犽宿 中路對打维克特時稍占優勢(勝率51.4%),數據基於1330場遊戲。因此情況稍微偏向犽宿。
在页面底部,您可以查看15.18 (25.18)版本中犽宿 中路 vs 维克特 中路对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至58.5%。
当前版本对决:犽宿(8.7%选取率,在61个中路英雄中最受欢迎第1名)对阵维克特(5.1%,第11名)。这两个中路强势英雄经常对战,掌握对局成为你上分的决定性因素。 优化稳定性:致命节奏搭配凯旋(70.5%胜率,1.1%使用率)提供你需要的属性,而装备顺序殒落王者之剑 > 不朽盾弓 > 无尽之刃配合狂战士护胫对阵维克特达到58.5%胜率。
对线统治:犽宿不仅赢得对局还碾压补刀(7.79/分钟对比维克特的7.47)。这0.32补刀/分钟的优势产生显著金币领先,进一步扩大你已有的有利位置。 质量胜过数量:犽宿通过聪明的打法而非纯伤害获胜——尽管DPS较低(674对比949/分钟),51.4%的胜率显示出优秀的功能性、定位和团战影响力。 务实取胜:犽宿赢得对局(51.4%)尽管KDA较低(1.60对比2.30)。这表明你通过宏观影响力和关键发挥获胜而非干净的对线期。
犽宿 vs 维克特 mid lane基本even。拼skill和understanding,谁detail做得好谁赢。
犽宿 主要physical damage。farming advantage很大,early出damage items压制。 维克特 主要magic damage (95.18%) - 考虑买MR。
犽宿 farming很pro (top 4) - 利用economic advantage压制。 KDA比较低 (1.6 vs 2.3) - 别rush进去。
balance aggressive和defensive,timing很重要。
攻击敌方英雄可获得[6%近战 || 4%远程]攻击速度,持续6秒,最多可叠加至6层。最大叠层时,普攻造成[9 - 30近战 || 6 - 24远程] 额外适性伤害,每拥有1%额外…
击杀一名目标会为你提供@HealAmount@生命值的治疗。
获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。
生命低于 60% 时对敌方英雄造成 5% - 11% 额外伤害。生命降至 30% 时造成最大额外伤害。
受到一名敌方英雄伤害后,于 10 秒内回复等同于 4% 失去生命 + 3 的血量。
从在你身边死亡的野怪或敌方小兵吸取灵魂碎片,每8 个碎片将使你永久获得 3 总生命。当收集 120 个野怪或敌方小兵的碎片,将获得额外 3.5% 总生命。
提升10%攻击速度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180
攻击敌方英雄可获得[6%近战 || 4%远程]攻击速度,持续6秒,最多可叠加至6层。最大叠层时,普攻造成[9 - 30近战 || 6 - 24远程] 额外适性伤害,每拥有1%额外…
完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”——诺克萨斯清算人
获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。
对生命低于 40% 的英雄造成 8% 额外伤害。
使用冲撞、跳跃、闪现、传送或脱离潜行状态持续4秒后,伤害性普攻和技能会根据等级对敌方英雄造成额外20-80真实伤害。冷却时间:10秒
下一次搜集到一层赏金猎人叠层时,获得额外 50 金钱。根据每一层赏金猎人层数,使获得的金钱数量提升 20 金钱,最多可以获得130 金钱。从一名不重复的敌方英…
提升10%攻击速度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180