中路 對戰

Yasuo vs Veigar

Patch: 15.16 (25.16)
段位: 铂金+
犽宿

犽宿

放逐浪人
中路
犽宿 中路 整體勝率
49.45%

對戰勝率

48.3%
犽宿 vs 维迦 勝場
51.7%
维迦 vs 犽宿 勝場
维迦

维迦

邪恶小法师
中路
维迦 中路 整體勝率
50.83%

犽宿 vs 维迦 - 中路 对线指南 15.16 (25.16)版本

犽宿 中路 vs 维迦 中路 - 谁更强?

犽宿 中路對打维迦時較為困難(勝率48.3%),數據基於862場遊戲。這表明這是犽宿玩家較為困難的對戰。

在页面底部,您可以查看15.16 (25.16)版本中犽宿 中路 vs 维迦 中路对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至75.5%

对线统计分析

犽宿主导版本(最受欢迎第2名,8.2%选取率),经常与维迦(3.7%选取率)交锋。理解这个常见对局是当前中路强势英雄稳定发挥的基础。 每个优势都很重要:在这个艰难对局中,经过验证的致命节奏 + 凯旋组合(62.0%胜率)加上最优装备搭配殒落王者之剑、不朽盾弓、无尽之刃和狂战士护胫将你的胜算从48.3%提升至75.5%——可能改变游戏结果。

补刀优势:犽宿优秀的发育能力(7.01对比7.00/分钟,在中路中排名第17)提供翻盘路径。专注安全补刀并利用你0.01补刀/分钟的天然优势。 伤害不等于胜利:犽宿输出更多伤害(817对比740/分钟,排名第2位)但仍输掉对局。问题可能在于生存能力、机动性或伤害时机而非纯输出。 艰难对局确认:维迦在对局胜率(51.7%)和KDA(2.30对比1.60,第37名对比第59名)两方面都领先。犽宿玩家需要特殊准备来克服这个康特选择。

犽宿 vs 维迦 - 中路数据对比

犽宿 中路
犽宿 中路
對戰
维迦 中路
维迦 中路
B層級B+
48.3%對戰勝率51.7%
49.45%位置勝率50.83%
#49勝率排名#30
8.2%選取率3.7%
1.6平均KDA2.3
417每分鐘金幣404
7.01补刀/分钟7.00
0.31每分鐘眼位0.33
817每分鐘傷害740

如何用犽宿击败维迦 (中路)

犽宿 vs 维迦 mid lane差不多even。success靠execution和team work。

犽宿 主要physical damage。team fight专cut后排carry。 维迦 主要magic damage (92.64%) - 考虑买MR。

犽宿 farming比较好 (17 vs 18) - stable farming有advantage。 KDA比较低 (1.6 vs 2.3) - 别rush进去。

犽宿 中路 对维迦 要点

balance aggressive和defensive,timing很重要。

犽宿 vs 维迦: 中路 路線召喚師技能

最受欢迎

闪现
闪现 你朝着鼠标光标指向瞬间传送一小段距离。
点燃
点燃 对目标敌方英雄持续造成真实伤害,在此期间还会降低目标的治疗效果。
49.2% 胜率67.7% 使用率

最高胜率

闪现
闪现 你朝着鼠标光标指向瞬间传送一小段距离。
光盾
光盾 短暂获得一道护盾。
65.5% 胜率0.5% 使用率

犽宿 vs 维迦: 中路 Lane 符文

最常用符文

Primary Path
精准
致命节奏
致命节奏 攻击敌方英雄可获得[6%近战 || 4%远程]攻击速度,持续6秒,最多可叠加至6层。最大叠层时,普攻造成[9 - 30近战 || 6 - 24远程] 额外适性伤害,每拥有1%额外攻速就会提升1%伤害

致命节奏

攻击敌方英雄可获得[6%近战 || 4%远程]攻击速度,持续6秒,最多可叠加至6层。最大叠层时,普攻造成[9 - 30近战 || 6 - 24远程] 额外适性伤害,每拥有1%额外…

