사일러스 미드, 오로라 상대 48.4%의 승률을 기록하며 고전하고 있습니다. (1336게임 기준)
페이지 하단에서 사일러스 미드 (Mid) vs 오로라 미드 (Mid) 매치업에 대한 패치 15.16 (25.16)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 60.0%까지 향상시킬 수 있습니다.
현재 메타 대결: 사일러스(6.9% 픽률, 61명의 미드 (Mid) 챔피언 중 3번째 인기) 대 오로라(4.3%, 18위). 이 두 미드 라인 거물들이 지속적으로 충돌하므로, 매치업 숙달이 랭크 상승의 결정적 요소입니다. 동일 티어, 다른 결과:B-티어 등급이 일치함에도 불구하고 사일러스은 48.4% 승률로만 고전합니다. 오로라의 메카닉이 이 특정 대결에서 더 효과적임이 입증됩니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 정복자 + 침착 조합(69.7% 승률)과 최적 아이템화 마법공학 로켓 벨트, 그림자불꽃, 존야의 모래시계, 마법사의 신발이 승률을 48.4%에서 60.0%로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
생존하고 성장하기: 사일러스이 매치업(48.42%)과 파밍 불리(0.00 대 6.92/분) 모두에 직면합니다. 6.92 CS/분 격차로 안전한 파밍과 정글 지원을 우선시하세요. 전 분야에서 밀림: 오로라이 매치업 승률(51.6%)과 딜량(795 대 0/분) 모두에서 앞섭니다. 사일러스은 거시적 플레이와 팀 협조를 통해 대안적인 승리 조건을 찾아야 합니다. 어려운 매치업 확인됨: 오로라이 매치업 승률(51.6%)과 KDA(2.50 대 0.00, 10위 대 40위) 모두에서 앞섭니다. 사일러스 플레이어들은 이 카운터 픽을 극복하기 위해 특별한 준비가 필요합니다.
사일러스 미드 (Mid) | 대 | 오로라 미드 (Mid) |
---|---|---|
B | 티어 | B |
48.4% | 매치업 승률 | 51.6% |
48.90% | 포지션 승률 | 49.19% |
#51 | 승률 순위 | #47 |
6.9% | 픽률 | 4.3% |
0.0 | 평균 KDA | 2.5 |
0 | 분당 골드 | 426 |
0.00 | CS/분 | 6.92 |
0.00 | 분당 와드 | 0.31 |
0 | 분당 딜량 | 795 |
효율성의 약간의 차이에도 불구하고, 미드 라인에서 사일러스과 오로라의 매치업은 어느 챔피언도 압도적인 우위를 갖지 못합니다. 승부는 플레이어의 실력과 대결의 세부사항 이해도에 달려 있습니다. 이 가이드를 공부하면 성공 확률이 향상됩니다.
사일러스은 혼합 피해를 입힙니다 - 상대의 방어 옵션이 제한됩니다. 한편, 오로라은 주로 마법 피해를 입히므로(90.13%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.
오로라이 보여주는 파밍 우위를 고려하세요. 이 포지션 챔피언 중 파밍 효율성에서 10위를 차지합니다(사일러스의 40위와 비교). 이는 상대가 더 빠르게 골드 우위를 구축할 수 있음을 의미합니다. 한편, 상대의 더 높은 KDA (2.5 대 0.0)는 팀파이트에서 더 효과적으로 참여함을 시사합니다.
이 어려운 대결에서 사일러스 플레이어는 오로라 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.
적 챔피언에게 기본 공격 또는 스킬로 피해를 입히면 5초 동안 정복자 중첩을 2만큼 얻어 중첩마다 1.8~4의 적응형 능력치를 얻습니다. 최대 12회까지 중첩됩…
적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를…
전설 중첩당 기본 스킬 가속이 1.5 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치…
체력이 60% 이하일 때 적 챔피언 공격 시 5% ~ 11%의 추가 피해를 줍니다. 체력이 30%일 때 최대 피해량에 도달합니다.
적 챔피언에게 피해를 입으면 10초 동안 잃은 체력의 4% + 3만큼 회복합니다.
군중 제어 스킬에 영향을 받을 때와 그 이후 2초 동안 방어력과 마법 저항력이 6~12 (레벨에 비례) 증가합니다.
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
적 챔피언에게 기본 공격 또는 스킬로 피해를 입히면 5초 동안 정복자 중첩을 2만큼 얻어 중첩마다 1.8~4의 적응형 능력치를 얻습니다. 최대 12회까지 중첩됩…
적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를…
전설 중첩당 기본 스킬 가속이 1.5 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치…
체력이 60% 이하일 때 적 챔피언 공격 시 5% ~ 11%의 추가 피해를 줍니다. 체력이 30%일 때 최대 피해량에 도달합니다.
적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…
다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
+65 체력