B+ Tier
Yasuo è giocabile come Mid con un 49,7% di vittorie (37° tra i campioni Mid), rispetto al 49,6% generale su tutti i ruoli. Richiede fondamentali solidi ma può funzionare. Yasuo ha una forte presenza nel meta con il 12,5% di pick rate generale e solo il 8,1% quando costretto nel ruolo Mid in Plat+ sulla patch 15.24 (25.24)**I dati potrebbero mescolarsi con la patch precedente nel primo giorno di rilascio della patch, secondo i dati raccolti su 79423 partite classificate. Viene scelto in questo ruolo l'64,4% delle volte. La build standard include Gambali del berserker, verso Lama del re in rovina, Arcoscudo immortale, e Frammento d'infinito. Yasuo ha un farm basso - 6,85 CS/min (21° tra i campioni Mid) e guadagna 436 oro al minuto. Media di 1,7 KDA (57° tra i campioni Mid). Questo campione viene bannato frequentemente al 18,6% (10° posto). Yasuo infligge prevalentemente danni fisici, ed è una scelta adatta per squadre ricche di danni magici. Le rune più utilizzate per questa build sono Tempo letale, Assorbi vita, Leggenda: Alacrità, L'ultima sfida, per Precisione primario e Secondo fiato, Crescita eccessiva, per Determinazione secondario. La sequenza ottimale di potenziamento delle abilità è Q > E > W. Yasuo è forte contro Qiyana, Aurora, Zed come Mid, e debole contro Kayle, Aurelion Sol, e Morgana.
Attaccare un campione nemico conferisce [6% corpo a corpo || 4% a distanza] velocità d'at…
Uccidere un bersaglio ti cura per @HealAmount@.
Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di L…
Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. …
Dopo aver subito danni da un campione nemico ti curi del 4% della tua salute ma…
Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, …
Aumenta la velocità d'attacco del 10%
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18
Attaccare un campione nemico conferisce [6% corpo a corpo || 4% a distanza] velocità d'at…
Uccidere un bersaglio ti cura per @HealAmount@.
Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di L…
Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. …
Dopo aver subito danni da un campione nemico ti curi del 4% della tua salute ma…
Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, …
Aumenta la velocità d'attacco del 10%
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18