基础攻击或技能在命中敌方英雄时获得 2 层征服者效果,持续 5 秒,每层效果提供 1.8-4 适性之力。 最多可以叠加 12 次。远程英雄每次普攻只会提供 1 层效果。在叠满层数…
对敌方英雄造成伤害可回复6-50(远程英雄为80%)魔力或6能量。参与击杀/助攻可回复15%最大魔力/能量。伤害回复的冷却时间:8秒
每层 传奇叠层(最多10个叠层),获得1.5基础技能加速。 参与击杀敌方英雄、参与击杀史诗级野怪、击杀大型野怪和士兵均可累积传奇叠层。
生命低于 60% 时对敌方英雄造成 5% - 11% 额外伤害。生命降至 30% 时造成最大额外伤害。
受到一名敌方英雄伤害后,于 10 秒内回复等同于 4% 失去生命 + 3 的血量。
遭受控制效果时和之后2秒,获得6-12(随等级提升)物理防御和魔法防御。
提供9点攻击力或9点法术强度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180
3秒内,使用3次不同的普攻或技能命中同一位英雄,即可对目标造成额外适性伤害。伤害:70-240(+0.1额外物理攻击,+0.05魔法攻击)伤害。冷却时间:20秒'我们称呼他们为雷…
使用冲撞、跳跃、闪现、传送或脱离潜行状态持续4秒后,伤害性普攻和技能会根据等级对敌方英雄造成额外20-80真实伤害。冷却时间:10秒
每参与次击杀/助攻可收集1个纪念品,最多可收集18个。每收集一个,可获得6饰品加速。在没有视野饰品的游戏模式中,每个纪念品转而提供3召唤师技能加速。
每叠加一层赏金猎人,便可在脱战时获得8移动速度。你首次对每个敌方英雄完成击杀/助攻时,均可获得赏金猎人层数。
受到一名敌方英雄伤害后,于 10 秒内回复等同于 4% 失去生命 + 3 的血量。
从在你身边死亡的野怪或敌方小兵吸取灵魂碎片,每8 个碎片将使你永久获得 3 总生命。当收集 120 个野怪或敌方小兵的碎片,将获得额外 3.5% 总生命。
提供9点攻击力或9点法术强度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180