中路 對戰

Yasuo vs Lux

Patch: 15.18 (25.18)
段位: 铂金+
犽宿

犽宿

放逐浪人
中路
犽宿 中路 整體勝率
49.31%

對戰勝率

52.8%
犽宿 vs 拉克丝 勝場
47.2%
拉克丝 vs 犽宿 勝場
拉克丝

拉克丝

光之少女
中路
拉克丝 中路 整體勝率
50.69%

犽宿 vs 拉克丝 - 中路 对线指南 15.18 (25.18)版本

犽宿 中路 vs 拉克丝 中路 - 谁更强?

犽宿 中路對打拉克丝時略占優勢(勝率52.8%),數據基於1076場遊戲。整體而言對戰傾向於犽宿。

在页面底部,您可以查看15.18 (25.18)版本中犽宿 中路 vs 拉克丝 中路对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至77.1%

对线统计分析

当前版本对决:犽宿(8.7%选取率,在61个中路英雄中最受欢迎第1名)对阵拉克丝(4.4%,第16名)。这两个中路强势英雄经常对战,掌握对局成为你上分的决定性因素。 优化稳定性:致命节奏搭配凯旋(54.9%胜率,1.4%使用率)提供你需要的属性,而装备顺序殒落王者之剑 > 幻影之舞 > 无尽之刃配合狂战士护胫对阵拉克丝达到77.1%胜率。

对线统治:犽宿不仅赢得对局还碾压补刀(7.79/分钟对比拉克丝的6.54)。这1.25补刀/分钟的优势产生显著金币领先,进一步扩大你已有的有利位置。 质量胜过数量:犽宿通过聪明的打法而非纯伤害获胜——尽管DPS较低(674对比742/分钟),52.8%的胜率显示出优秀的功能性、定位和团战影响力。 务实取胜:犽宿赢得对局(52.8%)尽管KDA较低(1.60对比2.80)。这表明你通过宏观影响力和关键发挥获胜而非干净的对线期。

犽宿 vs 拉克丝 - 中路数据对比

犽宿 中路
犽宿 中路
對戰
拉克丝 中路
拉克丝 中路
B層級A
52.8%對戰勝率47.2%
49.31%位置勝率50.69%
#50勝率排名#32
8.7%選取率4.4%
1.6平均KDA2.8
436每分鐘金幣419
7.79补刀/分钟6.54
0.27每分鐘眼位0.37
674每分鐘傷害742

如何用犽宿击败拉克丝 (中路)

犽宿 vs 拉克丝 mid lane有advantage,掌握走位就能控制rhythm。

犽宿 主要physical damage。farming advantage很大,early出damage items压制。 拉克丝 主要magic damage (90.09%) - 考虑买MR。

犽宿 farming很pro (top 4) - 利用economic advantage压制。 KDA比较低 (1.6 vs 2.8) - 别rush进去。

犽宿 中路 对拉克丝 要点

balance aggressive和defensive,timing很重要。

犽宿 vs 拉克丝: 中路 路線召喚師技能

最受欢迎

闪现
闪现 你朝着鼠标光标指向瞬间传送一小段距离。
点燃
点燃 对目标敌方英雄持续造成真实伤害,在此期间还会降低目标的治疗效果。
54.2% 胜率65.1% 使用率

最高胜率

净化
净化 移除自身全部控制技能(压制和击飞效果除外)和召唤师技能的减益效果,并提升韧性。
闪现
闪现 你朝着鼠标光标指向瞬间传送一小段距离。
65.4% 胜率0.8% 使用率

犽宿 vs 拉克丝: 中路 Lane 符文

最常用符文

Primary Path
精准
致命节奏
致命节奏 攻击敌方英雄可获得[6%近战 || 4%远程]攻击速度,持续6秒,最多可叠加至6层。最大叠层时,普攻造成[9 - 30近战 || 6 - 24远程] 额外适性伤害,每拥有1%额外攻速就会提升1%伤害

致命节奏

攻击敌方英雄可获得[6%近战 || 4%远程]攻击速度,持续6秒,最多可叠加至6层。最大叠层时,普攻造成[9 - 30近战 || 6 - 24远程] 额外适性伤害,每拥有1%额外…

