中路 對戰

Yasuo vs Yone

Patch: 15.18 (25.18)
段位: 铂金+
犽宿

犽宿

放逐浪人
中路
犽宿 中路 整體勝率
49.31%

對戰勝率

46.9%
犽宿 vs 犽凝 勝場
53.1%
犽凝 vs 犽宿 勝場
犽凝

犽凝

不灭剑豪
中路
犽凝 中路 整體勝率
47.58%

犽宿 vs 犽凝 - 中路 对线指南 15.18 (25.18)版本

犽宿 中路 vs 犽凝 中路 - 谁更强?

犽宿 中路對打犽凝時較為困難(勝率46.9%),數據基於2052場遊戲。這表明這是犽宿玩家較為困難的對戰。

在页面底部,您可以查看15.18 (25.18)版本中犽宿 中路 vs 犽凝 中路对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至71.4%

对线统计分析

当前版本对决:犽宿(8.7%选取率,在61个中路英雄中最受欢迎第1名)对阵犽凝(5.9%,第9名)。这两个中路强势英雄经常对战,掌握对局成为你上分的决定性因素。 意外翻盘:尽管犽宿等级更高,犽凝仍赢得53.1%的交锋。这表明犽凝的技能组合专门克制犽宿的游戏风格,压过了总体版本强度——对这个对局要格外小心。 每个优势都很重要:在这个艰难对局中,经过验证的致命节奏 + 凯旋组合(48.3%胜率)加上最优装备搭配殒落王者之剑、不朽盾弓、无尽之刃和狂战士护胫将你的胜算从46.9%提升至71.4%——可能改变游戏结果。

补刀优势:犽宿优秀的发育能力(7.79对比7.54/分钟,在中路中排名第4)提供翻盘路径。专注安全补刀并利用你0.25补刀/分钟的天然优势。 全面被压制:犽凝在对局胜率(53.1%)和伤害(727对比674/分钟)两方面都领先。犽宿必须通过宏观运营和团队协调寻求其他胜利条件。 技巧型对局:相同的KDA(1.60)配合46.9%胜率表明宏观运营、团队协调和关键时刻比对线技巧更能决定结果。

犽宿 vs 犽凝 - 中路数据对比

犽宿 中路
犽宿 中路
對戰
犽凝 中路
犽凝 中路
B層級C
46.9%對戰勝率53.1%
49.31%位置勝率47.58%
#50勝率排名#59
8.7%選取率5.9%
1.6平均KDA1.6
436每分鐘金幣417
7.79补刀/分钟7.54
0.27每分鐘眼位0.27
674每分鐘傷害727

如何用犽宿击败犽凝 (中路)

难打的matchup - 需要深度理解game mechanics和perfect execution。要patient和好的macro play。

犽宿 主要physical damage。farming advantage很大,early出damage items压制。 犽凝 主要physical damage (70.59%) - armor很重要。

犽宿 farming很pro (top 4) - 利用economic advantage压制。

犽宿 中路 对犽凝 要点

focus farming,等items ready才fight。

犽宿 vs 犽凝: 中路 路線召喚師技能

最受欢迎

闪现
闪现 你朝着鼠标光标指向瞬间传送一小段距离。
点燃
点燃 对目标敌方英雄持续造成真实伤害,在此期间还会降低目标的治疗效果。
46.2% 胜率65.5% 使用率

最高胜率

虚弱
虚弱 减速目标敌方英雄,并降低其造成的伤害。
闪现
闪现 你朝着鼠标光标指向瞬间传送一小段距离。
51.9% 胜率6.8% 使用率

犽宿 vs 犽凝: 中路 Lane 符文

最常用符文

Primary Path
精准
致命节奏
致命节奏 攻击敌方英雄可获得[6%近战 || 4%远程]攻击速度,持续6秒,最多可叠加至6层。最大叠层时,普攻造成[9 - 30近战 || 6 - 24远程] 额外适性伤害,每拥有1%额外攻速就会提升1%伤害

