赛勒斯 中路對打齐勒斯時略占優勢(勝率51.6%),數據基於1024場遊戲。整體而言對戰傾向於赛勒斯。
在页面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中赛勒斯 中路 vs 齐勒斯 中路对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至71.5%。
赛勒斯主导版本(最受欢迎第3名,7.0%选取率),经常与齐勒斯(3.8%选取率)交锋。理解这个常见对局是当前中路强势英雄稳定发挥的基础。 优化稳定性:征服者搭配气定神闲(60.4%胜率,1.5%使用率)提供你需要的属性,而装备顺序海克斯科技火箭腰带 > 黯影之炎 > 峡谷制造者配合法师之靴对阵齐勒斯达到71.5%胜率。
通过宏观获胜:赛勒斯赢得对局(51.64%)尽管补刀落后(4.89对比6.53/分钟)。你的胜利来自游走、团战和地图控制而非1v1对线统治。 质量胜过数量:赛勒斯通过聪明的打法而非纯伤害获胜——尽管DPS较低(884对比1005/分钟),51.6%的胜率显示出优秀的功能性、定位和团战影响力。 务实取胜:赛勒斯赢得对局(51.6%)尽管KDA较低(2.10对比3.10)。这表明你通过宏观影响力和关键发挥获胜而非干净的对线期。
赛勒斯 vs 齐勒斯 mid lane基本even。拼skill和understanding,谁detail做得好谁赢。
赛勒斯 主要magic damage。找机会roam带rhythm,帮side lanes建立advantage。 齐勒斯 主要magic damage (94.66%) - 考虑买MR。
齐勒斯 farming比较好 (32 vs 58) - team fight和objective control比farming重要。 KDA比较低 (2.1 vs 3.1) - team fight positioning要小心。
balance aggressive和defensive,timing很重要。






基础攻击或技能在命中敌方英雄时获得 2 层征服者效果,持续 5 秒,每层效果提供 1.8-4 适性之力。 最多可以叠加 12 次。远程英雄每次普攻只会提供 1 层效果。在叠满层数…

对敌方英雄造成伤害可回复6-50(远程英雄为80%)魔力或6能量。参与击杀/助攻可回复15%最大魔力/能量。伤害回复的冷却时间:8秒

每层 传奇叠层(最多10个叠层),获得1.5基础技能加速。 参与击杀敌方英雄、参与击杀史诗级野怪、击杀大型野怪和士兵均可累积传奇叠层。

生命低于 60% 时对敌方英雄造成 5% - 11% 额外伤害。生命降至 30% 时造成最大额外伤害。


受到一名敌方英雄伤害后,于 10 秒内回复等同于 4% 失去生命 + 3 的血量。

遭受控制效果时和之后2秒,获得6-12(随等级提升)物理防御和魔法防御。

提供9点攻击力或9点法术强度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180


基础攻击或技能在命中敌方英雄时获得 2 层征服者效果,持续 5 秒,每层效果提供 1.8-4 适性之力。 最多可以叠加 12 次。远程英雄每次普攻只会提供 1 层效果。在叠满层数…

对敌方英雄造成伤害可回复6-50(远程英雄为80%)魔力或6能量。参与击杀/助攻可回复15%最大魔力/能量。伤害回复的冷却时间:8秒

每层 传奇叠层(最多10个叠层),获得1.5基础技能加速。 参与击杀敌方英雄、参与击杀史诗级野怪、击杀大型野怪和士兵均可累积传奇叠层。

生命低于 60% 时对敌方英雄造成 5% - 11% 额外伤害。生命降至 30% 时造成最大额外伤害。


使用冲撞、跳跃、闪现、传送或脱离潜行状态持续4秒后,伤害性普攻和技能会根据等级对敌方英雄造成额外20-80真实伤害。冷却时间:10秒

下一次搜集到一层赏金猎人叠层时,获得额外 50 金钱。根据每一层赏金猎人层数,使获得的金钱数量提升 20 金钱,最多可以获得130 金钱。从一名不重复的敌方英…

提供9点攻击力或9点法术强度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180




