吸收生命
吸收生命 击杀一名目标会为你提供@HealAmount@生命值的治疗。

吸收生命

击杀一名目标会为你提供@HealAmount@生命值的治疗。

传奇:敏捷
传奇:敏捷 获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。

你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。

传奇:敏捷

获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。

背水一战
背水一战 生命低于 60% 时对敌方英雄造成 5% - 11% 额外伤害。生命降至 30% 时造成最大额外伤害。

背水一战

生命低于 60% 时对敌方英雄造成 5% - 11% 额外伤害。生命降至 30% 时造成最大额外伤害。

Secondary Path
意志
回春
回春 受到一名敌方英雄伤害后,于 10 秒内回复等同于 4% 失去生命 + 3 的血量。

回春

受到一名敌方英雄伤害后,于 10 秒内回复等同于 4% 失去生命 + 3 的血量。

过度生长
过度生长 从在你身边死亡的野怪或敌方小兵吸取灵魂碎片,每8 个碎片将使你永久获得 3 总生命。

当收集 120 个野怪或敌方小兵的碎片,将获得额外 3.5% 总生命。

过度生长

从在你身边死亡的野怪或敌方小兵吸取灵魂碎片,每8 个碎片将使你永久获得 3 总生命。当收集 120 个野怪或敌方小兵的碎片,将获得额外 3.5% 总生命。

自适应
攻击速度
攻击速度 提升10%攻击速度

攻击速度

提升10%攻击速度

适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

成长生命值
成长生命值 在1-18级时生命值从10提升至180

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

53.6% 胜率93.8% 使用率

最高胜率符文

Primary Path
精准
致命节奏
致命节奏 攻击敌方英雄可获得[6%近战 || 4%远程]攻击速度,持续6秒,最多可叠加至6层。最大叠层时,普攻造成[9 - 30近战 || 6 - 24远程] 额外适性伤害,每拥有1%额外攻速就会提升1%伤害

致命节奏

攻击敌方英雄可获得[6%近战 || 4%远程]攻击速度,持续6秒,最多可叠加至6层。最大叠层时,普攻造成[9 - 30近战 || 6 - 24远程] 额外适性伤害,每拥有1%额外…

凯旋
凯旋 完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。



“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”
——诺克萨斯清算人

凯旋

完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”——诺克萨斯清算人

传奇:敏捷
传奇:敏捷 获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。

你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。

传奇:敏捷

获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。

致命一击
致命一击 对生命低于 40% 的英雄造成 8% 额外伤害。

致命一击

对生命低于 40% 的英雄造成 8% 额外伤害。

Secondary Path
征服
血噬
血噬 伤害一名敌方英雄时治愈自己。

治愈量:16 - 40(+0.1 额外物理攻击、+0.05 魔法攻击)生命(随等级提升)

冷却时间:20 秒

血噬

伤害一名敌方英雄时治愈自己。治愈量:16 - 40(+0.1 额外物理攻击、+0.05 魔法攻击)生命(随等级提升)冷却时间:20 秒

残虐猎人
残虐猎人 每叠加一层赏金猎人,便可在脱战时获得8移动速度。你首次对每个敌方英雄完成击杀/助攻时,均可获得赏金猎人层数。

残虐猎人

每叠加一层赏金猎人,便可在脱战时获得8移动速度。你首次对每个敌方英雄完成击杀/助攻时,均可获得赏金猎人层数。

自适应
攻击速度
攻击速度 提升10%攻击速度

攻击速度

提升10%攻击速度

适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

成长生命值
成长生命值 在1-18级时生命值从10提升至180

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

54.9% 胜率1.4% 使用率

犽宿 vs 拉克丝: 中路 Lane 装备搭配

最常用出装

起始装备
潜行守卫
潜行守卫 (0 金币) 主动210 - 120秒,最多2次充能)
放置一个隐形的潜行守卫提供视野,持续90-120秒。
多兰之剑
多兰之剑 (450 金币) 10 物理攻击
80 生命
3% 普攻吸血

生命药水
生命药水 (50 金币) 消耗
在15秒内回复120生命值
54.2% 胜率68.8% 使用率
热门鞋子
狂战士护胫
狂战士护胫 (1100 金币) 25% 攻击速度
45 移动速度