致命节奏

攻击敌方英雄可获得[6%近战 || 4%远程]攻击速度,持续6秒,最多可叠加至6层。最大叠层时,普攻造成[9 - 30近战 || 6 - 24远程] 额外适性伤害,每拥有1%额外…

吸收生命
吸收生命 击杀一名目标会为你提供@HealAmount@生命值的治疗。

吸收生命

击杀一名目标会为你提供@HealAmount@生命值的治疗。

传奇:敏捷
传奇:敏捷 获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。

你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。

传奇:敏捷

获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。

背水一战
背水一战 生命低于 60% 时对敌方英雄造成 5% - 11% 额外伤害。生命降至 30% 时造成最大额外伤害。

背水一战

生命低于 60% 时对敌方英雄造成 5% - 11% 额外伤害。生命降至 30% 时造成最大额外伤害。

Secondary Path
意志
回春
回春 受到一名敌方英雄伤害后,于 10 秒内回复等同于 4% 失去生命 + 3 的血量。

回春

受到一名敌方英雄伤害后,于 10 秒内回复等同于 4% 失去生命 + 3 的血量。

过度生长
过度生长 从在你身边死亡的野怪或敌方小兵吸取灵魂碎片,每8 个碎片将使你永久获得 3 总生命。

当收集 120 个野怪或敌方小兵的碎片,将获得额外 3.5% 总生命。

过度生长

从在你身边死亡的野怪或敌方小兵吸取灵魂碎片,每8 个碎片将使你永久获得 3 总生命。当收集 120 个野怪或敌方小兵的碎片,将获得额外 3.5% 总生命。

自适应
攻击速度
攻击速度 提升10%攻击速度

攻击速度

提升10%攻击速度

适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

成长生命值
成长生命值 在1-18级时生命值从10提升至180

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

48.3% 胜率95.2% 使用率

最高胜率符文

Primary Path
精准
致命节奏
致命节奏 攻击敌方英雄可获得[6%近战 || 4%远程]攻击速度,持续6秒,最多可叠加至6层。最大叠层时,普攻造成[9 - 30近战 || 6 - 24远程] 额外适性伤害,每拥有1%额外攻速就会提升1%伤害

致命节奏

攻击敌方英雄可获得[6%近战 || 4%远程]攻击速度,持续6秒,最多可叠加至6层。最大叠层时,普攻造成[9 - 30近战 || 6 - 24远程] 额外适性伤害,每拥有1%额外…

凯旋
凯旋 完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。



“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”
——诺克萨斯清算人

凯旋

完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”——诺克萨斯清算人

传奇:敏捷
传奇:敏捷 获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。

你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。

传奇:敏捷

获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。

背水一战
背水一战 生命低于 60% 时对敌方英雄造成 5% - 11% 额外伤害。生命降至 30% 时造成最大额外伤害。

背水一战

生命低于 60% 时对敌方英雄造成 5% - 11% 额外伤害。生命降至 30% 时造成最大额外伤害。

Secondary Path
征服
即刻冲击
即刻冲击 使用冲撞、跳跃、闪现、传送或脱离潜行状态持续4秒后,伤害性普攻和技能会根据等级对敌方英雄造成额外20-80真实伤害

冷却时间:10秒

即刻冲击

使用冲撞、跳跃、闪现、传送或脱离潜行状态持续4秒后,伤害性普攻和技能会根据等级对敌方英雄造成额外20-80真实伤害。冷却时间:10秒

宝藏猎人
宝藏猎人 下一次搜集到一层赏金猎人叠层时,获得额外 50 金钱。根据每一层赏金猎人层数,使获得的金钱数量提升 20 金钱,最多可以获得130 金钱

从一名不重复的敌方英雄身上首次取得击杀或助攻会获得一层赏金猎人叠层。

宝藏猎人

下一次搜集到一层赏金猎人叠层时,获得额外 50 金钱。根据每一层赏金猎人层数,使获得的金钱数量提升 20 金钱,最多可以获得130 金钱。从一名不重复的敌方英…

自适应
攻击速度
攻击速度 提升10%攻击速度

攻击速度

提升10%攻击速度

适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

成长生命值
成长生命值 在1-18级时生命值从10提升至180

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

48.3% 胜率1.7% 使用率

犽宿 vs 犽凝: 中路 Lane 装备搭配

最常用出装

起始装备
潜行守卫
潜行守卫 (0 金币) 主动210 - 120秒,最多2次充能)
放置一个隐形的潜行守卫提供视野,持续90-120秒。
多兰之剑
多兰之剑 (450 金币) 10 物理攻击
80 生命
3% 普攻吸血

