사일러스 미드, 제라스 상대 52.1%의 승률로 우위에 있습니다. (1024게임 기준)
페이지 하단에서 사일러스 미드 (Mid) vs 제라스 미드 (Mid) 매치업에 대한 패치 15.16 (25.16)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 71.5%까지 향상시킬 수 있습니다.
현재 메타 대결: 사일러스(7.0% 픽률, 61명의 미드 (Mid) 챔피언 중 3번째 인기) 대 제라스(4.1%, 20위). 이 두 미드 라인 거물들이 지속적으로 충돌하므로, 매치업 숙달이 랭크 상승의 결정적 요소입니다. 일관성을 위해 최적화하세요: 정복자와 침착 조합(60.4% 승률, 1.5% 인기도)이 필요한 스탯을 제공하며, 아이템 순서 마법공학 로켓 벨트 > 그림자불꽃 > 균열 생성기 + 마법사의 신발이 제라스에 대해 71.5% 승률을 전달합니다.
거시적 승리: 사일러스은 CS에서 뒤처짐에도 불구하고(5.28 대 7.05/분) 매치업을 가져갑니다(52.08%). 승리는 1대1 라인 지배력보다는 로밍, 팀파이트, 맵 압박을 통해 옵니다. 양보다 질: 사일러스은 순수 딜량보다는 똑똑한 플레이를 통해 승리합니다 - 낮은 DPS(779 대 915/분)에도 불구하고 52.1% 승률은 우수한 유틸리티, 포지셔닝, 팀파이트 임팩트를 보여줍니다. 험난한 승리: 사일러스이 낮은 KDA(2.00 대 3.10)에도 불구하고 매치업을 가져갑니다(52.1%). 이는 깔끔한 라인전보다는 거시적 영향력과 결정적인 플레이를 통해 승리한다는 것을 시사합니다.
사일러스 미드 (Mid) | 대 | 제라스 미드 (Mid) |
---|---|---|
C | 티어 | S |
52.1% | 매치업 승률 | 47.9% |
49.07% | 포지션 승률 | 52.18% |
#54 | 승률 순위 | #12 |
7.0% | 픽률 | 4.1% |
2.0 | 평균 KDA | 3.1 |
380 | 분당 골드 | 427 |
5.28 | CS/분 | 7.05 |
0.30 | 분당 와드 | 0.37 |
779 | 분당 딜량 | 915 |
사일러스과 제라스의 미드 라인 매치업은 적절한 포지셔닝으로 유리합니다. 통계적 우위를 활용하고 상대방이 잠재력을 발휘하지 못하도록 막으세요.
사일러스이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 한편, 제라스은 주로 마법 피해를 입히므로(95.53%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.
제라스이 보여주는 파밍 우위를 고려하세요. 이 포지션 챔피언 중 파밍 효율성에서 16위를 차지합니다(사일러스의 61위와 비교). 이는 상대가 더 빠르게 골드 우위를 구축할 수 있음을 의미합니다. 한편, 상대의 더 높은 KDA (3.1 대 2.0)는 팀파이트에서 더 효과적으로 참여함을 시사합니다.
매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 사일러스 플레이어는 제라스에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.
적 챔피언에게 기본 공격 또는 스킬로 피해를 입히면 5초 동안 정복자 중첩을 2만큼 얻어 중첩마다 1.8~4의 적응형 능력치를 얻습니다. 최대 12회까지 중첩됩…
적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를…
전설 중첩당 기본 스킬 가속이 1.5 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치…
체력이 60% 이하일 때 적 챔피언 공격 시 5% ~ 11%의 추가 피해를 줍니다. 체력이 30%일 때 최대 피해량에 도달합니다.
적 챔피언에게 피해를 입으면 10초 동안 잃은 체력의 4% + 3만큼 회복합니다.
군중 제어 스킬에 영향을 받을 때와 그 이후 2초 동안 방어력과 마법 저항력이 6~12 (레벨에 비례) 증가합니다.
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
적 챔피언에게 기본 공격 또는 스킬로 피해를 입히면 5초 동안 정복자 중첩을 2만큼 얻어 중첩마다 1.8~4의 적응형 능력치를 얻습니다. 최대 12회까지 중첩됩…
적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를…
전설 중첩당 기본 스킬 가속이 1.5 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치…
체력이 60% 이하일 때 적 챔피언 공격 시 5% ~ 11%의 추가 피해를 줍니다. 체력이 30%일 때 최대 피해량에 도달합니다.
돌진, 도약, 점멸, 순간이동을 사용하거나 은신에서 빠져나온 후 4초 동안 적 챔피언에게 기본 공격과 스킬로 피해를 입히면 레벨에 비례해 20…
다음번 현상금 사냥꾼 중첩을 획득하면 50골드를 추가로 얻습니다. 현상금 사냥꾼 중첩 하나당 골드 획득량이 20골드씩 증가합니다. (최대 13…
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다