52.0% 胜率93.2% 使用率
水星之靴
水星之靴 (1250 金币) 20 魔法防御
45 移动速度
30% 韧性

55.1% 胜率3.7% 使用率
镀板钢盖
镀板钢盖 (1200 金币) 25 物理防御
45 移动速度

镀层
使即将受到的普攻伤害降低10%。
66.2% 胜率0.8% 使用率
核心装备
吸血鬼令牌
吸血鬼令牌 (900 金币) 15 物理攻击
7% 普攻吸血

->
殒落王者之剑
殒落王者之剑 (3200 金币) 40 物理攻击
25% 攻击速度
10% 普攻吸血

迷雾之刃
普攻造成一定百分比敌方当前生命值的额外物理伤害命中
利爪暗影
攻击敌方英雄3次可令其减速30%,持续1秒。
不朽盾弓
不朽盾弓 (3000 金币) 55 物理攻击
25% 暴击机率

命脉
受到使你生命值降至30%以下的伤害时,获得护盾,持续3秒。
无尽之刃
无尽之刃 (3450 金币) 65 物理攻击
25% 暴击机率
40%暴击伤害

55.8% 胜率11.9% 使用率
最终装备
守护天使
守护天使 (3200 金币) 55 物理攻击
45 物理防御

重生
受到致命伤害时,会在凝滞4秒后回复50%基础生命值100%最大魔力
55.3% 胜率14.3% 使用率

最高胜率出装

起始装备
潜行守卫
潜行守卫 (0 金币) 主动210 - 120秒,最多2次充能)
放置一个隐形的潜行守卫提供视野,持续90-120秒。
多兰之剑
多兰之剑 (450 金币) 10 物理攻击
80 生命
3% 普攻吸血

生命药水
生命药水 (50 金币) 消耗
在15秒内回复120生命值
54.2% 胜率68.8% 使用率
最高胜率鞋子
镀板钢盖
镀板钢盖 (1200 金币) 25 物理防御
45 移动速度

镀层
使即将受到的普攻伤害降低10%。
66.2% 胜率0.8% 使用率
轻灵之靴
轻灵之靴 (1000 金币) 60 移动速度
行动敏捷
减速效果的效能降低25%。
65.4% 胜率0.4% 使用率
水星之靴
水星之靴 (1250 金币) 20 魔法防御
45 移动速度
30% 韧性

55.1% 胜率3.7% 使用率
核心装备
吸血鬼令牌
吸血鬼令牌 (900 金币) 15 物理攻击
7% 普攻吸血

->
殒落王者之剑
殒落王者之剑 (3200 金币) 40 物理攻击
25% 攻击速度
10% 普攻吸血

迷雾之刃
普攻造成一定百分比敌方当前生命值的额外物理伤害命中
利爪暗影
攻击敌方英雄3次可令其减速30%,持续1秒。
幻影之舞
幻影之舞 (2650 金币) 60% 攻击速度
25% 暴击机率
8% 移动速度

灵魂华尔兹
变得无视单位碰撞
无尽之刃
无尽之刃 (3450 金币) 65 物理攻击
25% 暴击机率
40%暴击伤害

77.1% 胜率1.9% 使用率
最终装备
不朽盾弓
不朽盾弓 (3000 金币) 55 物理攻击
25% 暴击机率

命脉
受到使你生命值降至30%以下的伤害时,获得护盾,持续3秒。
71.0% 胜率6.3% 使用率
其他装备
死亡之舞
死亡之舞 (3300 金币) 60 物理攻击
15 技能疾速
50 物理防御

无视痛苦
你承受的一定百分比的伤害转为在3秒持续承受的伤害。
违抗
若一名在3秒内受到过你伤害的英雄死亡,则净化无视痛苦的剩余伤害,并在2秒内回复生命值
52.7% 胜率13.7% 使用率
嗜血者
嗜血者 (3400 金币) 80 物理攻击
15% 普攻吸血

庇荫灵药
普攻吸血的过量治疗将转化为护盾
50.2% 胜率12.7% 使用率
致死宣告
致死宣告 (3300 金币) 35 物理攻击
35% 物理穿透
25% 暴击机率

