Orianna Mid îl domină pe Azir (rata de victorii de 43,8%) după 1192 de partide. Un duel foarte dificil pentru utilizatorii de Azir.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.24 (25.24) pentru confruntarea Azir Mid vs Orianna Mid cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 61,9% în această confruntare.
Cu 2,7% popularitate, Azir întâlnește constant Orianna dominant în meta (6,5%, locul 8 din 58 campioni Mid). Înțelegerea cum să joci împotriva acestui campion popular devine esențială pentru performanța constantă cu Azir în patch-ul actual. Situație provocatoare: Rata slabă de 46,1% victorie generală a lui Azir se combină cu această confruntare dificilă, creând obstacole serioase pentru escaladare. Fiecare avantaj contează: În această confruntare dificilă, combinația dovedită Tempo letal + Prezență de spirit (51,6% rată de victorie) plus itemizarea optimă Dintele lui Nashor, Flacăra întunericului, Pălăria malefică a lui Rabadon, și Cizmele vrăjitorului îți crește șansele de la 43,8% la 61,9% - potențial decisiv.
Farm-uiește calea înapoi: Farming-ul superior al lui Azir (7,55 vs 7,53/min, locul 5 printre Mid) oferă o cale de revenire. Concentrează-te pe CS-ul în siguranță și capitalizează avantajul natural de 0,02 CS/min. Damage-ul nu înseamnă victorii: Azir produce mai mult damage (850 vs 781/min, locul 2) dar tot pierde confruntarea. Problema probabil se află în supraviețuire, mobilitate sau timing-ul damage-ului mai degrabă decât în output-ul brut. Confruntare dificilă confirmată: Orianna conduce atât la rata de victorie în confruntare (56,2%) cât și la KDA (2,50 vs 1,90, locul 14 vs locul 55). Jucătorii de Azir au nevoie de pregătire excepțională pentru a depăși acest counter-pick.
| Azir Mid | Împotriva | Orianna Mid |
|---|---|---|
| D | Tier | C |
| 43,8% | Winrate Matchup | 56,2% |
| 46,13% | Winrate Rol | 48,48% |
| #57 | Clasament Winrate | #53 |
| 2,7% | Pickrate | 6,5% |
| 1,9 | KDA Mediu | 2,5 |
| 430 | Aur pe Minut | 410 |
| 7,55 | CS/Min | 7,53 |
| 0,31 | Ward-uri pe Minut | 0,30 |
| 850 | Damage pe Minut | 781 |
Confruntare dificilă care necesită înțelegere profundă a mecanismelor de joc și execuție perfectă. Răbdarea și jocul macro corespunzător sunt cheile victoriei în această confrontare.
Dauna magică pe care o cauzează Azir rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Între timp, Orianna cauzează în principal daună magică (91.45%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Un avantaj important al lui Azir sunt statisticile superioare de farming (clasat pe locul 5 printre campionii rolului) (versus locul 6 pentru Orianna), ceea ce oferă un avantaj stabil de aur în jocurile extinse și permite accesul mai rapid la obiectele cheie. Între timp, KDA-ul lor mai mare (2,5 versus 1,9) sugerează că participă mai eficient la luptele de echipă.
În această confrontare dificilă, este critic de important pentru jucătorul Azir să evite încercările de a forța trade-uri și all-in-uri cu jucătorul Orianna, deoarece confruntarea necesită o abordare răbdătoare și calculată. Trade-urile extinse fără avantaj tactic clar duc adesea la consecințe nefavorabile, iar ignorarea oportunităților de a primi suport din partea echipei poate fi o greșeală fatală pentru progresul jocului.






Dacă ataci un campion inamic, primești [6% campion melee || 4% campion de distanță] vitez…

Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…

Primești 3% viteză de atac, plus încă 1.5% pentru fiecare cumul de ''Legendă'' …

Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au peste 60% viață.


După ce suferi daune din partea unui campion inamic, următoarele 3 vrăji sau at…

Absorbi esență vitală de la monștrii și minionii inamici care mor în apropierea…

Crește viteza de atac cu 10%

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18


Dacă ataci un campion inamic, primești [6% campion melee || 4% campion de distanță] vitez…

Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…

Primești 3% viteză de atac, plus încă 1.5% pentru fiecare cumul de ''Legendă'' …

Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au peste 60% viață.


După ce suferi daune din partea unui campion inamic, următoarele 3 vrăji sau at…

Absorbi esență vitală de la monștrii și minionii inamici care mor în apropierea…

Crește viteza de atac cu 10%

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18




























