Sylas Mid hat einen Vorteil gegen Xerath (52,2% Gewinnrate) basierend auf 1143 Spielen. Das Matchup neigt sich zu Sylas.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.15 (25.15) für das Sylas Mid vs Xerath Mid Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 73,7% in diesem Matchup verbessern.
Sylas dominiert die Meta (2. beliebtester, 8,8% Pick-Rate) und trifft regelmäßig auf Xerath (4,0% Pick-Rate). Das Verständnis dieses häufigen Matchups bildet die Grundlage für konsistentes Gameplay eines der aktuellen Kraftpakete auf der Mid Lane. Optimieren Sie für Konsistenz: Eroberer gepaart mit Geistesgegenwart (56,6% Siegrate, 1,9% Beliebtheit) bietet die benötigten Stats, während die Item-Sequenz Schwarzfeuer-Fackel > Kluftformer > Zhonyas Stundenglas mit Zaubererschuhe 73,7% Siegrate gegen Xerath liefert.
Sieg durch Makro: Sylas nimmt das Matchup (52,23%) trotz CS-Rückstand (5,13 vs 6,05/min). Ihre Siege kommen durch Roaming, Teamkämpfe und Kartendruck statt durch 1v1-Lane-Dominanz. Qualität über Quantität: Sylas gewinnt durch kluges Spiel statt rohen Schaden - trotz niedriger DPS (831 vs 1004/min) zeigt die 52,2% Siegrate überlegene Utility, Positionierung und Teamkampf-Impact. Unschön gewinnen: Sylas nimmt das Matchup (52,2%) trotz niedrigerer KDA (2,10 vs 3,10). Dies deutet darauf hin, dass Sie durch Makro-Einfluss und entscheidende Plays gewinnen statt durch saubere Laning-Phasen.
Sylas Mid | Gegen | Xerath Mid |
---|---|---|
B | Tier | S |
52,2% | Matchup-Winrate | 47,8% |
49,51% | Rollen-Winrate | 51,66% |
#42 | Winrate-Rang | #12 |
8,8% | Pickrate | 4,0% |
2,1 | Durchschnittliche KDA | 3,1 |
414 | Gold pro Minute | 418 |
5,13 | CS/Min | 6,05 |
0,29 | Wards pro Minute | 0,35 |
831 | Schaden pro Minute | 1004 |
Das Sylas gegen Xerath Matchup auf der Mid Lane ist mit der richtigen Positionierung vorteilhaft. Nutzen Sie Ihren statistischen Vorteil und verhindern Sie, dass der Gegner sein Potenzial entfalten kann.
Der magische Schaden, den Sylas verursacht, bleibt im Late Game relevant. Suchen Sie nach Gelegenheiten zu initiieren oder zu kontern. Xerath verursacht hauptsächlich magischen Schaden (95.80%), zusätzliche Magieresistenz könnte erforderlich sein.
Beachten Sie die Farming-Überlegenheit von Xerath, der Rang 46 (gegenüber Rang 57 für Sylas) in der Farming-Effizienz unter den Champions dieser Rolle erreicht. Das bedeutet, der Gegner kann schneller Goldvorteile aufbauen. Außerdem deutet seine höhere KDA (3,1 gegenüber 2,1) darauf hin, dass er effektiver an Teamkämpfen teilnimmt.
Trotz des statistischen Vorteils kann Selbstüberschätzung der größte Fehler sein. Der Sylas-Spieler sollte konstanten Druck auf Xerath ausüben, dem Gegner kein sicheres Skalieren ermöglichen und den Vorteil aktiv nutzen, um dem eigenen Team zu helfen.
Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…
Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wieder…
Du erhältst für jede Legenden-Steigerung 1,5 Grundfähigkeitstempo (maximal…
Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter…
Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über 10&n…
Du erhältst 6–12 (stufenbasierte Skalierung) Rüstung und Magieresistenz, währen…
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…
Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wieder…
Du erhältst für jede Legenden-Steigerung 1,5 Grundfähigkeitstempo (maximal…
Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter…
Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Ta…
Du erhältst zusätzlich 50 Gold, wenn du das nächste Mal eine Steigerung vo…
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18