아지르 미드, 이렐리아 상대 48.5%의 낮은 승률을 기록하며 불리한 상황입니다. (499게임 기준)
페이지 하단에서 아지르 미드 (Mid) vs 이렐리아 미드 (Mid) 매치업에 대한 패치 15.24 (25.24)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 61.9%까지 향상시킬 수 있습니다.
균형 잡힌 메타 대결: 아지르(2.7%, 58명의 미드 (Mid) 챔피언 중 28위)이 이렐리아(2.6%, 32위)과 정기적으로 만납니다. 두 챔피언 모두 견고한 메타 지위를 갖고 있어, 이 매치업 지식은 랭크 상승과 승률 개선에 직접적인 도움이 됩니다. 도전적인 상황: 아지르의 약한 46.1% 전체 승률이 이 어려운 매치업과 합쳐져 랭크 상승에 심각한 장애물을 만듭니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 치명적 속도 + 침착 조합(67.1% 승률)과 최적 아이템화 내셔의 이빨, 그림자불꽃, 라바돈의 죽음모자, 마법사의 신발이 승률을 48.5%에서 61.9%로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
생존하고 성장하기: 아지르이 매치업(48.54%)과 파밍 불리(7.55 대 8.25/분) 모두에 직면합니다. 0.70 CS/분 격차로 안전한 파밍과 정글 지원을 우선시하세요. 딜량이 승리와 같지 않음: 아지르이 더 많은 딜량을 내지만(850 대 816/분, 2위) 여전히 매치업에서 패배합니다. 문제는 순수 딜량보다는 생존력, 기동성, 또는 딜 타이밍에 있을 가능성이 높습니다. 명목상의 승리: 아지르이 더 나은 KDA(1.90, 55위 대 이렐리아의 58위)를 유지하지만 전체적으로 매치업에서 패배합니다. 승리 없는 높은 KDA는 우위를 오브젝트 컨트롤로 전환하는 데 어려움이 있음을 시사합니다.
| 아지르 미드 (Mid) | 대 | 이렐리아 미드 (Mid) |
|---|---|---|
| D | 티어 | C |
| 48.5% | 매치업 승률 | 51.5% |
| 46.13% | 포지션 승률 | 49.14% |
| #57 | 승률 순위 | #48 |
| 2.7% | 픽률 | 2.6% |
| 1.9 | 평균 KDA | 1.6 |
| 430 | 분당 골드 | 454 |
| 7.55 | CS/분 | 8.25 |
| 0.31 | 분당 와드 | 0.27 |
| 850 | 분당 딜량 | 816 |
효율성의 약간의 차이에도 불구하고, 미드 라인에서 아지르과 이렐리아의 매치업은 어느 챔피언도 압도적인 우위를 갖지 못합니다. 승부는 플레이어의 실력과 대결의 세부사항 이해도에 달려 있습니다. 이 가이드를 공부하면 성공 확률이 향상됩니다.
아지르이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 이렐리아은 주로 물리 피해를 입히므로(72.97%) 스노볼링이나 공격적인 플레이에 대비해 이 피해 유형에 대한 추가 아이템이 필요할 수 있습니다.
이렐리아이 보여주는 파밍 우위를 고려하세요. 이 포지션 챔피언 중 파밍 효율성에서 1위를 차지합니다(아지르의 5위와 비교). 이는 상대가 더 빠르게 골드 우위를 구축할 수 있음을 의미합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (1.6 대 1.9)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.
이 어려운 대결에서 아지르 플레이어는 이렐리아 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.






적 챔피언을 기본 공격하면 6초 동안 공격 속도가 [근접 챔피언은 6% || 원거리 챔피언은 4%], 최대 6까지 증가합니다. 최대 중첩 시 기본 공격을 하면 …

적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를…

공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스…

체력이 60% 이상인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.


적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…

10분마다 적응형 주문력 또는 공격력을 얻습니다.10분: + 주문력 8 또는 공격력 5 20분: + 주문력 24 또는 공격력 14 30분: …

공격 속도가 10% 증가합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다


적 챔피언을 기본 공격하면 6초 동안 공격 속도가 [근접 챔피언은 6% || 원거리 챔피언은 4%], 최대 6까지 증가합니다. 최대 중첩 시 기본 공격을 하면 …

적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를…

공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스…

체력이 60% 이상인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.


비스킷 배달: 게임 시작 후 6분까지 2분마다 굳건한 의지의 완전한 비스킷 하나를 얻습니다.비스킷을 사용하면 잃은 체력의 12%를 회복합니다.…

아이템으로 얻은 서로 다른 능력치 하나당 잭 중첩을 얻습니다. 중첩 하나당 스킬 가속이 1 증가합니다.5회 및 10회 중첩 시 각각 10 또는…

공격 속도가 10% 증가합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

+65 체력




























