Azir Mid are dificultăți față de Irelia (rata de victorii de 48,5%) după 499 de partide. Acest duel poate fi destul de provocator pentru Azir.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.24 (25.24) pentru confruntarea Azir Mid vs Irelia Mid cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 61,9% în această confruntare.
Ciocnire meta echilibrată: Azir (2,7%, locul 28 din 58 campioni Mid) întâlnește regulat Irelia (2,6%, locul 32). Ambii campioni dețin poziții solide în meta, făcând cunoașterea acestei confruntări o cale directă spre escaladare și îmbunătățirea ratei de victorie. Situație provocatoare: Rata slabă de 46,1% victorie generală a lui Azir se combină cu această confruntare dificilă, creând obstacole serioase pentru escaladare. Fiecare avantaj contează: În această confruntare dificilă, combinația dovedită Tempo letal + Prezență de spirit (67,1% rată de victorie) plus itemizarea optimă Dintele lui Nashor, Flacăra întunericului, Pălăria malefică a lui Rabadon, și Cizmele vrăjitorului îți crește șansele de la 48,5% la 61,9% - potențial decisiv.
Supraviețuiește și scalează: Azir se confruntă cu dezavantaje atât la confruntare (48,54%) cât și la farming (7,55 vs 8,25/min). Cu un deficit de 0,70 CS/min, prioritizează farming-ul în siguranță și asistența din junglă. Damage-ul nu înseamnă victorii: Azir produce mai mult damage (850 vs 816/min, locul 2) dar tot pierde confruntarea. Problema probabil se află în supraviețuire, mobilitate sau timing-ul damage-ului mai degrabă decât în output-ul brut. Victorii morale: Azir menține un KDA mai bun (1,90, locul 55 vs locul 58 pentru Irelia), dar pierde confruntarea în general. KDA ridicat fără victorii sugerează dificultate în transformarea avantajelor în controlul obiectivelor.
| Azir Mid | Împotriva | Irelia Mid |
|---|---|---|
| D | Tier | C |
| 48,5% | Winrate Matchup | 51,5% |
| 46,13% | Winrate Rol | 49,14% |
| #57 | Clasament Winrate | #48 |
| 2,7% | Pickrate | 2,6% |
| 1,9 | KDA Mediu | 1,6 |
| 430 | Aur pe Minut | 454 |
| 7,55 | CS/Min | 8,25 |
| 0,31 | Ward-uri pe Minut | 0,27 |
| 850 | Damage pe Minut | 816 |
În ciuda diferenței mici de eficacitate, în confruntarea Azir versus Irelia pe linia din mijloc, niciunul dintre campioni nu are un avantaj covârșitor. Câștigătorul este determinat de abilitatea jucătorului și înțelegerea complexității confrontării. Studierea acestui ghid îți va îmbunătăți șansele de succes.
Dauna magică pe care o cauzează Azir rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Irelia cauzează în principal daună fizică (72.97%), pot fi necesare obiecte suplimentare împotriva acestui tip de daună în cazul unui joc agresiv sau snowball.
Consideră superioritatea la farming demonstrată de Irelia, clasat pe locul 1 (versus locul 5 pentru Azir) în eficiența la farming printre campionii acestui rol. Aceasta înseamnă că adversarul poate construi avantaje de aur mai rapid. Între timp, KDA-ul lor mai mic (1,6 versus 1,9) sugerează că sunt mai puțin eficienți în luptele de echipă.
În această confrontare dificilă, este critic de important pentru jucătorul Azir să evite încercările de a forța trade-uri și all-in-uri cu jucătorul Irelia, deoarece confruntarea necesită o abordare răbdătoare și calculată. Trade-urile extinse fără avantaj tactic clar duc adesea la consecințe nefavorabile, iar ignorarea oportunităților de a primi suport din partea echipei poate fi o greșeală fatală pentru progresul jocului.






Dacă ataci un campion inamic, primești [6% campion melee || 4% campion de distanță] vitez…

Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…

Primești 3% viteză de atac, plus încă 1.5% pentru fiecare cumul de ''Legendă'' …

Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au peste 60% viață.


Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

O dată la 10 minute, primești puterea abilităților sau daune din atac, adaptiv.…

Crește viteza de atac cu 10%

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18


Dacă ataci un campion inamic, primești [6% campion melee || 4% campion de distanță] vitez…

Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…

Primești 3% viteză de atac, plus încă 1.5% pentru fiecare cumul de ''Legendă'' …

Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au peste 60% viață.


Comandă de biscuiți: primești un ''Biscuit magic al infinității'' la fiecare 2 …

Pentru fiecare atribut diferit primit din obiecte, primești un cumul de ''Face …

Crește viteza de atac cu 10%

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

+65 Sănătate




