吸收生命
吸收生命 击杀一名目标会为你提供@HealAmount@生命值的治疗。

吸收生命

击杀一名目标会为你提供@HealAmount@生命值的治疗。

传奇:敏捷
传奇:敏捷 获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。

你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。

传奇:敏捷

获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。

背水一战
背水一战 生命低于 60% 时对敌方英雄造成 5% - 11% 额外伤害。生命降至 30% 时造成最大额外伤害。

背水一战

生命低于 60% 时对敌方英雄造成 5% - 11% 额外伤害。生命降至 30% 时造成最大额外伤害。

Secondary Path
意志
回春
回春 受到一名敌方英雄伤害后,于 10 秒内回复等同于 4% 失去生命 + 3 的血量。

回春

受到一名敌方英雄伤害后,于 10 秒内回复等同于 4% 失去生命 + 3 的血量。

过度生长
过度生长 从在你身边死亡的野怪或敌方小兵吸取灵魂碎片,每8 个碎片将使你永久获得 3 总生命。

当收集 120 个野怪或敌方小兵的碎片,将获得额外 3.5% 总生命。

过度生长

从在你身边死亡的野怪或敌方小兵吸取灵魂碎片,每8 个碎片将使你永久获得 3 总生命。当收集 120 个野怪或敌方小兵的碎片,将获得额外 3.5% 总生命。

自适应
攻击速度
攻击速度 提升10%攻击速度

攻击速度

提升10%攻击速度

适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

成长生命值
成长生命值 在1-18级时生命值从10提升至180

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

50.0% 胜率92.4% 使用率

最高胜率符文

Primary Path
精准
致命节奏
致命节奏 攻击敌方英雄可获得[6%近战 || 4%远程]攻击速度,持续6秒,最多可叠加至6层。最大叠层时,普攻造成[9 - 30近战 || 6 - 24远程] 额外适性伤害,每拥有1%额外攻速就会提升1%伤害

致命节奏

攻击敌方英雄可获得[6%近战 || 4%远程]攻击速度,持续6秒,最多可叠加至6层。最大叠层时,普攻造成[9 - 30近战 || 6 - 24远程] 额外适性伤害,每拥有1%额外…

凯旋
凯旋 完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。



“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”
——诺克萨斯清算人

凯旋

完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”——诺克萨斯清算人

传奇:敏捷
传奇:敏捷 获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。

你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。

传奇:敏捷

获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。

致命一击
致命一击 对生命低于 40% 的英雄造成 8% 额外伤害。

致命一击

对生命低于 40% 的英雄造成 8% 额外伤害。

Secondary Path
征服
即刻冲击
即刻冲击 使用冲撞、跳跃、闪现、传送或脱离潜行状态持续4秒后,伤害性普攻和技能会根据等级对敌方英雄造成额外20-80真实伤害

冷却时间:10秒

即刻冲击

使用冲撞、跳跃、闪现、传送或脱离潜行状态持续4秒后,伤害性普攻和技能会根据等级对敌方英雄造成额外20-80真实伤害。冷却时间:10秒

终焉猎人
终焉猎人 你的终极技能获得6技能加速,每叠加一层赏金猎人,额外获得5技能加速。你首次对每个敌方英雄完成击杀/助攻时,均可获得赏金猎人层数。

终焉猎人

你的终极技能获得6技能加速,每叠加一层赏金猎人,额外获得5技能加速。你首次对每个敌方英雄完成击杀/助攻时,均可获得赏金猎人层数。

自适应
攻击速度
攻击速度 提升10%攻击速度

攻击速度

提升10%攻击速度

适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

成长生命值
成长生命值 在1-18级时生命值从10提升至180

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

62.0% 胜率2.1% 使用率

犽宿 vs 维迦: 中路 Lane 装备搭配

最常用出装

起始装备
潜行守卫
潜行守卫 (0 金币) 主动210 - 120秒,最多2次充能)
放置一个隐形的潜行守卫提供视野,持续90-120秒。
多兰之剑
多兰之剑 (450 金币) 10 物理攻击
80 生命
3% 普攻吸血

生命药水
生命药水 (50 金币) 消耗
在15秒内回复120生命值
51.4% 胜率78.4% 使用率
热门鞋子
狂战士护胫
狂战士护胫 (1100 金币) 25% 攻击速度
45 移动速度

