犽宿 Splash Art
犽宿

犽宿 中路

放逐浪人
英雄胜率: 49.0%
使用率: 12.7%
禁用率: 19.6%
已分析: 80553 排位赛
段位: 铂金+
Patch: 15.14.1 (25.14.1)
中路 上路 ARAM

犽宿 位置

犽宿
  • 中路

    (中路 - 69.0%) 55598 场次
  • 上路

    (上路 - 22.8%) 18366 场次

ARAM 数据

  • ARAM

    已分析 58755 ARAM 场次

犽宿 中路 数据

49.4%
胜率 (位置)
69.0%
中路 (位置占比)
19.6%
禁用率
0.0010
五杀/场
5.9
击杀/场
6.8
死亡/场
5.1
助攻/场
0.31
眼位/分钟
7.00
补刀/分钟
406
金币/分钟

伤害类型

物理: 86.0%
魔法: 8.7%
真实: 5.39%

英雄整体数据矩阵

犽宿 中路 召唤师技能

最受欢迎

闪现
闪现 你朝着鼠标光标指向瞬间传送一小段距离。
点燃
点燃 对目标敌方英雄持续造成真实伤害,在此期间还会降低目标的治疗效果。
48.6% 胜率 64.3% 使用率35733 场次

最高胜率

虚弱
虚弱 减速目标敌方英雄,并降低其造成的伤害。
闪现
闪现 你朝着鼠标光标指向瞬间传送一小段距离。
50.1% 胜率 5.8% 使用率3197 场次

犽宿 中路 装备搭配

最常用出装

起始装备
潜行守卫
潜行守卫 (0 金币) 主动210 - 120秒,最多2次充能)
放置一个隐形的潜行守卫提供视野,持续90-120秒。
多兰之剑
多兰之剑 (450 金币) 10 物理攻击
80 生命
3% 普攻吸血

生命药水
生命药水 (50 金币) 消耗
在15秒内回复120生命值
48.9% 胜率 72.2% 使用率40120 场次
热门鞋子
狂战士护胫
狂战士护胫 (1100 金币) 25% 攻击速度
45 移动速度

49.3% 胜率 94.0% 使用率52245 场次
水星之靴
水星之靴 (1250 金币) 20 魔法防御
45 移动速度
30% 韧性

47.1% 胜率 3.4% 使用率1907 场次
镀板钢盖
镀板钢盖 (1200 金币) 25 物理防御
45 移动速度

镀层
使即将受到的普攻伤害降低10%。
46.1% 胜率 1.5% 使用率840 场次
核心装备
吸血鬼令牌
吸血鬼令牌 (900 金币) 15 物理攻击
7% 普攻吸血

->
殒落王者之剑
殒落王者之剑 (3200 金币) 40 物理攻击
25% 攻击速度
10% 普攻吸血

迷雾之刃
普攻造成一定百分比敌方当前生命值的额外物理伤害命中
利爪暗影
攻击敌方英雄3次可令其减速30%,持续1秒。
不朽盾弓
不朽盾弓 (3000 金币) 55 物理攻击
25% 暴击机率

命脉
受到使你生命值降至30%以下的伤害时,获得护盾,持续3秒。
无尽之刃
无尽之刃 (3450 金币) 65 物理攻击
25% 暴击机率
40%暴击伤害

55.2% 胜率 16.8% 使用率9313 场次
最终装备
守护天使
守护天使 (3200 金币) 55 物理攻击
45 物理防御

重生
受到致命伤害时,会在凝滞4秒后回复50%基础生命值100%最大魔力
55.1% 胜率 20.1% 使用率11159 场次

最高胜率出装

起始装备
潜行守卫
潜行守卫 (0 金币) 主动210 - 120秒,最多2次充能)
放置一个隐形的潜行守卫提供视野,持续90-120秒。
长剑
长剑 (350 金币) 10 物理攻击
回复药水
回复药水 (150 金币) 主动(2次充能)
在12秒内回复100生命值
访问商店即可补充。
50.0% 胜率 0.1% 使用率56 场次
最高胜率鞋子
轻灵之靴
轻灵之靴 (1000 金币) 60 移动速度
行动敏捷
减速效果的效能降低25%。
63.1% 胜率 0.3% 使用率145 场次
狂战士护胫
狂战士护胫 (1100 金币) 25% 攻击速度
45 移动速度

