Diana Mid tvrdě counteruje Azir (míra výher 46,0%) podle 486 her. Tento matchup je opravdu obtížný pro hráče Azir.
Na konci stránky si můžete prohlédnout podrobné statistiky pro counter build předměty a runy v patchi 15.24 (25.24) pro souboj Azir Mid vs Diana Mid s win rates a pick rates. Se správným studiem to může zlepšit vaše šance na vítězství až na 62,6% v tomto matchupu.
S 2,7% popularitou se Azir neustále střetává s meta-dominantním Diana (3,8%, 18. místo z 58 Mid šampionů). Pochopení hry proti tomuto oblíbenému šampionovi se stává zásadním pro konzistentní výkon Azir v aktuálním patchi. Náročná situace: Slabá 46,1% celková win rate Azir se kombinuje s tímto obtížným matchupem a vytváří vážné překážky pro postup. Každá výhoda se počítá: V tomto těžkém matchupu vám osvědčená kombinace Smrtící tempo + Duchapřítomnost (48,7% win rate) plus optimální itemizace Nashorův tesák, Stínový plamen, Rabadonův smrtící klobouk a Kouzelníkovy boty zvyšuje šance z 46,0% na 62,6% - potenciálně klíčový rozdíl.
Farmte se zpět: Lepší farmení Azir (7,55 vs 6,39/min, 5. mezi Mid) nabízí cestu k comebacku. Soustřeďte se na bezpečné CSování a využijte svou 1,16 CS/min přirozenou výhodu. Předčen na celé čáře: Diana vede jak v matchup win rate (54,0%), tak v damage (901 vs 850/min). Azir musí hledat alternativní win conditions skrze makro hru a týmovou koordinaci. Těžký matchup potvrzen: Diana vede jak v matchup win rate (54,0%), tak v KDA (2,00 vs 1,90, 50. vs 55. místo). Hráči Azir potřebují výjimečnou přípravu k překonání tohoto counter-picku.
Obtížný souboj vyžadující hluboké pochopení herních mechanik a bezchybné provedení. Trpělivost a správná makro hra jsou klíče k vítězství v tomto souboji.
Magické poškození, které způsobuje Azir, zůstává relevantní i v pozdní fázi hry. Hledejte příležitosti k zahájení nebo kontra-zahájení týmového souboje. Diana mezitím způsobuje převážně magické poškození (83.66%), může být potřeba dodatečná magická rezistence.
Důležitou výhodou Azir jsou vyšší statistiky farmení (umístění 5 mezi šampiony role) (oproti 37 pro Diana), což poskytuje stabilní zlatou výhodu v dlouhých hrách a umožňuje rychlejší přístup ke klíčovým předmětům. Jejich vyšší KDA (2,0 oproti 1,9) mezitím naznačuje, že se efektivněji podílejí na týmových soubojích.
V tomto obtížném souboji je pro hráče Azir kriticky důležité vyhnout se pokusům o vynucování výměn a all-inů s hráčem Diana, protože tento matchup vyžaduje trpělivý a promyšlený přístup. Dlouhé výměny bez jasné taktické výhody často vedou k nepříznivým důsledkům a ignorování příležitostí k získání podpory týmu může být fatální chybou pro průběh hry.






Útokem na nepřátelského šampiona získáš na 6 sek. [6 % kontaktní || 4 % na…

Poškozením nepřátelského šampiona si obnovíš 6–50 many (80 %, pokud bojuje…

Získáš 3 % k rychlosti útoků plus dodatečných 1.5 % za každý stupeň L…

Šampionům s více než 60 % zdraví způsobuješ o 8 % vyšší poškození.


Poté, co utrpíš poškození od nějakého nepřátelského šampiona, ti jeho následují…

Z příšer či nepřátelských poskoků, kteří zemřou ve tvé blízkosti, odčerpáváš ži…

Zvyšuje rychlost útoku o 10%

Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly

Zvyšuje zdraví z 10 na 180 HP mezi úrovněmi 1-18


Útokem na nepřátelského šampiona získáš na 6 sek. [6 % kontaktní || 4 % na…

Poškozením nepřátelského šampiona si obnovíš 6–50 many (80 %, pokud bojuje…

Získáš 3 % k rychlosti útoků plus dodatečných 1.5 % za každý stupeň L…

Šampionům s více než 60 % zdraví způsobuješ o 8 % vyšší poškození.


Když zasáhneš nepřátelského šampiona nějakou schopností, maximální hodnota many…

V intervalu 10 min. získáváš adaptivně bonus k útočnému poškození nebo síl…

Zvyšuje rychlost útoku o 10%

Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly

Zvyšuje zdraví z 10 na 180 HP mezi úrovněmi 1-18




