50.2% 胜率89.9% 使用率
水星之靴
水星之靴 (1250 金币) 20 魔法防御
45 移动速度
30% 韧性

40.8% 胜率8.1% 使用率
镀板钢盖
镀板钢盖 (1200 金币) 25 物理防御
45 移动速度

镀层
使即将受到的普攻伤害降低10%。
49.2% 胜率0.3% 使用率
核心装备
吸血鬼令牌
吸血鬼令牌 (900 金币) 15 物理攻击
7% 普攻吸血

->
殒落王者之剑
殒落王者之剑 (3200 金币) 40 物理攻击
25% 攻击速度
10% 普攻吸血

迷雾之刃
普攻造成一定百分比敌方当前生命值的额外物理伤害命中
利爪暗影
攻击敌方英雄3次可令其减速30%,持续1秒。
不朽盾弓
不朽盾弓 (3000 金币) 55 物理攻击
25% 暴击机率

命脉
受到使你生命值降至30%以下的伤害时,获得护盾,持续3秒。
无尽之刃
无尽之刃 (3450 金币) 65 物理攻击
25% 暴击机率
40%暴击伤害

60.3% 胜率15.7% 使用率
最终装备
智慧末刃
智慧末刃 (2800 金币) 50% 攻击速度
45 魔法防御
20% 韧性

损耗
普攻会造成额外魔法伤害命中
75.2% 胜率12.2% 使用率

最高胜率出装

起始装备
潜行守卫
潜行守卫 (0 金币) 主动210 - 120秒,最多2次充能)
放置一个隐形的潜行守卫提供视野,持续90-120秒。
汰除品
汰除品 (450 金币) 7 物理攻击
收割
回复3生命值命中
击杀士兵获得1金钱,上限为100。达到上限时再获得350金钱
生命药水
生命药水 (50 金币) 消耗
在15秒内回复120生命值
75.5% 胜率1.3% 使用率
最高胜率鞋子
狂战士护胫
狂战士护胫 (1100 金币) 25% 攻击速度
45 移动速度

50.2% 胜率89.9% 使用率
镀板钢盖
镀板钢盖 (1200 金币) 25 物理防御
45 移动速度

镀层
使即将受到的普攻伤害降低10%。
49.2% 胜率0.3% 使用率
水星之靴
水星之靴 (1250 金币) 20 魔法防御
45 移动速度
30% 韧性

40.8% 胜率8.1% 使用率
核心装备
反曲弓
反曲弓 (700 金币) 15% 攻击速度
刺击
普攻造成15额外物理伤害命中
->
殒落王者之剑
殒落王者之剑 (3200 金币) 40 物理攻击
25% 攻击速度
10% 普攻吸血

迷雾之刃
普攻造成一定百分比敌方当前生命值的额外物理伤害命中
利爪暗影
攻击敌方英雄3次可令其减速30%,持续1秒。
不朽盾弓
不朽盾弓 (3000 金币) 55 物理攻击
25% 暴击机率

命脉
受到使你生命值降至30%以下的伤害时,获得护盾,持续3秒。
无尽之刃
无尽之刃 (3450 金币) 65 物理攻击
25% 暴击机率
40%暴击伤害

75.5% 胜率10.8% 使用率
最终装备
智慧末刃
智慧末刃 (2800 金币) 50% 攻击速度
45 魔法防御
20% 韧性

损耗
普攻会造成额外魔法伤害命中
75.2% 胜率12.2% 使用率
其他装备
嗜血者
嗜血者 (3400 金币) 80 物理攻击
15% 普攻吸血

庇荫灵药
普攻吸血的过量治疗将转化为护盾
74.7% 胜率12.1% 使用率
守护天使
守护天使 (3200 金币) 55 物理攻击
45 物理防御

重生
受到致命伤害时,会在凝滞4秒后回复50%基础生命值100%最大魔力
75.1% 胜率12.0% 使用率
死亡之舞
死亡之舞 (3300 金币) 60 物理攻击
15 技能疾速
50 物理防御