生命药水
生命药水 (50 金币) 消耗
在15秒内回复120生命值
47.9% 胜率91.1% 使用率
热门鞋子
狂战士护胫
狂战士护胫 (1100 金币) 25% 攻击速度
45 移动速度

48.4% 胜率94.4% 使用率
镀板钢盖
镀板钢盖 (1200 金币) 25 物理防御
45 移动速度

镀层
使即将受到的普攻伤害降低10%。
51.1% 胜率2.5% 使用率
水星之靴
水星之靴 (1250 金币) 20 魔法防御
45 移动速度
30% 韧性

40.1% 胜率1.0% 使用率
核心装备
吸血鬼令牌
吸血鬼令牌 (900 金币) 15 物理攻击
7% 普攻吸血

->
殒落王者之剑
殒落王者之剑 (3200 金币) 40 物理攻击
25% 攻击速度
10% 普攻吸血

迷雾之刃
普攻造成一定百分比敌方当前生命值的额外物理伤害命中
利爪暗影
攻击敌方英雄3次可令其减速30%,持续1秒。
不朽盾弓
不朽盾弓 (3000 金币) 55 物理攻击
25% 暴击机率

命脉
受到使你生命值降至30%以下的伤害时,获得护盾,持续3秒。
无尽之刃
无尽之刃 (3450 金币) 65 物理攻击
25% 暴击机率
40%暴击伤害

61.2% 胜率15.4% 使用率
最终装备
死亡之舞
死亡之舞 (3300 金币) 60 物理攻击
15 技能疾速
50 物理防御

无视痛苦
你承受的一定百分比的伤害转为在3秒持续承受的伤害。
违抗
若一名在3秒内受到过你伤害的英雄死亡,则净化无视痛苦的剩余伤害,并在2秒内回复生命值
43.7% 胜率17.2% 使用率

最高胜率出装

起始装备
潜行守卫
潜行守卫 (0 金币) 主动210 - 120秒,最多2次充能)
放置一个隐形的潜行守卫提供视野,持续90-120秒。
短剑
短剑 (250 金币) 10% 攻击速度
49.4% 胜率0.3% 使用率
最高胜率鞋子
镀板钢盖
镀板钢盖 (1200 金币) 25 物理防御
45 移动速度

镀层
使即将受到的普攻伤害降低10%。
51.1% 胜率2.5% 使用率
狂战士护胫
狂战士护胫 (1100 金币) 25% 攻击速度
45 移动速度

48.4% 胜率94.4% 使用率
水星之靴
水星之靴 (1250 金币) 20 魔法防御
45 移动速度
30% 韧性

40.1% 胜率1.0% 使用率
核心装备
十字镐
十字镐 (875 金币) 25 物理攻击
->
殒落王者之剑
殒落王者之剑 (3200 金币) 40 物理攻击
25% 攻击速度
10% 普攻吸血

迷雾之刃
普攻造成一定百分比敌方当前生命值的额外物理伤害命中
利爪暗影
攻击敌方英雄3次可令其减速30%,持续1秒。
不朽盾弓
不朽盾弓 (3000 金币) 55 物理攻击
25% 暴击机率

命脉
受到使你生命值降至30%以下的伤害时,获得护盾,持续3秒。
无尽之刃
无尽之刃 (3450 金币) 65 物理攻击
25% 暴击机率
40%暴击伤害

71.4% 胜率2.6% 使用率
最终装备
兰顿之兆
兰顿之兆 (2700 金币) 350 生命
75 物理防御

坚韧
受到的暴击伤害减少30%。
谦逊
使附近敌人减速70%,持续2秒。
60.5% 胜率9.6% 使用率
其他装备
守护天使
守护天使 (3200 金币) 55 物理攻击
45 物理防御