49.3% 胜率 94.0% 使用率52245 场次
水星之靴
水星之靴 (1250 金币) 20 魔法防御
45 移动速度
30% 韧性

47.1% 胜率 3.4% 使用率1907 场次
核心装备
反曲弓
反曲弓 (700 金币) 15% 攻击速度
刺击
普攻造成15额外物理伤害命中
->
海妖杀手
海妖杀手 (3100 金币) 45 物理攻击
40% 攻击速度
4% 移动速度

夷为平地
每第三次普攻造成额外物理伤害命中,伤害随目标已损失生命值而增加。
不朽盾弓
不朽盾弓 (3000 金币) 55 物理攻击
25% 暴击机率

命脉
受到使你生命值降至30%以下的伤害时,获得护盾,持续3秒。
无尽之刃
无尽之刃 (3450 金币) 65 物理攻击
25% 暴击机率
40%暴击伤害

61.3% 胜率 2.3% 使用率1257 场次
最终装备
致死宣告
致死宣告 (3300 金币) 35 物理攻击
35% 物理穿透
25% 暴击机率

重创
对敌方英雄造成物理伤害会施加40%重创效果,持续3秒。
58.7% 胜率 6.3% 使用率3519 场次
其他装备
死亡之舞
死亡之舞 (3300 金币) 60 物理攻击
15 技能疾速
50 物理防御

无视痛苦
你承受的一定百分比的伤害转为在3秒持续承受的伤害。
违抗
若一名在3秒内受到过你伤害的英雄死亡,则净化无视痛苦的剩余伤害,并在2秒内回复生命值
55.2% 胜率 14.5% 使用率8045 场次
嗜血者
嗜血者 (3400 金币) 80 物理攻击
15% 普攻吸血

庇荫灵药
普攻吸血的过量治疗将转化为护盾
53.7% 胜率 10.1% 使用率5621 场次
致死宣告
致死宣告 (3300 金币) 35 物理攻击
35% 物理穿透
25% 暴击机率

重创
对敌方英雄造成物理伤害会施加40%重创效果,持续3秒。
58.7% 胜率 6.3% 使用率3519 场次
智慧末刃
智慧末刃 (2800 金币) 50% 攻击速度
45 魔法防御
20% 韧性

损耗
普攻会造成额外魔法伤害命中
52.8% 胜率 6.1% 使用率3397 场次
千变万化之贾克修
千变万化之贾克修 (3200 金币) 350 生命
45 物理防御
45 魔法防御

虚空坚韧
与敌方英雄交战5秒后,使你的额外物理防御魔法防御提升30%,持续至脱离战斗。
51.5% 胜率 3.9% 使用率2179 场次
兰顿之兆
兰顿之兆 (2700 金币) 350 生命
75 物理防御

坚韧
受到的暴击伤害减少30%。
谦逊
使附近敌人减速70%,持续2秒。
49.5% 胜率 3.9% 使用率2152 场次
幻影之舞
幻影之舞 (2650 金币) 60% 攻击速度
25% 暴击机率
8% 移动速度

灵魂华尔兹
变得无视单位碰撞
54.1% 胜率 3.8% 使用率2124 场次

犽宿 中路 符文

最常用符文

Primary Path
精准
致命节奏
致命节奏

致命节奏

攻击敌方英雄可获得[6%近战 || 4%远程]攻击速度,持续6秒,最多可叠加至6层。最大叠层时,普攻造成[9 - 30近战 || 6 - 24远程] 额外适性伤害,每拥有1%额外…

吸收生命
吸收生命

吸收生命

击杀一名目标会为你提供@HealAmount@生命值的治疗。

传奇:敏捷
传奇:敏捷

传奇:敏捷

获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。

背水一战
背水一战

背水一战

生命低于 60% 时对敌方英雄造成 5% - 11% 额外伤害。生命降至 30% 时造成最大额外伤害。

Secondary Path
意志
回春
回春

回春

受到一名敌方英雄伤害后,于 10 秒内回复等同于 4% 失去生命 + 3 的血量。

过度生长
过度生长

过度生长

从在你身边死亡的野怪或敌方小兵吸取灵魂碎片,每8 个碎片将使你永久获得 3 总生命。当收集 120 个野怪或敌方小兵的碎片,将获得额外 3.5% 总生命。

自适应
攻击速度
攻击速度

攻击速度

提升10%攻击速度

适应之力
适应之力

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

成长生命值
成长生命值

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

49.4% 胜率 91.1% 使用率50644 场次

最高胜率符文

Primary Path
精准
致命节奏
致命节奏

致命节奏

攻击敌方英雄可获得[6%近战 || 4%远程]攻击速度,持续6秒,最多可叠加至6层。最大叠层时,普攻造成[9 - 30近战 || 6 - 24远程] 额外适性伤害,每拥有1%额外…