无视痛苦
你承受的一定百分比的伤害转为在3秒持续承受的伤害。
违抗
若一名在3秒内受到过你伤害的英雄死亡,则净化无视痛苦的剩余伤害,并在2秒内回复生命值
49.7% 胜率9.1% 使用率
千变万化之贾克修
千变万化之贾克修 (3200 金币) 350 生命
45 物理防御
45 魔法防御

虚空坚韧
与敌方英雄交战5秒后,使你的额外物理防御魔法防御提升30%,持续至脱离战斗。
40.1% 胜率7.6% 使用率
凯尼克·鲁克恩
凯尼克·鲁克恩 (2900 金币) 400 生命
80 魔法防御
100% 基础生命回复

猎法
15秒未受到魔法伤害后,获得一道魔法护盾
50.4% 胜率6.0% 使用率
致死宣告
致死宣告 (3300 金币) 35 物理攻击
35% 物理穿透
25% 暴击机率

重创
对敌方英雄造成物理伤害会施加40%重创效果,持续3秒。
49.2% 胜率5.9% 使用率

犽宿 vs 维迦: 中路 路線技能加點

最常用加点顺序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
钢铁暴雪 向前突刺,伤害前方直线上的所有敌人。

命中敌人后,获得一层天寒地冻叠加效果,持续数秒。达 2 层时,钢铁暴雪会击出一道旋风,并对命中的敌人造成滞空

钢铁暴雪被视为普攻的一种,效果机制全部跟普攻一样。
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
风墙铁壁 制造一道移动墙面阻挡所有敌方火力,持续 4 秒。
W
W
W
W
W
E
E
刃敌千军 犽宿向目标敌人冲刺,造成魔法伤害。每次施放都会增加下次冲刺的基础伤害,直至达到上限。

数秒内无法对同一目标重复施放。

如果在冲刺期间施放钢铁暴雪,则会以圆圈形式攻击敌人。
E
E
E
E
E
R
R
夺命气息 瞬间移动至滞空的敌方英雄身边,延长所有目标的滞空时间。剑意回满但重置钢铁暴雪的叠层。

之后一段时间内,犽宿的暴击获得显著的额外物理穿透效果。
R
R
R
满级顺序: Q > E > W
47.2% 胜率59.0% 使用率

最高胜率加点顺序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
钢铁暴雪 向前突刺,伤害前方直线上的所有敌人。

命中敌人后,获得一层天寒地冻叠加效果,持续数秒。达 2 层时,钢铁暴雪会击出一道旋风,并对命中的敌人造成滞空

钢铁暴雪被视为普攻的一种,效果机制全部跟普攻一样。
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
风墙铁壁 制造一道移动墙面阻挡所有敌方火力,持续 4 秒。
W
W
W
W
W
R
E
刃敌千军 犽宿向目标敌人冲刺,造成魔法伤害。每次施放都会增加下次冲刺的基础伤害,直至达到上限。

数秒内无法对同一目标重复施放。

如果在冲刺期间施放钢铁暴雪,则会以圆圈形式攻击敌人。
E
E
E
E
E
R
R
夺命气息 瞬间移动至滞空的敌方英雄身边,延长所有目标的滞空时间。剑意回满但重置钢铁暴雪的叠层。之后一段时间内,犽宿的暴击获得显著的额外物理穿透效果。
R
R
R
满级顺序: Q > E > W
96.6% 胜率0.5% 使用率

犽宿 使用技巧:

  • - 直接冲向士兵来使出刃敌千军来追击逃跑的敌人;直接冲向敌人,保留士兵能够替自己留下逃跑的路线。
  • - 犽宿等级 18 后,由道具提供的攻速只要有 55%,钢铁暴雪的攻速就可以达到上限。
  • - 夺命气息可以对任何滞空的目标施放,对于友军所造成的滞空也可以使用。

对抗技巧 维迦

  • Dark Matter deals very high damage, but it can be avoided. Pay attention to the sound and visual indicator to be aware of when and where the spell will land.
  • Event Horizon only stuns units on the edge. If you're inside the spell, you can still move and attack.
  • Veigar's ultimate deals increased damage based on your missing health.