重生
受到致命伤害时,会在凝滞4秒后回复50%基础生命值100%最大魔力
52.1% 胜率16.1% 使用率
兰顿之兆
兰顿之兆 (2700 金币) 350 生命
75 物理防御

坚韧
受到的暴击伤害减少30%。
谦逊
使附近敌人减速70%,持续2秒。
60.5% 胜率9.6% 使用率
嗜血者
嗜血者 (3400 金币) 80 物理攻击
15% 普攻吸血

庇荫灵药
普攻吸血的过量治疗将转化为护盾
60.3% 胜率9.5% 使用率
致死宣告
致死宣告 (3300 金币) 35 物理攻击
35% 物理穿透
25% 暴击机率

重创
对敌方英雄造成物理伤害会施加40%重创效果,持续3秒。
33.4% 胜率5.7% 使用率
幻影之舞
幻影之舞 (2650 金币) 60% 攻击速度
25% 暴击机率
8% 移动速度

灵魂华尔兹
变得无视单位碰撞
57.5% 胜率4.4% 使用率
多米尼克的问候
多米尼克的问候 (3100 金币) 35 物理攻击
40% 物理穿透
25% 暴击机率

49.1% 胜率3.8% 使用率

犽宿 vs 犽凝: 中路 路線技能加點

最常用加点顺序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
钢铁暴雪 向前突刺,伤害前方直线上的所有敌人。

命中敌人后,获得一层天寒地冻叠加效果,持续数秒。达 2 层时,钢铁暴雪会击出一道旋风,并对命中的敌人造成滞空

钢铁暴雪被视为普攻的一种,效果机制全部跟普攻一样。
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
风墙铁壁 制造一道移动墙面阻挡所有敌方火力,持续 4 秒。
W
W
W
W
W
E
E
刃敌千军 犽宿向目标敌人冲刺,造成魔法伤害。每次施放都会增加下次冲刺的基础伤害,直至达到上限。

数秒内无法对同一目标重复施放。

如果在冲刺期间施放钢铁暴雪,则会以圆圈形式攻击敌人。
E
E
E
E
E
R
R
夺命气息 瞬间移动至滞空的敌方英雄身边,延长所有目标的滞空时间。剑意回满但重置钢铁暴雪的叠层。

之后一段时间内,犽宿的暴击获得显著的额外物理穿透效果。
R
R
R
满级顺序: Q > E > W
46.9% 胜率66.6% 使用率

最高胜率加点顺序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
钢铁暴雪 向前突刺,伤害前方直线上的所有敌人。

命中敌人后,获得一层天寒地冻叠加效果,持续数秒。达 2 层时,钢铁暴雪会击出一道旋风,并对命中的敌人造成滞空

钢铁暴雪被视为普攻的一种,效果机制全部跟普攻一样。
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
风墙铁壁 制造一道移动墙面阻挡所有敌方火力,持续 4 秒。
W
W
W
W
W
R
E
刃敌千军 犽宿向目标敌人冲刺,造成魔法伤害。每次施放都会增加下次冲刺的基础伤害,直至达到上限。

数秒内无法对同一目标重复施放。

如果在冲刺期间施放钢铁暴雪,则会以圆圈形式攻击敌人。
E
E
E
E
E
R
R
夺命气息 瞬间移动至滞空的敌方英雄身边,延长所有目标的滞空时间。剑意回满但重置钢铁暴雪的叠层。之后一段时间内,犽宿的暴击获得显著的额外物理穿透效果。
R
R
R
满级顺序: Q > E > W
67.8% 胜率0.8% 使用率

犽宿 使用技巧:

  • - 直接冲向士兵来使出刃敌千军来追击逃跑的敌人;直接冲向敌人,保留士兵能够替自己留下逃跑的路线。
  • - 犽宿等级 18 后,由道具提供的攻速只要有 55%,钢铁暴雪的攻速就可以达到上限。
  • - 夺命气息可以对任何滞空的目标施放,对于友军所造成的滞空也可以使用。