Azir Mid ha difficoltà contro Yasuo (48,5% di vittorie) basato su 1217 partite. Questo scontro può essere complicato per i giocatori di Azir.
In fondo alla pagina puoi visualizzare statistiche dettagliate per oggetti di counter build e rune nella patch 15.24 (25.24) per lo scontro Azir Mid vs Yasuo Mid con percentuali di vittoria e selezione. Con uno studio appropriato, questo può migliorare le tue possibilità di vittoria fino al 62,0% in questo scontro.
Con il 2,7% di popolarità, Azir incontra costantemente Yasuo, dominante nel meta (8,1%, 9° posto su 58 campioni Mid). Comprendere come giocare contro questo campione popolare diventa essenziale per prestazioni costanti con Azir nella patch attuale. Situazione impegnativa: Il debole 46,1% di win rate generale di Azir si aggrava con questo matchup difficile, creando seri ostacoli per la scalata. Ogni vantaggio conta: In questo matchup difficile, la combinazione collaudata Pioggia di lame + Assaggio di sangue (61,9% di win rate) più l'itemizzazione ottimale Dente di Nashor, Ombrofiamma, Copricapo di Rabadon e Calzari del mago aumenta le tue possibilità dal 48,5% al 62,0% - potenzialmente decisivo.
Farma per recuperare: Il farming superiore di Azir (7,55 vs 6,85/min, 5° tra i Mid) offre un percorso di rimonta. Concentrati sul farm sicuro e capitalizza il tuo vantaggio naturale di 0,70 CS/min. Il danno non equivale alle vittorie: Azir infligge più danno (850 vs 823/min, 2° posto) ma perde comunque il matchup. Il problema probabilmente risiede nella sopravvivenza, mobilità o timing del danno piuttosto che nel danno puro. Vittorie morali: Azir mantiene un KDA migliore (1,90, 55° posto vs 57° per Yasuo), ma perde il matchup complessivamente. KDA alto senza vittorie suggerisce difficoltà nel tradurre i vantaggi in controllo degli obiettivi.
Nonostante la leggera differenza di efficacia, nel matchup tra Azir e Yasuo in corsia centrale, nessun campione ha un vantaggio schiacciante. Il vincitore dipende dall'abilità del giocatore e dalla comprensione delle dinamiche dello scontro. Studiare questa guida migliorerà le tue possibilità di successo.
I danni magici di Azir rimangono rilevanti nel late game. Cerca opportunità per ingaggiare o contrattaccare. Yasuo infligge principalmente danni fisici (86.54%), potrebbero servire oggetti difensivi specifici se l'avversario prende vantaggio.
Azir eccelle nel farming (5° posto tra i campioni del ruolo contro il 21° di Yasuo), garantendo un vantaggio economico costante e accesso più rapido agli oggetti chiave. Il loro KDA inferiore (1,7 contro 1,9) suggerisce minore impatto negli scontri di squadra.
In questo scontro difficile, è fondamentale che Azir eviti di forzare scambi e all-in contro Yasuo. Il matchup richiede approccio paziente e calcolato. Scambi prolungati senza vantaggio tattico spesso portano a conseguenze negative, mentre ignorare il supporto del team può compromettere l'intera partita.






Attaccare un campione nemico conferisce [6% corpo a corpo || 4% a distanza] velocità d'at…

Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…

Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di L…

Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno più di un 60% di salute.


Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana m…

Ogni 10 min., ottieni potere magico o attacco fisico, adattivi.10 min.: +8 pote…

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18


Guadagni 140% (80% per i campioni a distanza) velocità d'attacco quando attacchi un campi…

Ti curi quando danneggi un campione nemico.Guarigione: 16-40 (+0.1 attacco fisi…

Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18…

Ottieni 50 oro aggiuntivo la prossima volta che ottieni una carica di Cacciator…


Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana m…

Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:Livello 5: +5 velocità abilità L…

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18




