凯旋
凯旋

凯旋

完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”——诺克萨斯清算人

传奇:敏捷
传奇:敏捷

传奇:敏捷

获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。

致命一击
致命一击

致命一击

对生命低于 40% 的英雄造成 8% 额外伤害。

Secondary Path
征服
即刻冲击
即刻冲击

即刻冲击

使用冲撞、跳跃、闪现、传送或脱离潜行状态持续4秒后,伤害性普攻和技能会根据等级对敌方英雄造成额外20-80真实伤害。冷却时间:10秒

宝藏猎人
宝藏猎人

宝藏猎人

下一次搜集到一层赏金猎人叠层时,获得额外 50 金钱。根据每一层赏金猎人层数,使获得的金钱数量提升 20 金钱,最多可以获得130 金钱。从一名不重复的敌方英…

自适应
攻击速度
攻击速度

攻击速度

提升10%攻击速度

适应之力
适应之力

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

成长生命值
成长生命值

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

51.3% 胜率 1.6% 使用率912 场次

犽宿 背景故事:

犽宿是一名拥有钢铁意志的爱欧尼亚人,亦是个行动快如疾风、可以舞动清风来斩断敌人的剑士。只不过年轻骄傲的他,被误会地指控谋杀他的师傅 - 且因无法证明自己的清白,被迫杀害自己的兄长自卫。即使在杀害他师傅的真正杀手被揭露之后,犽宿仍旧无法原谅自己所做的一切,现在他不断地徘徊在家乡,而伴随在他的刀刃左右的唯有一股疾风。

犽宿 使用技巧:

  • - 直接冲向士兵来使出刃敌千军来追击逃跑的敌人;直接冲向敌人,保留士兵能够替自己留下逃跑的路线。
  • - 犽宿等级 18 后,由道具提供的攻速只要有 55%,钢铁暴雪的攻速就可以达到上限。
  • - 夺命气息可以对任何滞空的目标施放,对于友军所造成的滞空也可以使用。

对抗技巧 犽宿

  • - 钢铁暴雪的技能范围很窄,尽可能等久一点再进行闪躲。
  • - 当犽宿连续使用两次钢铁暴雪后,下次此技能将会发出一个狂暴的龙卷风,眼观四路、耳听八方来准备闪躲。
  • - 犽宿在他发出一道龙卷风后最为脆弱,好好利用这点。
  • - 犽宿的被动护盾只会持续 2 秒钟,对他造成伤害将会触发这个护盾,静静等到护盾消失再进攻吧。

犽宿 技能描述:

浪人之道
P
浪人之道 (被动技能)
犽宿的暴击机率提升。此外,犽宿在移动时会为一个护盾累积能量。护盾会在他受到来自英雄或野怪的伤害时触发。
钢铁暴雪
Q
钢铁暴雪 (Q)
向前突刺,伤害前方直线上的所有敌人。

命中敌人后,获得一层天寒地冻叠加效果,持续数秒。达 2 层时,钢铁暴雪会击出一道旋风,并对命中的敌人造成滞空

钢铁暴雪被视为普攻的一种,效果机制全部跟普攻一样。
风墙铁壁
W
风墙铁壁 (W)
制造一道移动墙面阻挡所有敌方火力,持续 4 秒。
刃敌千军
E
刃敌千军 (E)
犽宿向目标敌人冲刺,造成魔法伤害。每次施放都会增加下次冲刺的基础伤害,直至达到上限。

数秒内无法对同一目标重复施放。

如果在冲刺期间施放钢铁暴雪,则会以圆圈形式攻击敌人。
夺命气息
R
夺命气息 (R)
瞬间移动至滞空的敌方英雄身边,延长所有目标的滞空时间。剑意回满但重置钢铁暴雪的叠层。

之后一段时间内,犽宿的暴击获得显著的额外物理穿透效果。

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