重创
对敌方英雄造成物理伤害会施加40%重创效果,持续3秒。
42.5% 胜率6.3% 使用率
千变万化之贾克修
千变万化之贾克修 (3200 金币) 350 生命
45 物理防御
45 魔法防御

虚空坚韧
与敌方英雄交战5秒后,使你的额外物理防御魔法防御提升30%,持续至脱离战斗。
59.1% 胜率4.6% 使用率
海妖杀手
海妖杀手 (3100 金币) 45 物理攻击
40% 攻击速度
4% 移动速度

夷为平地
每第三次普攻造成额外物理伤害命中,伤害随目标已损失生命值而增加。
59.5% 胜率4.5% 使用率
智慧末刃
智慧末刃 (2800 金币) 50% 攻击速度
45 魔法防御
20% 韧性

损耗
普攻会造成额外魔法伤害命中
50.3% 胜率3.7% 使用率
兰顿之兆
兰顿之兆 (2700 金币) 350 生命
75 物理防御

坚韧
受到的暴击伤害减少30%。
谦逊
使附近敌人减速70%,持续2秒。
49.6% 胜率3.7% 使用率

犽宿 vs 拉克丝: 中路 路線技能加點

最常用加点顺序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
钢铁暴雪 向前突刺,伤害前方直线上的所有敌人。

命中敌人后,获得一层天寒地冻叠加效果,持续数秒。达 2 层时,钢铁暴雪会击出一道旋风,并对命中的敌人造成滞空

钢铁暴雪被视为普攻的一种,效果机制全部跟普攻一样。
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
风墙铁壁 制造一道移动墙面阻挡所有敌方火力,持续 4 秒。
W
W
W
W
W
E
E
刃敌千军 犽宿向目标敌人冲刺,造成魔法伤害。每次施放都会增加下次冲刺的基础伤害,直至达到上限。

数秒内无法对同一目标重复施放。

如果在冲刺期间施放钢铁暴雪,则会以圆圈形式攻击敌人。
E
E
E
E
E
R
R
夺命气息 瞬间移动至滞空的敌方英雄身边,延长所有目标的滞空时间。剑意回满但重置钢铁暴雪的叠层。

之后一段时间内,犽宿的暴击获得显著的额外物理穿透效果。
R
R
R
满级顺序: Q > E > W
51.0% 胜率56.3% 使用率

最高胜率加点顺序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
钢铁暴雪 向前突刺,伤害前方直线上的所有敌人。

命中敌人后,获得一层天寒地冻叠加效果,持续数秒。达 2 层时,钢铁暴雪会击出一道旋风,并对命中的敌人造成滞空

钢铁暴雪被视为普攻的一种,效果机制全部跟普攻一样。
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
风墙铁壁 制造一道移动墙面阻挡所有敌方火力,持续 4 秒。
W
W
W
W
W
R
E
刃敌千军 犽宿向目标敌人冲刺,造成魔法伤害。每次施放都会增加下次冲刺的基础伤害,直至达到上限。

数秒内无法对同一目标重复施放。

如果在冲刺期间施放钢铁暴雪,则会以圆圈形式攻击敌人。
E
E
E
E
E
R
R
夺命气息 瞬间移动至滞空的敌方英雄身边,延长所有目标的滞空时间。剑意回满但重置钢铁暴雪的叠层。之后一段时间内,犽宿的暴击获得显著的额外物理穿透效果。
R
R
R
满级顺序: Q > E > W
97.2% 胜率0.7% 使用率

犽宿 使用技巧:

  • - 直接冲向士兵来使出刃敌千军来追击逃跑的敌人;直接冲向敌人,保留士兵能够替自己留下逃跑的路线。
  • - 犽宿等级 18 后,由道具提供的攻速只要有 55%,钢铁暴雪的攻速就可以达到上限。
  • - 夺命气息可以对任何滞空的目标施放,对于友军所造成的滞空也可以使用。

对抗技巧 拉克丝

  • Lux has powerful zone control abilities. Try to spread out and attack from different directions so she cannot lock down a specific area.
  • When retreating with low health, be prepared to dodge Lux's Final Spark, a red targeting beam fires prior to the main beam, so try to move to the side if possible.