犽宿 中路對打拉克丝時略占優勢(勝率52.8%),數據基於1076場遊戲。整體而言對戰傾向於犽宿。
在页面底部,您可以查看15.18 (25.18)版本中犽宿 中路 vs 拉克丝 中路对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至77.1%。
当前版本对决:犽宿(8.7%选取率,在61个中路英雄中最受欢迎第1名)对阵拉克丝(4.4%,第16名)。这两个中路强势英雄经常对战,掌握对局成为你上分的决定性因素。 优化稳定性:致命节奏搭配凯旋(54.9%胜率,1.4%使用率)提供你需要的属性,而装备顺序殒落王者之剑 > 幻影之舞 > 无尽之刃配合狂战士护胫对阵拉克丝达到77.1%胜率。
对线统治:犽宿不仅赢得对局还碾压补刀(7.79/分钟对比拉克丝的6.54)。这1.25补刀/分钟的优势产生显著金币领先,进一步扩大你已有的有利位置。 质量胜过数量:犽宿通过聪明的打法而非纯伤害获胜——尽管DPS较低(674对比742/分钟),52.8%的胜率显示出优秀的功能性、定位和团战影响力。 务实取胜:犽宿赢得对局(52.8%)尽管KDA较低(1.60对比2.80)。这表明你通过宏观影响力和关键发挥获胜而非干净的对线期。
犽宿 vs 拉克丝 mid lane有advantage,掌握走位就能控制rhythm。
犽宿 主要physical damage。farming advantage很大,early出damage items压制。 拉克丝 主要magic damage (90.09%) - 考虑买MR。
犽宿 farming很pro (top 4) - 利用economic advantage压制。 KDA比较低 (1.6 vs 2.8) - 别rush进去。
balance aggressive和defensive,timing很重要。
攻击敌方英雄可获得[6%近战 || 4%远程]攻击速度,持续6秒,最多可叠加至6层。最大叠层时,普攻造成[9 - 30近战 || 6 - 24远程] 额外适性伤害,每拥有1%额外…
击杀一名目标会为你提供@HealAmount@生命值的治疗。
获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。
生命低于 60% 时对敌方英雄造成 5% - 11% 额外伤害。生命降至 30% 时造成最大额外伤害。
受到一名敌方英雄伤害后,于 10 秒内回复等同于 4% 失去生命 + 3 的血量。
从在你身边死亡的野怪或敌方小兵吸取灵魂碎片,每8 个碎片将使你永久获得 3 总生命。当收集 120 个野怪或敌方小兵的碎片,将获得额外 3.5% 总生命。
提升10%攻击速度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180
攻击敌方英雄可获得[6%近战 || 4%远程]攻击速度,持续6秒,最多可叠加至6层。最大叠层时,普攻造成[9 - 30近战 || 6 - 24远程] 额外适性伤害,每拥有1%额外…
完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”——诺克萨斯清算人
获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。
对生命低于 40% 的英雄造成 8% 额外伤害。
伤害一名敌方英雄时治愈自己。治愈量:16 - 40(+0.1 额外物理攻击、+0.05 魔法攻击)生命(随等级提升)冷却时间:20 秒
每叠加一层赏金猎人,便可在脱战时获得8移动速度。你首次对每个敌方英雄完成击杀/助攻时,均可获得赏金猎人层数。
提升10%攻击速度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180