Azir Mid se descurcă greu împotriva lui Irelia (cu 47,7% victorii) în 499 de meciuri. O confruntare dificilă pentru cei care folosesc Azir.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.15 (25.15) pentru confruntarea Azir Mid vs Irelia Mid cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 61,9% în această confruntare.
Azir domină meta (cel mai popular locul 17, 4,5% rată de alegere) și se ciocnește regulat cu Irelia (3,0% rată de alegere). Înțelegerea acestei confruntări comune formează fundamentul unui gameplay constant pentru unul dintre puternicii actuali ai mid lane-ului. Situație provocatoare: Rata slabă de 47,8% victorie generală a lui Azir se combină cu această confruntare dificilă, creând obstacole serioase pentru escaladare. Fiecare avantaj contează: În această confruntare dificilă, combinația dovedită Tempo letal + Prezență de spirit (67,1% rată de victorie) plus itemizarea optimă Dintele lui Nashor, Flacăra întunericului, Pălăria malefică a lui Rabadon, și Cizmele vrăjitorului îți crește șansele de la 47,7% la 61,9% - potențial decisiv.
Farm-uiește calea înapoi: Farming-ul superior al lui Azir (7,04 vs 7,01/min, locul 13 printre Mid) oferă o cale de revenire. Concentrează-te pe CS-ul în siguranță și capitalizează avantajul natural de 0,03 CS/min. Damage-ul nu înseamnă victorii: Azir produce mai mult damage (774 vs 731/min, locul 2) dar tot pierde confruntarea. Problema probabil se află în supraviețuire, mobilitate sau timing-ul damage-ului mai degrabă decât în output-ul brut. Victorii morale: Azir menține un KDA mai bun (2,00, locul 49 vs locul 57 pentru Irelia), dar pierde confruntarea în general. KDA ridicat fără victorii sugerează dificultate în transformarea avantajelor în controlul obiectivelor.
Azir Mid | Împotriva | Irelia Mid |
---|---|---|
C | Tier | B |
47,7% | Winrate Matchup | 52,3% |
47,76% | Winrate Rol | 50,19% |
#53 | Clasament Winrate | #36 |
4,5% | Pickrate | 3,0% |
2,0 | KDA Mediu | 1,6 |
416 | Aur pe Minut | 455 |
7,04 | CS/Min | 7,01 |
0,32 | Ward-uri pe Minut | 0,33 |
774 | Damage pe Minut | 731 |
Confruntare dificilă care necesită înțelegere profundă a mecanismelor de joc și execuție perfectă. Răbdarea și jocul macro corespunzător sunt cheile victoriei în această confrontare.
Dauna magică pe care o cauzează Azir rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Irelia cauzează în principal daună fizică (72.00%), pot fi necesare obiecte suplimentare împotriva acestui tip de daună în cazul unui joc agresiv sau snowball.
Un avantaj important al lui Azir sunt statisticile superioare de farming (clasat pe locul 13 printre campionii rolului) (versus locul 14 pentru Irelia), ceea ce oferă un avantaj stabil de aur în jocurile extinse și permite accesul mai rapid la obiectele cheie. Între timp, KDA-ul lor mai mic (1,6 versus 2,0) sugerează că sunt mai puțin eficienți în luptele de echipă.
În această confrontare dificilă, este critic de important pentru jucătorul Azir să evite încercările de a forța trade-uri și all-in-uri cu jucătorul Irelia, deoarece confruntarea necesită o abordare răbdătoare și calculată. Trade-urile extinse fără avantaj tactic clar duc adesea la consecințe nefavorabile, iar ignorarea oportunităților de a primi suport din partea echipei poate fi o greșeală fatală pentru progresul jocului.
Dacă ataci un campion inamic, primești [6% campion melee || 4% campion de distanță] vitez…
Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…
Primești 3% viteză de atac, plus încă 1.5% pentru fiecare cumul de ''Legendă'' …
Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au peste 60% viață.
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
O dată la 10 minute, primești puterea abilităților sau daune din atac, adaptiv.…
Crește viteza de atac cu 10%
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18
Dacă ataci un campion inamic, primești [6% campion melee || 4% campion de distanță] vitez…
Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…
Primești 3% viteză de atac, plus încă 1.5% pentru fiecare cumul de ''Legendă'' …
Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au peste 60% viață.
Comandă de biscuiți: primești un ''Biscuit magic al infinității'' la fiecare 2 …
Pentru fiecare atribut diferit primit din obiecte, primești un cumul de ''Face …
Crește viteza de atac cu 10%
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
+65 Sănătate