Orianna Mid domina Azir (43,8% di vittorie) basato su 1192 partite. Questo scontro è davvero difficile per i giocatori di Azir.
In fondo alla pagina puoi visualizzare statistiche dettagliate per oggetti di counter build e rune nella patch 15.24 (25.24) per lo scontro Azir Mid vs Orianna Mid con percentuali di vittoria e selezione. Con uno studio appropriato, questo può migliorare le tue possibilità di vittoria fino al 61,9% in questo scontro.
Con il 2,7% di popolarità, Azir incontra costantemente Orianna, dominante nel meta (6,5%, 8° posto su 58 campioni Mid). Comprendere come giocare contro questo campione popolare diventa essenziale per prestazioni costanti con Azir nella patch attuale. Situazione impegnativa: Il debole 46,1% di win rate generale di Azir si aggrava con questo matchup difficile, creando seri ostacoli per la scalata. Ogni vantaggio conta: In questo matchup difficile, la combinazione collaudata Tempo letale + Presenza di spirito (51,6% di win rate) più l'itemizzazione ottimale Dente di Nashor, Ombrofiamma, Copricapo di Rabadon e Calzari del mago aumenta le tue possibilità dal 43,8% al 61,9% - potenzialmente decisivo.
Farma per recuperare: Il farming superiore di Azir (7,55 vs 7,53/min, 5° tra i Mid) offre un percorso di rimonta. Concentrati sul farm sicuro e capitalizza il tuo vantaggio naturale di 0,02 CS/min. Il danno non equivale alle vittorie: Azir infligge più danno (850 vs 781/min, 2° posto) ma perde comunque il matchup. Il problema probabilmente risiede nella sopravvivenza, mobilità o timing del danno piuttosto che nel danno puro. Matchup difficile confermato: Orianna è avanti sia nel win rate del matchup (56,2%) che nel KDA (2,50 vs 1,90, 14° vs 55° posto). I giocatori di Azir hanno bisogno di preparazione eccezionale per superare questo counter-pick.
| Azir Mid | Contro | Orianna Mid |
|---|---|---|
| D | Tier | C |
| 43,8% | Winrate del Matchup | 56,2% |
| 46,13% | Winrate del Ruolo | 48,48% |
| #57 | Classifica Winrate | #53 |
| 2,7% | Pickrate | 6,5% |
| 1,9 | KDA Media | 2,5 |
| 430 | Oro al Minuto | 410 |
| 7,55 | CS/Min | 7,53 |
| 0,31 | Ward al Minuto | 0,30 |
| 850 | Danni al Minuto | 781 |
Matchup difficile che richiede una comprensione profonda delle meccaniche di gioco ed esecuzione impeccabile. Pazienza e macro strategia solida sono le chiavi per la vittoria.
I danni magici di Azir rimangono rilevanti nel late game. Cerca opportunità per ingaggiare o contrattaccare. Orianna infligge principalmente danni magici (91.45%), valuta oggetti con resistenza magica.
Azir eccelle nel farming (5° posto tra i campioni del ruolo contro il 6° di Orianna), garantendo un vantaggio economico costante e accesso più rapido agli oggetti chiave. Il loro KDA superiore (2,5 contro 1,9) indica maggiore efficacia negli scontri di squadra.
In questo scontro difficile, è fondamentale che Azir eviti di forzare scambi e all-in contro Orianna. Il matchup richiede approccio paziente e calcolato. Scambi prolungati senza vantaggio tattico spesso portano a conseguenze negative, mentre ignorare il supporto del team può compromettere l'intera partita.






Attaccare un campione nemico conferisce [6% corpo a corpo || 4% a distanza] velocità d'at…

Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…

Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di L…

Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno più di un 60% di salute.


Dopo aver subito danni da un campione nemico, le prossime 3 abilità o attacchi …

Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, …

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18


Attaccare un campione nemico conferisce [6% corpo a corpo || 4% a distanza] velocità d'at…

Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…

Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di L…

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Dopo aver subito danni da un campione nemico, le prossime 3 abilità o attacchi …

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Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18




























