezitím naznačuje, že jsou v týmových soubojích méně efektivní.
Navzdory statistické výhodě v matchupu může být hlavní chybou přílišná sebejistota. Je důležité, aby hráč Azir udržoval neustálý tlak na Yone, nedovolil soupeři bezpečně skalovat a aktivně využíval získanou výhodu k pomoci svému týmu.






Útokem na nepřátelského šampiona získáš na 6 sek. [6 % kontaktní || 4 % na…

Poškozením nepřátelského šampiona si obnovíš 6–50 many (80 %, pokud bojuje…

Získáš 3 % k rychlosti útoků plus dodatečných 1.5 % za každý stupeň L…

Šampionům s více než 60 % zdraví způsobuješ o 8 % vyšší poškození.


Když zasáhneš nepřátelského šampiona nějakou schopností, maximální hodnota many…

V intervalu 10 min. získáváš adaptivně bonus k útočnému poškození nebo síl…

Zvyšuje rychlost útoku o 10%

Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly

Zvyšuje zdraví z 10 na 180 HP mezi úrovněmi 1-18


Útokem na nepřátelského šampiona získáš na 6 sek. [6 % kontaktní || 4 % na…

Poškozením nepřátelského šampiona si obnovíš 6–50 many (80 %, pokud bojuje…

Získáš 3 % k rychlosti útoků plus dodatečných 1.5 % za každý stupeň L…

Šampionům s více než 60 % zdraví způsobuješ o 8 % vyšší poškození.


Poté, co utrpíš poškození od nějakého nepřátelského šampiona, ti jeho následují…

Z příšer či nepřátelských poskoků, kteří zemřou ve tvé blízkosti, odčerpáváš ži…

Zvyšuje rychlost útoku o 10%

Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly

Zvyšuje zdraví z 10 na 180 HP mezi úrovněmi 1-18




























