Yasuo Splash Art
Yasuo

Yasuo Mid

il reietto
Win Rate: Tutti i Ruoli 49,3% | come Mid 49,3%
Pick Rate: Tutti i Ruoli 12,9% | come Mid 8,7%
Ban Rate: 19,0%
Analizzate: 62394 partite classificate
Lega: Platino+
Patch: 15.18 (25.18)
Mid Top ARAM

Yasuo Mid Guida

B Tier

Yasuo è giocabile come Mid con un 49,3% di vittorie (50° tra i campioni Mid), rispetto al 49,3% generale su tutti i ruoli. Richiede fondamentali solidi ma può funzionare. Yasuo ha una forte presenza nel meta con il 12,9% di pick rate generale e solo il 8,7% quando costretto nel ruolo Mid in Plat+ sulla patch 15.18 (25.18)**I dati potrebbero mescolarsi con la patch precedente nel primo giorno di rilascio della patch, secondo i dati raccolti su 62394 partite classificate. Viene scelto in questo ruolo l'67,8% delle volte. La build standard include Gambali del berserker, verso Lama del re in rovina, Arcoscudo immortale, e Frammento d'infinito. Yasuo ha un farm forte - 7,79 CS/min (4° tra i campioni Mid) e guadagna 436 oro al minuto. Media di 1,6 KDA (59° tra i campioni Mid). Questo campione viene bannato frequentemente al 19,0% (8° posto). Yasuo infligge prevalentemente danni fisici, ed è una scelta adatta per squadre ricche di danni magici. Le rune più utilizzate per questa build sono Tempo letale, Assorbi vita, Leggenda: Alacrità, L'ultima sfida, per Precisione primario e Secondo fiato, Crescita eccessiva, per Determinazione secondario. La sequenza ottimale di potenziamento delle abilità è Q > E > W. Yasuo è forte contro Swain, Twisted Fate, Akshan come Mid, e debole contro Xerath, Annie, e Lissandra.

Yasuo Ruoli

Yasuo
  • Mid

    (Mid - 67,8%) 42309 partite
  • Top

    (Top - 23,7%) 14800 partite

ARAM Statistiche

  • ARAM

    Analizzate 41451 ARAM partite

Yasuo Mid Statistiche

49,3%
Win Rate (Ruolo)
67,8%
Mid (Frequenza Ruolo)
19,0%
Ban Rate
0,0010
Penta/Partita
6,2
Uccisioni/Partita
7,1
Morti/Partita
5,5
Assist/Partita
0,27
Ward/Min
7,79
CS/Min
436
Oro/Min

Tipo di Danno

Fisico: 85,4%
Magico: 8,7%
Vero: 5,90%

Matrice Complessiva Campione

Evocatori di Yasuo Mid

Più Popolari

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Ustione
Ustione Infligge danni puri nel tempo a un campione nemico bersaglio e riduce gli effetti curativi che lo hanno come bersaglio per tutta la durata dell'effetto.
49,9% Win Rate 65,2% Pick Rate27581 partite

Win Rate Più Alto

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Ustione
Ustione Infligge danni puri nel tempo a un campione nemico bersaglio e riduce gli effetti curativi che lo hanno come bersaglio per tutta la durata dell'effetto.
49,9% Win Rate 65,2% Pick Rate27581 partite

Yasuo Mid Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Lama di Doran
Lama di Doran (450 oro) 10 attacco fisico
80 salute
3% Rubavita

Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro) Consumazione
Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
49,2% Win Rate 72,9% Pick Rate30860 partite
Stivali Popolari
Gambali del berserker
Gambali del berserker (1100 oro) 25% velocità d'attacco
45 velocità di movimento

49,0% Win Rate 92,5% Pick Rate39136 partite
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia

49,3% Win Rate 3,8% Pick Rate1608 partite
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro) 25 armatura
45 velocità di movimento

Corazza
Riduce di un 10% i danni subiti dagli attacchi base.
48,9% Win Rate 1,5% Pick Rate647 partite
Build Base
Scettro vampirico
Scettro vampirico (900 oro) 15 attacco fisico
7% Rubavita

->
Lama del re in rovina
Lama del re in rovina (3200 oro) 40 attacco fisico
25% velocità d'attacco
10% Rubavita

Lama della nebbia
Gli attacchi infliggono una percentuale della salute attuale del bersaglio come danni fisici bonus Sul colpo.
Artigli d'ombra
Attaccare un campione 3 volte lo rallenta di un 30% per 1 secondo/i.
Arcoscudo immortale
Arcoscudo immortale (3000 oro) 55 attacco fisico
25% probabilità colpo critico

Linea vitale
Quando subisci danni che porterebbero la tua salute sotto un 30%, conferisce uno scudo per 3 secondi.
Frammento d'infinito
Frammento d'infinito (3450 oro) 65 attacco fisico
25% probabilità colpo critico
40% danni critici

