Azir Mid tiene ventaja contra Yone (51,8% de victorias) basado en 902 partidas. El enfrentamiento favorece a Azir.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Azir Mid vs Yone Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 61,9% en este enfrentamiento.
Con un 2,7% de popularidad, Azir se encuentra constantemente con Yone, dominante del meta (5,8%, 13º puesto de 58 campeones de Mid). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Azir en el parche actual. Rayo de esperanza: Mientras el 46,1% de ratio de victorias general de Azir (57º puesto entre Mid) lucha en el meta actual, este enfrentamiento contra Yone ofrece un punto brillante para jugadores dedicados. Optimiza tu consistencia: Compás letal emparejado con Claridad mental (51,8% de ratio de victorias, 38,1% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Diente de Nashor > Llamasombría > Sombrero mortal de Rabadon con Botas de hechicero entrega 61,9% de ratio de victorias contra Yone.
Dominio de línea: Azir no solo gana el enfrentamiento sino que aplasta los CS (7,55/min vs 6,47 para Yone). Esta ventaja de 1,08 CS/min genera ventajas de oro significativas que multiplican tu posición ya favorable. Superioridad completa: Azir domina tanto el ratio de victorias (51,8%) como el daño infligido (850 vs 744/min, 2º puesto entre Mid). La diferencia de 106 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Dominio estadístico: Azir lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (51,8%) como en KDA (1,90 vs 1,70) - superioridad completa en todas las métricas.
Aunque estadísticamente Azir es ligeramente más fuerte que Yone en el carril medio, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora en este enfrentamiento. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
El daño mágico que inflige Azir se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Yone inflige principalmente daño físico (71.59%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Una ventaja importante de Azir son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 5 entre los campeones del rol) (versus 34 para Yone), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más bajo (1,7 versus 1,9) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Azir mantener presión constante sobre Yone, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.






Atacar a un campeón enemigo te otorga [6% para campeones cuerpo a cuerpo || 4% para campe…

Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por encima del 60% de vida.


Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …

Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Atacar a un campeón enemigo te otorga [6% para campeones cuerpo a cuerpo || 4% para campe…

Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por encima del 60% de vida.


Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques di…

Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18




