56,6% Win Rate 15,3% Pick Rate6452 partite
Build Finale
Angelo custode
Angelo custode (3200 oro) 55 attacco fisico
45 armatura

Rinascita
Dopo aver subito danni letali, ripristina 50% salute base e 100% mana massimo dopo 4 secondi di Stasi.
54,9% Win Rate 19,7% Pick Rate8348 partite

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Lama di Doran
Lama di Doran (450 oro) 10 attacco fisico
80 salute
3% Rubavita

61,3% Win Rate 0,1% Pick Rate42 partite
Stivali con Win Rate Più Alto
Stivali della rapidità
Stivali della rapidità (1000 oro) 60 velocità di movimento
Piè veloce
Riduce gli effetti dei rallentamenti di un 25%.
56,6% Win Rate 0,2% Pick Rate80 partite
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia

49,3% Win Rate 3,8% Pick Rate1608 partite
Gambali del berserker
Gambali del berserker (1100 oro) 25% velocità d'attacco
45 velocità di movimento

49,0% Win Rate 92,5% Pick Rate39136 partite
Build Base
Ascia del focolare
Ascia del focolare (1200 oro) 20 attacco fisico
20% velocità d'attacco

->
Uccisore di Kraken
Uccisore di Kraken (3100 oro) 45 attacco fisico
40% velocità d'attacco
4% velocità di movimento

Fatti sotto
Ogni terzo attacco base infligge danni fisici bonus Sul colpo, aumentati in base alla salute mancante.
Arcoscudo immortale
Arcoscudo immortale (3000 oro) 55 attacco fisico
25% probabilità colpo critico

Linea vitale
Quando subisci danni che porterebbero la tua salute sotto un 30%, conferisce uno scudo per 3 secondi.
Frammento d'infinito
Frammento d'infinito (3450 oro) 65 attacco fisico
25% probabilità colpo critico
40% danni critici

59,7% Win Rate 2,3% Pick Rate990 partite
Build Finale
Bramasangue
Bramasangue (3400 oro) 80 attacco fisico
15% Rubavita

Scudo di icore
Trasforma la guarigione in eccesso ricevuta dal rubavita in uno scudo.
56,7% Win Rate 10,0% Pick Rate4227 partite
Altri Oggetti
Danza della Morte
Danza della Morte (3300 oro) 60 attacco fisico
15 velocità abilità
50 armatura

Ignorare il dolore
Una percentuale dei danni subiti ti viene inflitta invece nell'arco di 3 secondi.
Sfidare
Quando muore un campione a cui hai inflitto danni negli ultimi 3 secondi, rimuovi i danni rimanenti di Ignorare il dolore e recuperi salute nell'arco di 2 secondi.
55,9% Win Rate 14,7% Pick Rate6224 partite
Bramasangue
Bramasangue (3400 oro) 80 attacco fisico
15% Rubavita

Scudo di icore
Trasforma la guarigione in eccesso ricevuta dal rubavita in uno scudo.
56,7% Win Rate 10,0% Pick Rate4227 partite
Memento mori
Memento mori (3300 oro) 35 attacco fisico
35% penetrazione armatura
25% probabilità colpo critico

Ferita grave
Infliggere danni fisici applica un 40% di Ferita grave ai campioni nemici per 3 secondi.
53,0% Win Rate 7,7% Pick Rate3249 partite
Speranza perduta
Speranza perduta (2800 oro) 50% velocità d'attacco
45 resistenza magica
20% Tenacia

Zuffa
Gli attacchi infliggono danni magici bonus Sul colpo.
53,9% Win Rate 6,0% Pick Rate2543 partite
Danzatore fantasma
Danzatore fantasma (2650 oro) 60% velocità d'attacco
25% probabilità colpo critico
8% velocità di movimento

Valzer spettrale
Diventa spettrale.
52,7% Win Rate 4,3% Pick Rate1815 partite
Jak'Sho, il Mutevole
Jak'Sho, il Mutevole (3200 oro) 350 salute
45 armatura
45 resistenza magica

Resistenza delle Creature del Vuoto
Dopo 5 secondi di combattimento contro i campioni aumenti armatura e resistenza magica bonus di un 30% fino alla fine del combattimento.
47,4% Win Rate 3,9% Pick Rate1667 partite
Saluti di Lord Dominik
Saluti di Lord Dominik (3100 oro) 35 attacco fisico
40% penetrazione armatura
25% probabilità colpo critico

51,6% Win Rate 3,6% Pick Rate1523 partite

Yasuo Mid Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Precisione
Tempo letale
Tempo letale

Tempo letale

Attaccare un campione nemico conferisce [6% corpo a corpo || 4% a distanza] velocità d'at…

Assorbi vita
Assorbi vita

Assorbi vita

Uccidere un bersaglio ti cura per @HealAmount@.

Leggenda: Alacrità
Leggenda: Alacrità

Leggenda: Alacrità

Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di L…

L'ultima sfida
L'ultima sfida

L'ultima sfida

Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. …

Secondary Path
Determinazione
Secondo fiato
Secondo fiato

Secondo fiato

Dopo aver subito danni da un campione nemico ti curi del 4% della tua salute ma…

Crescita eccessiva
Crescita eccessiva

Crescita eccessiva

Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, …

Adattivo
Velocità d'Attacco
Velocità d'Attacco

Velocità d'Attacco

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

50,0% Win Rate 92,7% Pick Rate39199 partite

Rune con Win Rate Migliore

Primary Path
Precisione
Tempo letale
Tempo letale

Tempo letale

Attaccare un campione nemico conferisce [6% corpo a corpo || 4% a distanza] velocità d'at…

Assorbi vita
Assorbi vita

Assorbi vita

Uccidere un bersaglio ti cura per @HealAmount@.

Leggenda: Alacrità
Leggenda: Alacrità

Leggenda: Alacrità

Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di L…

L'ultima sfida
L'ultima sfida

L'ultima sfida

Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. …

Secondary Path
Determinazione
Secondo fiato
Secondo fiato

Secondo fiato

Dopo aver subito danni da un campione nemico ti curi del 4% della tua salute ma…

Crescita eccessiva
Crescita eccessiva

Crescita eccessiva

Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, …

Adattivo
Velocità d'Attacco
Velocità d'Attacco

Velocità d'Attacco

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

50,0% Win Rate 92,7% Pick Rate39199 partite

Ordine delle Abilità di Yasuo Mid

Ordine delle Abilità Più Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > E > W
47,8% Win Rate 59,1% Pick Rate25013 partite

Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > E > W
50,5% Win Rate 0,4% Pick Rate178 partite

Yasuo storia:

Un determinato abitante di Ionia, Yasuo è un agile spadaccino addestrato a usare l'aria come arma contro i suoi avversari. In gioventù l'orgoglio lo ha condotto alla rovina facendogli perdere la sua posizione, il suo mentore e, infine, suo fratello. Caduto in disgrazia per via di false accuse e ora braccato come un criminale, Yasuo vaga per la sua terra natia in cerca di redenzione, con il vento a guidare la sua lama.

Yasuo consigli:

  • Scatta attraverso un minion per avere un Colpo di taglio pronto per inseguire il tuo avversario, nel caso tentasse di scappare. Scatta direttamente verso l'avversario per tenere un minion come via di fuga.
  • Al livello 18, Tempesta d'acciaio arriva al massimo della sua velocità d'attacco, con un 55% di velocità d'attacco data dagli oggetti.
  • Ultimo respiro può essere lanciato su qualunque bersaglio in aria (anche se non è stato lanciato in aria da Yasuo, ma da un alleato).

Giocare Contro Yasuo

  • Tempesta d'acciaio ha un raggio di azione limitato. Una buona strategia consiste nell'evitare il colpo lateralmente.
  • Dopo aver lanciato due Tempeste di acciaio, Yasuo lancerà un tornado. Prepararvi a schivare il colpo.
  • Yasuo è debole dopo aver lanciato un vortice di vento. Cercate di affrontarlo in questo momento.
  • Lo scudo di Volontà di ferro dura 2 secondi. Se lo attaccate, lo scudo viene attivato. Aspettate che esaurisca il suo effetto e poi attaccatelo.

Yasuo descrizione delle abilità:

Via del vagabondo
P
Via del vagabondo (passiva)
La probabilità di colpo critico di Yasuo aumenta. Inoltre, quando Yasuo si muove accumula punti che lo portano a ottenere uno scudo. Lo scudo si attiva quando subisce danni da un campione o da un mostro.
Tempesta d'acciaio
Q
Tempesta d'acciaio (Q)
Scatta in avanti, danneggiando tutti i nemici lungo una linea.

Sul colpo, Tempesta d'acciaio conferisce una carica di Tempesta incombente per qualche secondo. A 2 cariche, Tempesta d'acciaio rilascia una raffica che lancia in aria.

Tempesta d'acciaio conta come un attacco base e cresce nello stesso modo.
Muro di vento
W
Muro di vento (W)
Crea un muro di vento che blocca tutti i proiettili nemici per 4 secondi.
Colpo di taglio
E
Colpo di taglio (E)
Scatta attraverso il nemico bersaglio, infliggendo danni magici. Ogni lancio aumenta i danni dello scatto successivo, fino a una quantità massima.

L'abilità non può essere lanciata di nuovo sullo stesso nemico per qualche secondo.

Se lanciata durante lo scatto, Tempesta d'acciaio colpirà in cerchio.
Ultimo respiro
R
Ultimo respiro (R)
Appare vicino a un campione nemico in aria infliggendo danni fisici e mantenendo in aria i nemici già in aria nell'area. Conferisce il massimo del Flusso ma azzera le cariche di Tempesta incombente.

Per un moderato periodo di tempo, i colpi critici di Yasuo ottengono una grande quantità di penetrazione armatura bonus.

Yasuo Skins and Splash Arts